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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 印象中有好幾個原因吧 : 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 : 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 : 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷 來看看2011年PSV發售前的時間表: 01/27 代號NGP發表 02/26 3DS發售 06/06 PSV正式發表 07/28 3DS大使計畫公布,主機降價10000日幣 https://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html 09/13 Nintendo 3DS Conference 2011,MH3G及MH4發表 https://www.nintendo.co.jp/event/conference2011/index.html 09/14 SCEJ Press Conference,發表首發遊戲及記憶卡等周邊價格 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/477581.html https://www.techbang.com/posts/6987 10/21 Nintendo Direct 2011.10.21,首次任天堂直面會 https://www.youtube.com/watch?v=bXkhwgkG4EY
11/03 超級瑪利歐3D Land發售 12/01 瑪利歐賽車7發售 12/10 MH3G發售 12/17 PSV發售 我都想不出PSV要怎麼打便宜10000日幣、大作已經出了幾片,而且大餅都畫好的3DS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.11.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688483771.A.101.html
krousxchen: 其實你會發現一個很反常的事,沒道理3DS會比PSV先出 07/04 23:18
krousxchen: 照理來說敗者才會想要提早出主機,為了先搶占市場 07/04 23:19
NDS:2004/11/21 PSP:2004/12/12 WiiU:201211/18 PS4:2013/11/15 照你這說法,GBA跟Wii都是敗者,好像怪怪的?
scott032: 可是索尼以前喜歡打價格戰 是老任降價才反打一波吧 07/04 23:20
krousxchen: MD SS DC 360都是上一代輸掉,才想要提早發售搶優勢 07/04 23:21
krousxchen: 但3ds跟wiiu都是反其道而行,明明上一代都是贏的 07/04 23:22
NeoHideo: 真正的大魔王還是智慧型手機 07/04 23:23
ms0302610: 阿3ds怎麼沒被手機大魔王打敗 07/04 23:24
講說是被手機擊敗的話,PSV大哥就沒有輸
akles111: 我記得索尼有出來講MH獨佔其實是不好的 07/04 23:25
spaceview: 索尼當年PSV那個規格其實已經壓到很便宜了 但對手就是 07/04 23:25
spaceview: 有本錢能比你少 那個價格除非索尼賠本跟上 不然沒有救 07/04 23:25
krousxchen: wii是因為後期失速,nds後期唯一能說有可能危及其地 07/04 23:25
krousxchen: 位的,就只有MH,老任甚至還故意在PSV發表前,就先公 07/04 23:25
krousxchen: 布MH會上 3DS 07/04 23:25
KaoBi24: 智慧型手機把影音功能都取代 還吸走三廠的遊戲開發 07/04 23:25
akles111: 3ds減價10000記得也是賠本? 07/04 23:26
岩田聰的七傷拳,因為PSV發表時還比3DS便宜20日幣,其實老任方是有壓力的 先捅自己兩刀,看對面敢不敢跟
scott032: 因為手機跟掌機客群又不一樣 玩掌機的你會玩水果忍者嗎 07/04 23:26
不好說耶,因為觸控瓦利歐製造(2004)就有水果忍者小遊戲了 https://youtu.be/52eJHMYDp-Q
KaoBi24: 3DS是因為任天堂夠扛 日索實力差太遠 07/04 23:26
krousxchen: PSV是本來就賠錢,是要再便宜的話索尼玩不起 07/04 23:26
