精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我的猜測是,退流行了。 確實這樣線上遊戲的打卡可能有點自虐,甚至可能頗為自虐。 (我沒當過固定團的成員,沒有實際感受) 但是,像是英雄聯盟,連HotshotGG最後都受不了, 之前不也很紅? 雖然時間未必那麼長,但其中各種充滿惡意的“隊友”。 也足以讓人血壓飆升,甚至造成某種人格扭曲。 英雄的數量也飆升到很難記住, 然而年輕人還是趨之若鶩。 所以,就只是退流行了。 年輕人一直有著很強的忍受能力, 魔獸的Dota流行時忍受各種AT的虐殺和各種不會玩的隊友。 MMORPG流行的時候忍受天堂、WoW等等不人性的機制。 LoL流行的時候忍受各種惡意Troll或甚至和對面勾結的隊友。 (例 : Faker “辱華“事件) 只要夠流行,年輕人一直很能忍耐的。 其實壯年人、中年人、老年人也差不多, 只是流行的事物不同,所以忍耐的方向不同。 ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.167.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688649371.A.25E.html
goolgo: 其實就是看回報來決定忍耐值不值得,熱門遊戲的效應會讓你 07/06 21:36
goolgo: 覺得更值得忍耐一點 07/06 21:37
MoneyMonkey: 也許吧,但這忍耐值未免也太高了。 07/06 21:41
MoneyMonkey: 看看Faker“辱華”事件, 07/06 21:41
MoneyMonkey: 看看HotshotGG怎麼回憶他的LoL經驗… 07/06 21:41