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認真說 因為棋類遊戲沒有運氣成分 跟格鬥遊戲一樣注定小眾 輸了只能怪自己沒有花夠多時間心思練習 RTS遊戲也同樣道理 看看麻將,有運氣+實力 手氣好連贏會下意識覺得是自己很強 輸了就怪手氣好差 所以麻將很多人玩 再看看MOBA遊戲 跟路人組隊 輸了可以怪隊友很雷,贏了覺得自己好carry 所以MOBA遊戲屹立不搖 總之就是不用花大量時間去練枯燥乏味的重複作業 卻能享受贏的快感 就是熱不熱門的關鍵 ※ 引述《CoreDown ()》之銘言: : 雖然圍棋有棋靈王加持 : 但是遊玩人數越來越下降 : 現在很少看到小朋友在玩圍棋與象棋了 : 為什麼棋類遊戲會沒落呢? : 是不是門檻太高 : 對新手不友善? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.125.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689341532.A.9E8.html
williammei: 雖然現在檯面上的世紀二玩家也很常玩西洋棋,但實際體 07/14 21:43
williammei: 感感覺西洋棋很死板很難,基本上就套路再套路,沒辦法 07/14 21:43
williammei: 像RTS那樣有些許的彈性。 07/14 21:43
chrisjohn214: 主要應該還是學習曲線太長 07/14 21:46
Glamsight: 有道理 @@ 07/14 21:56
tw15: Chess 07/14 21:58