scott032: 應該說PSV本來就會死 索尼幫他找藉口而已 07/04 23:28
scott032: 老任則是因為遊戲成本越來越高 才從兩條產線合為一條 07/04 23:29
yo0529: 3DS砍價也是賠本沒錯,是那時期老任財報赤字的原因之一 07/04 23:29
krousxchen: NDS也沒比PSP提早多少,我所謂提早搶優勢是至少要半 07/04 23:29
krousxchen: 年以上 07/04 23:29
forsakesheep: MHP3銷量有490萬,對銷量1600萬的PSV來說很有影響 07/04 23:30
forsakesheep: 吧? 07/04 23:30
bestadi: 發售完直接撞311 老任那時候也蠻辦法吧 務實降價搶裝機量 07/04 23:31
bestadi: 1600萬是全球 問題psv日本只賣580萬台 0.0 07/04 23:32
krousxchen: 索尼老早就知道3ds賣到25000,所以就用同價格去打, 07/04 23:32
krousxchen: 想說同價格性能更高就能打,只是沒想到老任搞陰招降 07/04 23:32
krousxchen: 一萬 07/04 23:32
krousxchen: 日本叫只賣五百萬?這刀本佔比超高了吧 07/04 23:33
krousxchen: 日本,打錯字 07/04 23:33
他的只賣500萬是指「這個裝機量老卡根本看不上眼」的意思 很久以前在法米通上看過一句話, 大意是在日本市場,主機賣到300萬是基本盤,600萬才算穩定的平台 而PSV剛好沒過那個界線 (順便一台Mega Drive跟WiiU都是擦過300萬線)
scott032: 只占PSV三分之一客群而已 讓我們繼續看歐美銷量 07/04 23:34
krousxchen: NS的日本佔比也才不到四分之一,PSV的日本佔比破三分 07/04 23:35
krousxchen: 之一 07/04 23:35
spaceview: 人家能降價就是他的本事啊 只靠降價後面沒有遊戲陣容也 07/04 23:36
spaceview: 是沒有用 單純是降價配上後面的遊戲combo效果更好 07/04 23:36
krousxchen: 短期內就降價一萬日幣,很難說是本事,不如說是壯士 07/04 23:38
krousxchen: 斷腕 07/04 23:38
krousxchen: 真有本事的話,一開始就該賣15000 07/04 23:39
spaceview: 真的 那PSV怎麼不也來斷看看^^ 07/04 23:40
fatdoghusky: 降一萬日幣太狠了吧 完全不給psv活路... 07/04 23:42
krousxchen: 降價一萬日圓基本上不是老任原本的戰略,更像是被逼 07/04 23:43
forsakesheep: 是說當年真的很少看到朋友買NDS,不然這麼便宜應該 07/04 23:44
forsakesheep: 買來玩QQ 07/04 23:44
krousxchen: 這種不到一年就降價的打法,太過於破壞客戶的信任 07/04 23:44
forsakesheep: 當年還7000跟朋友買二手PSP,有夠盤 07/04 23:44
krousxchen: PSV一開始就是斷腕價格啊,要再降一萬那就是自殺價格 07/04 23:46
spaceview: 不爽的只有大使啊 那個時候本來就還在猶豫要不要為了魔 07/04 23:46
spaceview: 物買一台 宣布掉價格我就衝了XD 07/04 23:46
akles111: 降一萬可能是老任沒預計的計畫,搶在PSV發售前拉高機數 07/04 23:46
krousxchen: 老任定價就是不賠錢,但索尼是搞割喉價格戰 07/04 23:47
spaceview: 結果卻被對手用割喉戰玩死 當初沒想到會發生這種事情吧 07/04 23:48
krousxchen: 要說的話,MH跳3DS就是報當年FF7跑去PS的仇 07/04 23:49
這個真的是你想太多了 你說老卡報復SCE沒經過同意就移植MHP3到PS3上還比較有可能(MHP3 HD是SCE做的)
akles111: 沒啦…mh3早就跳去wii了… 07/04 23:49
krousxchen: 跳Wii也是一樣的情況 07/04 23:51
bibbosb4: 只降價沒遊戲還是會死,致勝關鍵還是在後來端出的遊戲發 07/04 23:52
bibbosb4: 威,NDS當年也是靠遊戲才能壓過PSP 07/04 23:52
krousxchen: 五百萬看不上??老卡有辦法在PSV還沒上市就預測到PS 07/04 23:52
krousxchen: V在日本只能賣到五百萬? 07/04 23:52
