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自從玩了GBO2後一直有個機制不太習慣 就是他的屬性相剋跟SD相反 突襲機反而要追殺支援 然後要小心被泛用在暗巷堵到 SD是拳頭機衝進去跟其他拳頭剪刀殺成一團 然後要躲著布機 各位覺得那種屬性相剋的比較好玩? 我個人是SDGO啦 畢竟近戰最強的突襲拿來切近戰最爛的支援還是覺得挺浪費的== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.133.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688731451.A.8CF.html
ginx03: gbo2感覺分工比sdgo好一點 07/07 20:05
gox1117: SD後來出一堆做壞的哪有管你紅藍綠 07/07 20:06
Pixis: 激戰的減傷有感,黃遇到紅很常被吃死,除非是一些怪物級的 07/07 20:08
Pixis: 機體 07/07 20:08
sasakihiroto: 突擊這麼暴力還對泛用有增傷的話那沒人要玩泛用了 07/07 20:13
afjpwoejfgpe: SDGO早期的相剋傷害做太誇張了,要比它爛很難吧 07/07 20:19
ouka: SDGO後面的暗物質能天還有綠光獨角獸都很適合新手 07/07 21:07
afjpwoejfgpe: 適合新手(X) 廚到靠北(O) 07/07 22:55
afjpwoejfgpe: 雖然暗物質能天下修後有比較沒那麼噁爛 07/07 22:56
hongzero: 突襲也是有幾隻蠻破格的 一路砍到你蒸發 07/08 01:23