→ srxteam0935: 破產 07/13 10:38
→ w3160828: 因為只有台灣在夯 07/13 10:39
噓 ghostaria: 因為你發文 07/13 10:40
→ bobby4755: 13代以後就沒那麼活躍了 07/13 10:41
噓 tanga666: ID 07/13 10:41
推 guogu: kof當年也只有盜版機台盛行的地方贏sf而已 07/13 10:42
推 ufokid: 13沒人玩 就已經說明這系列很難救了 07/13 10:42
噓 stkissstone: 只有你覺得萬人空巷 07/13 10:43
噓 motw1999: 拿出萬人空巷的證據來 像當年的照片 07/13 10:44
推 bwilkido: 謝謝彩畫堂惠我良多 07/13 10:47
→ bobby4755: 13的點陣圖很漂亮 沒成功真的可惜 07/13 10:48
推 hankedwu: 技術力 SNK點陣很強 但3D就不行了 07/13 10:48
推 GaoAKCE: 13玩起來體驗很好,可惜網路對戰環境差;14系統關係打法 07/13 10:50
推 jeffguoft: 98巔峰吧,街機一堆人玩 07/13 10:51
→ GaoAKCE: 每個角色差別變化不大,人物建模及其糟糕,到最後連開發 07/13 10:52
→ h75311418: 這題前陣子才問過 07/13 10:53
→ GaoAKCE: 小組自己都在15的直播說14玩起來很無趣,就知道有多慘。 07/13 10:53
推 Anzar: 盜版機台就是你要的答案,所以能紅的地方就是因為廣灑 07/13 10:53
→ GaoAKCE: 但現在15的問題又是別的方面,角色平衡落差太大,場場複 07/13 10:54
→ GaoAKCE: 製人大戰,每個手頭上就都是那幾隻,其他角色沒人用, 07/13 10:55
推 furret: KOF比賽都是鏡像對決 從98就是這樣 07/13 10:55
→ GaoAKCE: 完全看不出來有在調整角色性能 07/13 10:56
→ furret: 9成會看到畫面有兩個八神跟克里斯 07/13 10:56
→ GaoAKCE: 98當年也沒像現在那麼誇張,會玩其他角色的人都還有,當 07/13 10:57
→ GaoAKCE: 強勢角比例的確會高。15現在的狀況是碾壓角…… 07/13 10:58
→ GaoAKCE: 角色使用比例落差極其大 07/13 10:59
→ hk129900: 98也是到UM才比較平衡 當然還是比14 15好太多 07/13 10:59
→ minagoroshi: 02 07/13 11:00
推 GTOyoko5566: KOF歷代平衡都很慘烈,S的差距其他角色很難彌補 07/13 11:03
推 GaoAKCE: 98本身就已經不錯了,UM及之後的調整版就更好了 07/13 11:04
→ GaoAKCE: 這就當時一年趕一款遊戲的鍋,強勢角差距只剩下愛能彌補 07/13 11:06
→ GaoAKCE: 但14 15都已經能網路更新調整了,還可以搞成這樣,這問題 07/13 11:06
→ GaoAKCE: 到底是怎麼回事…… 07/13 11:07
→ GaoAKCE: 更別說13開始,開發時間都是好些年,最起始的平衡都還可 07/13 11:08
→ GaoAKCE: 以有那麼大的落差,想不透 07/13 11:09
→ keirto: 入坑門檻高 07/13 11:10
推 GTOyoko5566: 而且砍法也很離譜,拉爾夫的腳真的被砍斷 07/13 11:10
推 GaoAKCE: 更新調整不是大砍就是大加,到底有沒有測試過…… 07/13 11:16
推 nunugogo: 13喜歡,但後面出的不知道為啥就覺得沒愛 07/13 11:21
→ GaoAKCE: 14就系統問題+超糟建模,然後系統玩法直接把我對KOF的熱 07/13 11:24
→ GaoAKCE: 度直接砍到近乎見底,15現在的狀況也沒辦法把我拉回來 07/13 11:25
→ lolicat: 02um後就不行了 07/13 11:27
推 bye2007: 是你的錯覺,全球來說一直都是SF比較紅,KOF在東南亞/東 07/13 11:37
→ bye2007: 亞/南美比較紅而已,而且KOF14/15的3D化被SF4/5/6屌打。 07/13 11:37
→ bye2007: SNK經營手法也有問題,KOF14/15的銷售量很慘 07/13 11:38
推 Oenothera: 記得是13還可以跟SF4稍微抗衡 後面就沒力了 07/13 11:40
→ zuraKatsura: 技術力感覺完全停滯 07/13 11:40
推 catmeat777: 以前KOF比較紅的地方都是盜版盛行的地方。現在別家都 07/13 11:41
→ catmeat777: 在簡化難度,就KOF自己把新手排除在外,反正SNK也不 07/13 11:41
→ catmeat777: 在乎,等出DLC再隨便調個數字就好 07/13 11:41
推 bye2007: KOF的平衡度也不佳,比賽常常看到都是那幾隻 07/13 11:44