至少在PSV上市前,老卡就已經把MH4壓在3DS身上了 可見老卡覺得3DS這邊的機會大一點
krousxchen: NDS靠遊戲壓過PSP??那麼MH也是遊戲啊 07/04 23:53
spaceview: 光是NDS數量 卡表先賭在3DS上也很合理 07/04 23:55
bibbosb4: 確實是靠遊戲,NDS當年靠腦鍛任天狗等新概念的觸控遊戲 07/04 23:55
bibbosb4: 成功拉起風潮,不這樣做會被性能更高遊戲載體更高三廠更 07/04 23:55
bibbosb4: 願意支持的PSP徹底搶走市場 07/04 23:55
spaceview: 按照卡表個性如果PSV數量拉起來了 一定也會出一款或是 07/04 23:56
spaceview: 移植回去 但結果就如同現在看到的 07/04 23:56
bibbosb4: psv其實有MHF,但看來老卡不滿意 07/04 23:57
krousxchen: 當時初代3DS把成本堆在外殼工藝這種沒意義的地方,所 07/05 00:00
krousxchen: 以老任本來就沒打算要降一萬。降一萬之後為了省成本 07/05 00:00
krousxchen: ,就把新機的外殼改成便宜的降成本 07/05 00:00
spaceview: 所以人家有地方可以省成本啊 但對手明顯沒有空間了 07/05 00:01
sismiku: 經濟上 主機有排他效應 07/05 00:18
sismiku: 就像買車不會多買一台一樣 07/05 00:18
sismiku: 簡單來說就是:慢了就不要了哦 07/05 00:18
munchlax: DS的遊戲發行數量3400,PSP的1900。看發行數量就知道哪 07/05 00:28
munchlax: 個平台賣遊戲才能賺錢 07/05 00:28
hiyonikki: 等等賠本賣主機是陰招?這招明明是索尼最常也最愛用w 07/05 00:34
nisioisin: DS就靠遊戲壓倒阿 PSP除了MH講不出幾個能聽的 07/05 01:15
kluele585: 魔物獵人吧 PSP當年可是被稱作魔物專用機 這ip都被3DS 07/05 01:40
kluele585: 搶去了 07/05 01:40
chaoliu: 主作不論跳PS3 還是VITA 魔物就是得提升品質進入次世代 07/05 01:53
chaoliu: 所以才轉進wii跟3ds就這麼簡單== 成本 利潤 還能凹任好處 07/05 01:54
chaoliu: 如果我是任我一點好處也不會給卡 愛來不來隨你 你就只能 07/05 01:57
chaoliu: 來我這 這個時間點 你卡就只能來這了啦== 07/05 01:58
angelpeace: 3DS性能印象中是老卡給的規格,就性能要多少以上MH就 07/05 02:07
angelpeace: 能跨過去;所以才有了MH3G,3G真的是很棒的一代 沒有 07/05 02:07
老卡要求規格是NS,據說老任只想開3G的RAM,老卡說至少4G 跳槽到3DS這事,老卡三太子的說法是一開始掌機MH是想上NDS的,但NDS的性能不夠
angelpeace: 後面幾款那麼多的整人要素 XD 07/05 02:07
hiyonikki: 3G海戰更是只此一家,別無分號 07/05 06:20
winnerzero: 不得不說3G的3D景深感很屌 雖然看久了眼睛有點累 07/05 06:30
krousxchen: 我指的是半年就大降價是陰招 07/05 07:07
※ 編輯: speedingriot (111.250.11.210 臺灣), 07/05/2023 07:26:32
spaceview: 商業手法很合理啊 平常最愛玩價格戰不就索尼 結果自己 07/05 08:31
spaceview: 家掌機死在自己的魔法下真的笑死人XD 07/05 08:31
mashiroro: 講白了就正面被剛爆,自己都出了些什麼垃圾,活該耶 07/05 08:33
spaceview: 然後魔物獵人4G很明顯就是不夠RAM了 4G只要你舊版3DS退 07/05 08:34
spaceview: 出一定會看到系統UI讓RAM出來給遊戲用導致重開UI的狀況 07/05 08:34
isaka: 不是啊 MH佔PSV三分之一銷量又怎樣,加上去這4.500萬PSV就 07/05 09:20
isaka: 活了嗎 07/05 09:20
isaka: 就算加上這數字的兩倍還是失敗 07/05 09:20
krousxchen: 櫻井昨天影片就有說過,3DS是老任第一次跟三廠徵詢主 07/05 09:26
krousxchen: 機性能的意見,老卡如果有提供3DS性能意見也不意外 07/05 09:26