→ krousxchen: 其實你會發現一個很反常的事,沒道理3DS會比PSV先出 07/04 23:18
→ krousxchen: 照理來說敗者才會想要提早出主機,為了先搶占市場 07/04 23:19
NDS:2004/11/21 PSP:2004/12/12
WiiU:201211/18 PS4:2013/11/15
照你這說法,GBA跟Wii都是敗者,好像怪怪的?
→ scott032: 可是索尼以前喜歡打價格戰 是老任降價才反打一波吧 07/04 23:20
→ krousxchen: MD SS DC 360都是上一代輸掉,才想要提早發售搶優勢 07/04 23:21
→ krousxchen: 但3ds跟wiiu都是反其道而行,明明上一代都是贏的 07/04 23:22
→ NeoHideo: 真正的大魔王還是智慧型手機 07/04 23:23
推 ms0302610: 阿3ds怎麼沒被手機大魔王打敗 07/04 23:24
講說是被手機擊敗的話,PSV大哥就沒有輸
推 akles111: 我記得索尼有出來講MH獨佔其實是不好的 07/04 23:25
→ spaceview: 索尼當年PSV那個規格其實已經壓到很便宜了 但對手就是 07/04 23:25
→ spaceview: 有本錢能比你少 那個價格除非索尼賠本跟上 不然沒有救 07/04 23:25
→ krousxchen: wii是因為後期失速,nds後期唯一能說有可能危及其地 07/04 23:25
→ krousxchen: 位的,就只有MH,老任甚至還故意在PSV發表前,就先公 07/04 23:25
→ krousxchen: 布MH會上 3DS 07/04 23:25
推 KaoBi24: 智慧型手機把影音功能都取代 還吸走三廠的遊戲開發 07/04 23:25
→ akles111: 3ds減價10000記得也是賠本? 07/04 23:26
岩田聰的七傷拳,因為PSV發表時還比3DS便宜20日幣,其實老任方是有壓力的
先捅自己兩刀,看對面敢不敢跟
→ scott032: 因為手機跟掌機客群又不一樣 玩掌機的你會玩水果忍者嗎 07/04 23:26
不好說耶,因為觸控瓦利歐製造(2004)就有水果忍者小遊戲了
https://youtu.be/52eJHMYDp-Q
→ KaoBi24: 3DS是因為任天堂夠扛 日索實力差太遠 07/04 23:26
→ krousxchen: PSV是本來就賠錢,是要再便宜的話索尼玩不起 07/04 23:26
→ scott032: 應該說PSV本來就會死 索尼幫他找藉口而已 07/04 23:28
→ scott032: 老任則是因為遊戲成本越來越高 才從兩條產線合為一條 07/04 23:29
推 yo0529: 3DS砍價也是賠本沒錯,是那時期老任財報赤字的原因之一 07/04 23:29
→ krousxchen: NDS也沒比PSP提早多少,我所謂提早搶優勢是至少要半 07/04 23:29
→ krousxchen: 年以上 07/04 23:29
推 forsakesheep: MHP3銷量有490萬,對銷量1600萬的PSV來說很有影響 07/04 23:30
→ forsakesheep: 吧? 07/04 23:30
→ bestadi: 發售完直接撞311 老任那時候也蠻辦法吧 務實降價搶裝機量 07/04 23:31
→ bestadi: 1600萬是全球 問題psv日本只賣580萬台 0.0 07/04 23:32
→ krousxchen: 索尼老早就知道3ds賣到25000,所以就用同價格去打, 07/04 23:32
→ krousxchen: 想說同價格性能更高就能打,只是沒想到老任搞陰招降 07/04 23:32
→ krousxchen: 一萬 07/04 23:32
→ krousxchen: 日本叫只賣五百萬?這刀本佔比超高了吧 07/04 23:33
→ krousxchen: 日本,打錯字 07/04 23:33
他的只賣500萬是指「這個裝機量老卡根本看不上眼」的意思
很久以前在法米通上看過一句話,
