精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
MoneyMonkey: 我不懂的是, 07/12 12:41
MoneyMonkey: 太空戰艦的艦橋為什麼要沿用地球海船的設計 07/12 12:41
MoneyMonkey: 1)考慮到宇宙戰艦的射程,視覺的用途很有吧。 07/12 12:48
MoneyMonkey: 2)突出來的艦橋根本就是請人來打, 07/12 12:48
MoneyMonkey: 而且艦橋也看不到另一面。 07/12 12:48
MoneyMonkey: 視覺的用途很有限吧 07/12 12:49
在宇宙中 視覺大概是最方便的偵測手段吧 地球是因為球體問題 導致看不遠 宇宙中可沒這問題 另一方面 宇宙實在是太大了 等你雷達波接觸目標反射回來 目標早就跑了 不如用視覺或是被動雷達比較實在 且黑色會大量吸收輻射熱 估計宇宙戰艦會是金屬光澤 可能不會太難發現 至於突出艦橋是否容易被打 其實不重要 反正距離那麼遠 一個密位的誤差就差之千里 小小的被彈面積差異根本不重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.223.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689138806.A.ADB.html
linzero: 那種距離,一般肉眼也不好用吧。要用光學儀器那乾脆順便 07/12 13:17
linzero: 把艦橋藏起來 07/12 13:17
TOEY: 艦橋與其說是戰鬥用,倒不如說是直接監看本艦狀態的好位置 07/12 20:47
MoneyMonkey: 海船的另一面是海洋,視覺在海水裡不太有效。 07/12 22:16
MoneyMonkey: 太空船的另一面卻還是太空, 07/12 22:16
MoneyMonkey: 模仿海船形式的艦橋, 07/12 22:16
MoneyMonkey: 會有一大塊的視野被艦身遮掉。 07/12 22:16
MoneyMonkey: 如果視覺在太空很重要, 07/12 22:16
MoneyMonkey: 艦橋應該放在船首尖端一帶,才有最大視野 07/12 22:16
MoneyMonkey: 至於說監看本艦狀態,推進器的狀況看不到, 07/12 22:21
MoneyMonkey: 曲速引擎的狀態看不到,另一面的船身看不到, 07/12 22:21
MoneyMonkey: 全像艙的情況看不到,好像沒能監看什麼? 07/12 22:21
MoneyMonkey: 如果是指監看海上戰艦本身的狀態, 07/12 22:23
MoneyMonkey: 我就不能表示意見了。 07/12 22:23