推 bobby4755: 元首是偶像真的蠻天才的 07/17 13:52
推 SangoGO: 我只記得中國級都是一堆中國料理的樣子 07/17 13:53
→ slainshadow: 某種程度上算先知( 07/17 13:53
→ davidex: 先知? 07/17 13:54
推 joe10812: 我玩到最後都跳過H場景,專心推圖 07/17 13:56
推 narumi150729: op很好聽 07/17 13:57
→ chung2007: Op 分鏡強到一堆mad做仿op 07/17 13:57
推 andye04: 這款還特地強調只有日本國內發售 現在不可能出了 12 13 07/17 13:57
→ andye04: 年前沒sjw風才有可能 07/17 13:57
→ sln5112: Tada 做到死魚破網最後交由其他人修修補補出來 07/17 14:01
推 YomiIsayama: 大系列宇宙跟世界都打完了要怎麼出續作 07/17 14:01
→ YomiIsayama: 大惡司統一城市 大番長統一日本 大帝國統一世界 07/17 14:02
→ YomiIsayama: 真的想出續作要統一什麼 07/17 14:03
推 ayubabbit: tada後來就是要退休了 所以就都在做蘭斯吧 07/17 14:04
→ ayubabbit: 蘭斯弄完 alicesoft就轉型成手遊廠了 07/17 14:05
推 YomiIsayama: 我蠻希望看到大惡司跟藍斯系列一樣出語音版remake 07/17 14:07
推 finzaghi: 現在alicesoft都在弄超昂大戰 只是弄得不太好玩 07/17 14:08
推 ayubabbit: 超昂前陣子新增了地域戰 看會不會進化吧 07/17 14:10
推 hcastray: 記得當時開發到最後因為太難所以打掉重做 就..... 07/17 14:12
→ hcastray: 那個時候是戰蘭後面的作品 讓玩家有過高期待也是原因 07/17 14:13
推 k960608: 這就大系列的終點 頂多重製 07/17 14:15
→ ayubabbit: 戰鬥系統一回事 大帝國就a社想做的東西太多了才失衡吧 07/17 14:15
→ ayubabbit: 事件多到要一直skip不然看不完實在是一絕 07/17 14:16
→ ayubabbit: 空過回合 07/17 14:16
→ DreamsInWind: 超昂宇宙會出吧 母娘亂館都能進來了 07/17 14:27
→ GodVoice: 這部戰鬥蠻差的 大惡司和大番長還會一直重玩 07/17 14:28
→ GodVoice: 大帝國跑兩輪就放置了 07/17 14:28
→ DreamsInWind: 如果是大番長就直接卡99回合看不完等下周目啊XD 設 07/17 14:28
→ DreamsInWind: 計成一次可以看完(只是沒有其他事好做)反而是佛心吧 07/17 14:29
→ iam0718: 不錯玩 體感應該有破50H 07/17 14:29
→ k960608: 仔細想想跟現在全破後到處解支線有八成像 07/17 14:30
→ GodVoice: 大惡司 光是要開路線 就要先破個一兩次 07/17 14:32
推 Makina: 大帝國的戰鬥實在不好玩,劇情還是可以的~Core篇一定不 07/17 14:33
→ Makina: 能錯過 07/17 14:33
推 shitanaga: 大帝國好玩在前期凹資源的部分吧 07/17 14:40
推 shinobunodok: 其實還蠻玩蠻久的 07/17 14:41
推 Grillfish: 不能說不好玩,但是和戰國蘭斯一比就差多了 07/17 14:45
推 atk5000: 原本系統以為是隨機,結果早就算好了 07/17 14:58
推 andye04: 劇情玩歷史梗很有趣 米國有深層政府之類的 07/17 15:01
推 ashrum: TADA下放遊戲設計大權練兵作,只是後面徒弟們的屁股擦不 07/17 15:04
→ ashrum: 完 07/17 15:04
→ s33003030: 唉 經典作品重置無望了 07/17 15:14
→ a2364983: 神作 以A社來說各人喜好可以排到前三 07/17 16:43
→ a2364983: 我自己口味反而是大帝國>大番長大惡司 可能是設定有中 07/17 16:44
推 Kaken: 我覺得是,這款的缺點沒辦法忽視 07/17 21:07
→ Kaken: 明明是一款推圖作品,路線自由度卻遠不及戰蘭 07/17 21:09
推 Kaken: 戰鬥基本上沒啥隨機性,一切靠計算,還常常要算到己方無損 07/17 21:13
→ Kaken: 才能玩(沒修好的戰艦不能出擊),間接限制不少自由度 07/17 21:13
→ knight60615: 這款問題是期望過大的落差 什麼都好就是不好玩 最好 07/17 21:17
→ knight60615: 玩是不日本化7還12t雙線進攻夏威夷的時候(理論最速) 07/17 21:17
→ knight60615: 但是不這樣玩也能過 前期潛艇中後期航母 完全是按計 07/17 21:17
→ knight60615: 算機遊戲 然後事件量多到明顯就是要你慢慢邊打邊看 07/17 21:17
→ knight60615: 早早推平全宇宙就是空過200回合消耗事件 啊你慢慢 07/17 21:17
→ knight60615: 打也只是空過點事件憋航母 同期E社的神採屌打 07/17 21:17
→ rayven: 系統不行,被同期E社的神採壓在地上摩擦 07/17 21:50