大意是在日本市場,主機賣到300萬是基本盤,600萬才算穩定的平台
而PSV剛好沒過那個界線
(順便一台Mega Drive跟WiiU都是擦過300萬線)
→ scott032: 只占PSV三分之一客群而已 讓我們繼續看歐美銷量 07/04 23:34
→ krousxchen: NS的日本佔比也才不到四分之一,PSV的日本佔比破三分 07/04 23:35
→ krousxchen: 之一 07/04 23:35
→ spaceview: 人家能降價就是他的本事啊 只靠降價後面沒有遊戲陣容也 07/04 23:36
→ spaceview: 是沒有用 單純是降價配上後面的遊戲combo效果更好 07/04 23:36
→ krousxchen: 短期內就降價一萬日幣,很難說是本事,不如說是壯士 07/04 23:38
→ krousxchen: 斷腕 07/04 23:38
→ krousxchen: 真有本事的話,一開始就該賣15000 07/04 23:39
→ spaceview: 真的 那PSV怎麼不也來斷看看^^ 07/04 23:40
推 fatdoghusky: 降一萬日幣太狠了吧 完全不給psv活路... 07/04 23:42
→ krousxchen: 降價一萬日圓基本上不是老任原本的戰略,更像是被逼 07/04 23:43
→ forsakesheep: 是說當年真的很少看到朋友買NDS,不然這麼便宜應該 07/04 23:44
→ forsakesheep: 買來玩QQ 07/04 23:44
→ krousxchen: 這種不到一年就降價的打法,太過於破壞客戶的信任 07/04 23:44
→ forsakesheep: 當年還7000跟朋友買二手PSP,有夠盤 07/04 23:44
→ krousxchen: PSV一開始就是斷腕價格啊,要再降一萬那就是自殺價格 07/04 23:46
→ spaceview: 不爽的只有大使啊 那個時候本來就還在猶豫要不要為了魔 07/04 23:46
→ spaceview: 物買一台 宣布掉價格我就衝了XD 07/04 23:46
推 akles111: 降一萬可能是老任沒預計的計畫,搶在PSV發售前拉高機數 07/04 23:46
→ krousxchen: 老任定價就是不賠錢,但索尼是搞割喉價格戰 07/04 23:47
→ spaceview: 結果卻被對手用割喉戰玩死 當初沒想到會發生這種事情吧 07/04 23:48
→ krousxchen: 要說的話,MH跳3DS就是報當年FF7跑去PS的仇 07/04 23:49
這個真的是你想太多了
你說老卡報復SCE沒經過同意就移植MHP3到PS3上還比較有可能(MHP3 HD是SCE做的)
推 akles111: 沒啦…mh3早就跳去wii了… 07/04 23:49
→ krousxchen: 跳Wii也是一樣的情況 07/04 23:51
→ bibbosb4: 只降價沒遊戲還是會死,致勝關鍵還是在後來端出的遊戲發 07/04 23:52
→ bibbosb4: 威,NDS當年也是靠遊戲才能壓過PSP 07/04 23:52
→ krousxchen: 五百萬看不上??老卡有辦法在PSV還沒上市就預測到PS 07/04 23:52
→ krousxchen: V在日本只能賣到五百萬? 07/04 23:52
至少在PSV上市前,老卡就已經把MH4壓在3DS身上了
可見老卡覺得3DS這邊的機會大一點
→ krousxchen: NDS靠遊戲壓過PSP??那麼MH也是遊戲啊 07/04 23:53
→ spaceview: 光是NDS數量 卡表先賭在3DS上也很合理 07/04 23:55
→ bibbosb4: 確實是靠遊戲,NDS當年靠腦鍛任天狗等新概念的觸控遊戲 07/04 23:55
→ bibbosb4: 成功拉起風潮,不這樣做會被性能更高遊戲載體更高三廠更 07/04 23:55
→ bibbosb4: 願意支持的PSP徹底搶走市場 07/04 23:55
→ spaceview: 按照卡表個性如果PSV數量拉起來了 一定也會出一款或是 07/04 23:56
