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最近DLSite看到這款昔日名作打五折 想到曾經也是引起攻略洗版的等級 可是之後不僅沒續作 裡面的角色也沒啥看到去其他作品連動 難道是角色影射二戰名人們太明顯嗎? 尤其德國元首變成金髮蘿莉偶像 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.122.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689572931.A.E37.html
bobby4755: 元首是偶像真的蠻天才的 07/17 13:52
SangoGO: 我只記得中國級都是一堆中國料理的樣子 07/17 13:53
slainshadow: 某種程度上算先知( 07/17 13:53
davidex: 先知? 07/17 13:54
joe10812: 我玩到最後都跳過H場景,專心推圖 07/17 13:56
narumi150729: op很好聽 07/17 13:57
chung2007: Op 分鏡強到一堆mad做仿op 07/17 13:57
andye04: 這款還特地強調只有日本國內發售 現在不可能出了 12 13 07/17 13:57
andye04: 年前沒sjw風才有可能 07/17 13:57
sln5112: Tada 做到死魚破網最後交由其他人修修補補出來 07/17 14:01
YomiIsayama: 大系列宇宙跟世界都打完了要怎麼出續作 07/17 14:01
YomiIsayama: 大惡司統一城市 大番長統一日本 大帝國統一世界 07/17 14:02
YomiIsayama: 真的想出續作要統一什麼 07/17 14:03
ayubabbit: tada後來就是要退休了 所以就都在做蘭斯吧 07/17 14:04
ayubabbit: 蘭斯弄完 alicesoft就轉型成手遊廠了 07/17 14:05
YomiIsayama: 我蠻希望看到大惡司跟藍斯系列一樣出語音版remake 07/17 14:07
finzaghi: 現在alicesoft都在弄超昂大戰 只是弄得不太好玩 07/17 14:08
ayubabbit: 超昂前陣子新增了地域戰 看會不會進化吧 07/17 14:10
hcastray: 記得當時開發到最後因為太難所以打掉重做 就..... 07/17 14:12
hcastray: 那個時候是戰蘭後面的作品 讓玩家有過高期待也是原因 07/17 14:13
k960608: 這就大系列的終點 頂多重製 07/17 14:15
ayubabbit: 戰鬥系統一回事 大帝國就a社想做的東西太多了才失衡吧 07/17 14:15
ayubabbit: 事件多到要一直skip不然看不完實在是一絕 07/17 14:16
ayubabbit: 空過回合 07/17 14:16
DreamsInWind: 超昂宇宙會出吧 母娘亂館都能進來了 07/17 14:27
GodVoice: 這部戰鬥蠻差的 大惡司和大番長還會一直重玩 07/17 14:28
GodVoice: 大帝國跑兩輪就放置了 07/17 14:28
DreamsInWind: 如果是大番長就直接卡99回合看不完等下周目啊XD 設 07/17 14:28
DreamsInWind: 計成一次可以看完(只是沒有其他事好做)反而是佛心吧 07/17 14:29
iam0718: 不錯玩 體感應該有破50H 07/17 14:29
k960608: 仔細想想跟現在全破後到處解支線有八成像 07/17 14:30
GodVoice: 大惡司 光是要開路線 就要先破個一兩次 07/17 14:32
Makina: 大帝國的戰鬥實在不好玩,劇情還是可以的~Core篇一定不 07/17 14:33
Makina: 能錯過 07/17 14:33
shitanaga: 大帝國好玩在前期凹資源的部分吧 07/17 14:40
shinobunodok: 其實還蠻玩蠻久的 07/17 14:41
Grillfish: 不能說不好玩,但是和戰國蘭斯一比就差多了 07/17 14:45
atk5000: 原本系統以為是隨機,結果早就算好了 07/17 14:58
andye04: 劇情玩歷史梗很有趣 米國有深層政府之類的 07/17 15:01
ashrum: TADA下放遊戲設計大權練兵作,只是後面徒弟們的屁股擦不 07/17 15:04
ashrum: 完 07/17 15:04
s33003030: 唉 經典作品重置無望了 07/17 15:14
a2364983: 神作 以A社來說各人喜好可以排到前三 07/17 16:43
a2364983: 我自己口味反而是大帝國>大番長大惡司 可能是設定有中 07/17 16:44
Kaken: 我覺得是,這款的缺點沒辦法忽視 07/17 21:07
Kaken: 明明是一款推圖作品,路線自由度卻遠不及戰蘭 07/17 21:09
Kaken: 戰鬥基本上沒啥隨機性,一切靠計算,還常常要算到己方無損 07/17 21:13
Kaken: 才能玩(沒修好的戰艦不能出擊),間接限制不少自由度 07/17 21:13
knight60615: 這款問題是期望過大的落差 什麼都好就是不好玩 最好 07/17 21:17
knight60615: 玩是不日本化7還12t雙線進攻夏威夷的時候(理論最速) 07/17 21:17
knight60615: 但是不這樣玩也能過 前期潛艇中後期航母 完全是按計 07/17 21:17
knight60615: 算機遊戲 然後事件量多到明顯就是要你慢慢邊打邊看 07/17 21:17
knight60615: 早早推平全宇宙就是空過200回合消耗事件 啊你慢慢 07/17 21:17
knight60615: 打也只是空過點事件憋航母 同期E社的神採屌打 07/17 21:17
rayven: 系統不行,被同期E社的神採壓在地上摩擦 07/17 21:50