作者hayate232 (CY)
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標題Re: [閒聊] Warframe為什麼要玩家強制使用半殘指揮官
時間Wed Jul 5 20:09:53 2023
※ 引述《h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)》之銘言:
: Warframe這幾年完全在跟客群對著幹
: 玩家玩Warframe是為了用戰甲炫酷的技能、武器來割草
: 結果不僅砍技能、砍武器
: new war還逼玩家玩那兩個凡人才能過關
: 現在又逼玩家用肉身騎馬射箭
: 我那個戰甲只能在倉庫長灰塵
: 本來出夜靈的時候我還以為以後可以開大型戰甲噴地圖炮
: 結果給我的是冷兵器
: 這是什麼時代倒退
: 完全不理解
認真刷幾小時我發現問題不是漂泊者(指揮官)
我覺得渡域 漂泊者 劇情 還能接受,就是要你用漂泊者重新玩一次新手體驗(?)
而且漂泊者 內蘊大概加法計算20%爆率+火觸發,只要不要打鋼刃 就可以直接跑
競技場+奧金龍了,鋼刃可能要多彈琴 拿內蘊..
大最大的問題來是,Warframe長久以來的老問題正式刷的時候,你會發現 多人
渡域 你去野房 一直刷 內蘊 大概7~8層要打新戰甲BOSS和奧金龍的時候,主機
跳game了,這時候 他媽的地圖標示不見了,這場奧金龍 也打不了
單人比較沒有這問題,但偏偏這遊戲 就故意設計成 多人 效率遠高於單人
這BUG 從地球平原打到渡域 主機遷移 機率性卡BUG問題都還在
最後 那個馬 改回翅膀算了,不能滯空 操控性又爛,也沒有黑翅快,真的不知道來幹嘛
的,滑板還可以當玩具,但渡域強迫你要用這隻廢馬...
抽武器和抽戰甲還有騎那隻廢馬 才是渡域 體驗很差的主要原因...
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※ 編輯: hayate232 (114.43.18.145 臺灣), 07/05/2023 20:13:02
→ RevanHsu: 大地圖從來都不建議多人玩 牛鬼蛇神進來想幹嘛都不知道 07/05 20:18
→ RevanHsu: Undercraft才比較建議多人玩 至少都有checkpoint 07/05 20:21
重點是 腦X DE把這些地圖設計成多人玩,從夜靈到蜘蛛 還有現在渡域都是一個樣
※ 編輯: hayate232 (114.43.18.145 臺灣), 07/05/2023 20:22:22