→ spaceview: 移植回去 但結果就如同現在看到的 07/04 23:56
→ bibbosb4: psv其實有MHF,但看來老卡不滿意 07/04 23:57
→ krousxchen: 當時初代3DS把成本堆在外殼工藝這種沒意義的地方,所 07/05 00:00
→ krousxchen: 以老任本來就沒打算要降一萬。降一萬之後為了省成本 07/05 00:00
→ krousxchen: ,就把新機的外殼改成便宜的降成本 07/05 00:00
→ spaceview: 所以人家有地方可以省成本啊 但對手明顯沒有空間了 07/05 00:01
→ sismiku: 經濟上 主機有排他效應 07/05 00:18
→ sismiku: 就像買車不會多買一台一樣 07/05 00:18
→ sismiku: 簡單來說就是:慢了就不要了哦 07/05 00:18
→ munchlax: DS的遊戲發行數量3400,PSP的1900。看發行數量就知道哪 07/05 00:28
→ munchlax: 個平台賣遊戲才能賺錢 07/05 00:28
推 hiyonikki: 等等賠本賣主機是陰招?這招明明是索尼最常也最愛用w 07/05 00:34
→ nisioisin: DS就靠遊戲壓倒阿 PSP除了MH講不出幾個能聽的 07/05 01:15
推 kluele585: 魔物獵人吧 PSP當年可是被稱作魔物專用機 這ip都被3DS 07/05 01:40
→ kluele585: 搶去了 07/05 01:40
噓 chaoliu: 主作不論跳PS3 還是VITA 魔物就是得提升品質進入次世代 07/05 01:53
→ chaoliu: 所以才轉進wii跟3ds就這麼簡單== 成本 利潤 還能凹任好處 07/05 01:54
→ chaoliu: 如果我是任我一點好處也不會給卡 愛來不來隨你 你就只能 07/05 01:57
→ chaoliu: 來我這 這個時間點 你卡就只能來這了啦== 07/05 01:58
→ angelpeace: 3DS性能印象中是老卡給的規格,就性能要多少以上MH就 07/05 02:07
→ angelpeace: 能跨過去;所以才有了MH3G,3G真的是很棒的一代 沒有 07/05 02:07
老卡要求規格是NS,據說老任只想開3G的RAM,老卡說至少4G
跳槽到3DS這事,老卡三太子的說法是一開始掌機MH是想上NDS的,但NDS的性能不夠
→ angelpeace: 後面幾款那麼多的整人要素 XD 07/05 02:07
推 hiyonikki: 3G海戰更是只此一家,別無分號 07/05 06:20
推 winnerzero: 不得不說3G的3D景深感很屌 雖然看久了眼睛有點累 07/05 06:30
→ krousxchen: 我指的是半年就大降價是陰招 07/05 07:07
※ 編輯: speedingriot (111.250.11.210 臺灣), 07/05/2023 07:26:32
→ spaceview: 商業手法很合理啊 平常最愛玩價格戰不就索尼 結果自己 07/05 08:31
→ spaceview: 家掌機死在自己的魔法下真的笑死人XD 07/05 08:31
推 mashiroro: 講白了就正面被剛爆,自己都出了些什麼垃圾,活該耶 07/05 08:33
→ spaceview: 然後魔物獵人4G很明顯就是不夠RAM了 4G只要你舊版3DS退 07/05 08:34
→ spaceview: 出一定會看到系統UI讓RAM出來給遊戲用導致重開UI的狀況 07/05 08:34
推 isaka: 不是啊 MH佔PSV三分之一銷量又怎樣,加上去這4.500萬PSV就 07/05 09:20
→ isaka: 活了嗎 07/05 09:20
→ isaka: 就算加上這數字的兩倍還是失敗 07/05 09:20
→ krousxchen: 櫻井昨天影片就有說過,3DS是老任第一次跟三廠徵詢主 07/05 09:26
→ krousxchen: 機性能的意見,老卡如果有提供3DS性能意見也不意外 07/05 09:26