推 pmes9866: 這應該是二代 四代節奏快很多 07/10 19:41
推 deolinwind: 世紀也只剩2代了,其他代腳麻走不掉 07/10 19:43
→ meredith001: 中世紀人力的重要性 07/10 19:43
推 tonyy801101: 三代主設計是鬼蟹,跟星海一樣用很多東西去補足 07/10 19:44
→ tonyy801101: 也有強力單位做壓制,結果就是太簡略被罵翻 07/10 19:44
→ ayubabbit: sc爆工兵速度差太多了 07/10 19:45
→ chuckni: 四代最近不錯啦,我是講二代沒錯但四代其實也是比星海慢 07/10 19:46
→ chuckni: ,只是四代節奏快一波型timing 打法更多更容易結束比賽, 07/10 19:46
→ chuckni: 這季我蠻推薦回坑的 07/10 19:46
→ ayubabbit: 不過也只是比較不嚴重 沒有其他地方贏回來就涼了 07/10 19:47
推 xyxhy: 脫離新手的第一步是不斷村 07/10 19:47
→ chuckni: 這季把一些文明單位作出進一步差異化,現在蒙古和阿拔斯 07/10 19:47
→ chuckni: 都好玩很多 07/10 19:47
推 AirForce00: 三代很好玩啊,當年起不來,單純是老害太多加上硬體 07/10 19:48
→ AirForce00: 需求太高,不然那家鄉城市系統真的很有趣 07/10 19:48
→ chuckni: 對星海死一農的恢復速度比較快我忘了講,而且雙方通常是 07/10 19:50
→ chuckni: 都在互屠農有時候一兩農真的不影響勝負 07/10 19:50
→ as920909: 自由之翼開局是給4農 之後的資料片才把前期過渡期提速 07/10 19:51
→ as920909: 還是是6隻 忘記了 XD 07/10 19:52
→ chuckni: 我記得是一代四農自由六農?虛空才是開場給十幾農 07/10 19:52
→ chuckni: 自由六農還是很拖所以後來乾脆開局直接讓你接近滿礦可以 07/10 19:53
→ chuckni: 立即開二礦 07/10 19:53
推 ilohoo: 三代前期被殺農也很傷,畢竟農比兵貴,而且是一隻一隻產。 07/10 19:54
→ ilohoo: 不過體感上三代農偏硬 07/10 19:54
推 kirimaru73: 虛空12農並且故意把一半的礦打殘(存量只有一半) 07/10 19:55
→ kirimaru73: 所以大部分戰術都是以兩三礦為基礎的,一礦已經是大招 07/10 19:55
推 AirForce00: 三代的農民很重要,可以虛空傳送資源,而且一隻100肉 07/10 19:56
→ AirForce00: ,死不起 07/10 19:56
→ ilohoo: 自由六農開局,所以有大招叫6D狗池 07/10 19:56
→ doremon1293: 星海就是你要選擇你的資源要發展兵力 經濟 科技 3死 07/10 19:57
→ doremon1293: 神又不是什麼大招 換10農根本賺爛 正常你連一隻都不 07/10 19:57
→ doremon1293: 該掉 07/10 19:57
→ chuckni: 到虛空6D變12D沒那麼強了,而且各家都有了防快能力,世紀 07/10 19:59
→ chuckni: 三代我比較沒摸不太清楚不過三代我記得經濟發展也蠻快的 07/10 19:59
→ as920909: 恩 總之星海2是因為有一次改動鼓勵擴張才變得這麼快節奏 07/10 20:02
→ as920909: 而且也有許多防騷擾的設計 07/10 20:03
推 hh123yaya: 世紀2封快從22p現在變18p 太恐怖了 07/10 20:05
→ hh123yaya: 前幾年有陣子沒打 最近回來看連升級都還能進化 07/10 20:05
→ chuckni: 2改滿多的了,決定版現在還多了民兵用護甲科技想加強步兵 07/10 20:08
→ chuckni: 作用 07/10 20:08
推 ilohoo: 2代現在還有苦力怕炸彈桶活動,歡迎大家回來玩 07/10 20:15
推 ThousandSnow: 不知道為什麼,四代的觀看娛樂性還是明顯比二代差 07/10 20:19
推 kusotoripeko: 3代5分鐘就有人搞快攻,壓身家的那種,連酷民都 07/10 20:27
→ kusotoripeko: 上去前線蓋第二軍營,或沙對面村民 07/10 20:27
→ kusotoripeko: 不過通常中老手應對得來,虐新手就出3騎兵騷擾 07/10 20:28
→ kusotoripeko: 正常玩法5分會有12~14村,殺掉3個=約2成生產力 07/10 20:30
→ kusotoripeko: 假如對面本來也想快,可能就12村,死5個大概就輸 07/10 20:31
推 orion1991830: 二代好懂 解說員黑暗時代1分鐘內就可以介紹完兩個 07/10 20:43
→ orion1991830: 種族 07/10 20:43
→ orion1991830: 連後面預測打法 (快速城堡、棒棒、小弓開)都可以 07/10 20:44
→ orion1991830: 在黑暗時代說完 07/10 20:44
→ orion1991830: 三四代沒有玩過的人很難聽懂 07/10 20:45
推 orion1991830: 二代成功就是在他單調 每個人都是改放點村民 羊探 07/10 20:47
→ orion1991830: 路 斥候趕鹿 而單調的好處就是人人都可以上手 07/10 20:47
→ kusotoripeko: 我到現在還是不知道二代怎麼開礦... 07/10 21:01
推 hh123yaya: 村民走到礦點旁 蓋下礦場 DONE 07/10 21:05
推 feedback: 20分後也不太會拿單位去絞肉吧… 07/10 21:44
推 RLH: 有趣 07/10 21:55
推 qweoq314: 世紀2後期還能從虛空拿資源出來星海挖完就沒了... 07/10 22:05
推 yo7536108: 世紀四代現在真的不錯 07/11 00:53
推 starjack2001: 星海一礦滿農大約4分鐘左右的事情,世紀你初始TC可 07/11 01:11
→ starjack2001: 能到40分鐘都還在暗農 07/11 01:11
→ starjack2001: 假設都是第5分鐘死一隻農,星海你只虧十幾秒,世紀 07/11 01:11
→ starjack2001: 虧35分鐘 07/11 01:11
推 starjack2001: 另外就是人口,星海農民大多都是68上下,世紀打到10 07/11 01:13
→ starjack2001: 0+都還算正常範疇 07/11 01:13
推 starjack2001: 另外你星海資源會挖完,你即使開局讓兩農打,只要 07/11 01:15
→ starjack2001: 有本事稱一個小時,你就真的只讓對手100塊 07/11 01:15
推 starjack2001: 但世紀你起手多給對手一農,那一農可以帶來近忽無 07/11 01:17
→ starjack2001: 限的經濟優勢(拖越久他賺越多 07/11 01:17
→ chuckni: 說絞肉只是因為帝王後單位常常前線交戰狂死而已啦,同樣 07/11 01:37
→ chuckni: 戰損星海應該早就打乾資源喊GG了 07/11 01:37
推 adairchang: 我都直接卡人口斷村 不用麻煩對面來殺 07/11 09:28
推 nostar: 最近Hera的控馬 沒有開圍或quick wall,穩死 07/11 16:38