推 mayolane: 後期Phantom全身包I力場也是被打穿過 07/05 11:27
→ mayolane: 我覺得I力場跟光盾的確跟浮游砲式微有關 07/05 11:28
推 karta273745: X3的雙手有可以包覆機體的小型I立場,不過沒有辦法 07/05 11:28
→ karta273745: 不間斷使用,大概會有幾秒的冷卻時間 07/05 11:28
→ mayolane: 因為這些防禦手段不是打不穿但是要用功率夠高、直連發 07/05 11:29
→ mayolane: 電機的武器才能破防 07/05 11:29
推 outman: 很難培養新人類駕駛的影響應該比較大...還有政治上也有影 07/05 11:31
→ outman: 響也說不定...對吉翁或聯邦來講新人類這三字的意義不一樣 07/05 11:31
→ outman: 兩邊對新人類專用武器的開發積極度差別很大 07/05 11:31
→ gx9926: 還有VSBR這個專剋I立場的武器啦 07/05 11:31
→ Lamuness: 我可以確定GP03跟諾耶吉爾的光束出力夠高但彼此打不穿, 07/05 11:31
→ Lamuness: 只能靠物理攻擊。 07/05 11:31
→ Lamuness: 海盜系列的I力場很像吃書的東西,我不知道該不該當官方 07/05 11:33
→ Lamuness: 設定看XDDD 07/05 11:33
推 mayolane: 0083跟真的I力場實用化的年代還差很多 07/05 11:33
→ mayolane: 海盜也沒吃書,UC後面也就他在補繳 07/05 11:34
→ gx9926: 0083那個比較像黑科技了 那個年代跑出那種性能的MS真的是 07/05 11:35
→ gx9926: 怪怪的(? 07/05 11:35
→ karta273745: 第一部海盜是認證過的正史 07/05 11:36
推 karta273745: 長谷川的問題就敵機都圓圓的很難賣w 07/05 11:36
推 gunng: I立場早期就可以用實彈跟光束劍貫穿 07/05 11:37
→ gunng: 後期小型化後塞滿滿 兩邊都拼出力怪物 07/05 11:37
→ Lamuness: 第一個把I力場當護盾用的是大薩姆啊!嚴格說來0083有機 07/05 11:38
→ Lamuness: 體使用也不算太奇怪。後來就Z時代的兩台感應鋼彈有用。 07/05 11:38
→ karta273745: 海盜的部分是已經離一年戰爭很久了,所以科技有進步 07/05 11:38
推 outman: I力場一年戰爭末期就有了....骨鋼那個是I力場小型化...在 07/05 11:41
→ outman: 那之前裝得了I力場的只有大型MA才辦得到 07/05 11:41
→ karta273745: 那時候大型Ma能裝的原因是,發電機出力不夠,gp03d 07/05 11:43
→ karta273745: 的I立場有單獨配一顆大型發電機 07/05 11:43
推 kaori9993: 骨鋼後期嚴格來說是米驅的過剩粒子轉用成I力場 07/05 12:04
→ satheni: 記得海盜好像有一幕是感應炮的動作已經被電腦破解了,閉 07/05 12:06
→ satheni: 著眼睛都能閃? 07/05 12:06
→ karta273745: 米驅是幻影那版吧?那個引擎是接近V鋼才開放出來的 07/05 12:11
推 kaori9993: 是啊,ファントム就是了,性能意外強大的失敗作 07/05 12:15
→ karta273745: 其實v2的光翼也是缺陷,還好胡索駕駛能力夠強,不然 07/05 12:21
→ karta273745: 也會誤傷友軍 07/05 12:21
推 qweoq314: 逆夏的感應砲除了牛鋼的FF基本上沒有辦法正面擊穿裝甲 07/05 12:22
→ qweoq314: 而且逆夏到閃哈可是ms大型化的時代可沒有放棄裝甲一說 07/05 12:22
→ karta273745: 米粒噴出來變成天線是很潮的設定XD 07/05 12:22
→ karta273745: 骨十字那披風也是抗光束材質,浮游炮那種火力應該能 07/05 12:23
→ karta273745: 擋個幾發 07/05 12:23
推 allenvenus: 很簡單的想法就是,設定上光束步槍打不穿光束盾,那在 07/05 12:29
→ allenvenus: 相同技術下,還要考慮機動力的感應砲,火力只會比步槍 07/05 12:29
→ allenvenus: 更弱更加不可能打穿而已 07/05 12:29
推 wxi: I力場只能偏折光束,出力夠大距離夠近還是能造成傷害(骨鋼)。 07/05 12:34
→ wxi: 但這顯然不是漏斗的規格可以搞定的… 07/05 12:34
推 xxxff0645: 我看過一個說法是感應器問題 早期機體會鎖不到浮游 07/05 12:34
→ xxxff0645: 後面機體探測能力上升後浮游強度下降 07/05 12:35
推 allenvenus: 光束盾不需要完全克制感應砲,只要便宜又人人能用的 07/05 12:36
→ allenvenus: 光盾能讓又貴又要天選之人才能用的感應砲效率大打折 07/05 12:36
→ allenvenus: 扣,就足以成為讓感應砲退場的合理理由了 07/05 12:36
→ karta273745: F91還有多一個很酷的功能,手掌可以高速旋轉,有光 07/05 12:40
→ karta273745: 劍就可以弄成強力光盾了 07/05 12:40
推 allenvenus: F91轉手掌只是為了對抗像瘋狂一樣撲上來的bug吧,應 07/05 12:49
→ allenvenus: 該擋不下射擊武器 07/05 12:49
推 karta273745: 應該可以,因為G自我 同樣的使用方式可以擋光束攻擊 07/05 12:55
推 xxxff0645: 遊戲裡轉的時候是可以擋BR 07/05 12:59
→ xxxff0645: 光劍就是IF擋下來聽正常的 07/05 13:00
→ o8tom: gself年代跟f91有點差吧哈哈哈 但應該也是可以吧 07/05 13:08
推 carllace: V2的光之翼沒開神棍力的話就只是強力的推進器光焰 07/05 15:09
→ carllace: 離推進器噴口一段距離就沒事了 07/05 15:10