推 vnzeminem: 應該包給亞克系統看能不能救起來 07/13 11:45
推 Second2two: 15那種練習模式和配合現代的方式,看不出廠商用心 07/13 11:46
推 s2500205: 3D模組感覺不行,像小百合瘦成那樣 ,戰鬥架勢也怪怪的 07/13 11:46
推 bye2007: 我覺得KOF14/15 3D化醜就算了,新角色人設沒幾個吸引人的 07/13 11:50
→ catmeat777: 模組怪記得是照搬13代的建模 07/13 11:50
推 chuckni: 模組相比14是有優化過了,很多人都變得比以前好看,但平 07/13 11:52
→ chuckni: 衡問題一直都一坨 07/13 11:52
推 hsiung9: 我前面文章推文說過了 只會簡化招式無法吸引新玩家 只會 07/13 12:09
→ hsiung9: 讓原本高手patch更新後轉練新強角更簡單 07/13 12:09
→ hsiung9: 15代人人科隆 就是這種產物 我認識的Kof 高手也都改玩快 07/13 12:10
→ hsiung9: 打了 07/13 12:10
推 GaoAKCE: 看到樓上講的我突然想到,去年中看到小孩的影片在臭快打 07/13 12:16
→ GaoAKCE: 旋風不能跳不能跑沒辦法作什麼事很無聊如何如何的,結果 07/13 12:17
→ GaoAKCE: 今年玩得不亦樂乎,剛開始JP用得很開心XDDDDD 07/13 12:17
推 a60100: KOF沒有走錯 走錯的是SNK 07/13 12:24
推 mk4188623: 15真的很無聊XD 13整體真的看起來好多了 07/13 12:33
→ shifa: 我一直都說 KOF 3v3環境會讓強角更有機會出場 07/13 12:34
→ mk4188623: 回樓上小孩的那個 畢竟五代的高手是真的大半時間都在地 07/13 12:34
→ mk4188623: 板上立回 身為KOF玩家會不喜歡也是合情合理 07/13 12:34
→ shifa: 一個強角在 1v1環境下有40%使用率就算很高 07/13 12:35
→ shifa: 但3v3環境就算到60%也不用太意外 07/13 12:35
→ shifa: 因為玩家有更多的選角空間 07/13 12:36
→ shifa: 柯隆那種碾壓眾生的強度 感覺人手一隻也很正常 07/13 12:37
推 chuckni: 快打6確實蠻靈活的啊,看小孩跟ET最近都在玩快打6 07/13 12:37
→ shifa: 再來是KOF系統對抄作業的SOP打法更有容忍度 07/13 12:38
→ shifa: 因為系統上給予進攻更多回饋(破防 加氣)而沒有在防禦系統 07/13 12:39
→ shifa: 下更多功夫 15的粉碎打擊概念很好 但只是靈光乍現 07/13 12:39
→ shifa: 沒有整體系統輔助 一樣的概念 SF6的動力衝擊搭配動力量表 07/13 12:40
→ shifa: 玩起來重要得多 也在攻守之間取得較好的平衡 07/13 12:40
推 hsiung9: 柯隆大絕轉法改為236236系 就是不會出錯的轉法 讓一眾本 07/13 12:48
→ hsiung9: 來不可能用這種角色的人全跑去用強角廚 要知道本來的轉 07/13 12:48
→ hsiung9: 法 連日本無名神使M都曾在比賽發生失誤 07/13 12:48
→ hsiung9: 當然 KOF走錯的不只是這步 07/13 12:52
→ tinghsi: 新作畫面一對比 差距肉眼可見吧 07/13 12:56
→ shinchung: 以前有聽說是從加入援助開始 07/13 13:18
噓 Hellery: 3D醜到現在還是被脫褲魔屌打 07/13 13:58
推 gekisen: 哪有走錯?這不是變中國國技了嗎 07/13 14:16
→ Wingedlion: 賣公司ㄉ爽 玩家ㄅ肺懂=.= 07/13 15:52
推 jiangchaoyou: 任何遊戲只要持續挫折新手 都是慢性自殺 07/13 15:53
推 sustto: 這兩個遊戲而言 臺灣快打4的時候人氣屌虐格鬥天王13 後來 07/13 17:51
→ sustto: 格鬥天王14讀取太慢 快打五繼續屌虐 到格鬥天王15還是沒吸 07/13 17:51
→ sustto: 到太多新粉 老玩家死守kof 98 ,02 07/13 17:51
推 JamesHunt: 聽說對面國技97仍熱? 07/13 18:20
→ JamesHunt: 他是錯在走太多步了 07/13 18:21
推 spplkkptt: 嗚嗚 月華劍士怎麼只有兩代 07/13 22:22
噓 Hellery: 月華2那結局是出得了3喔?XDDDDD 07/13 22:25
推 GaoAKCE: 其實小孩那種感覺,我以前也是這樣,以前比起SF我也是更 07/14 01:16
→ GaoAKCE: 喜歡KOF,靈活度高專心進攻就好。但是以SF5跟KOF14兩者都 07/14 01:16
→ GaoAKCE: 玩過來相比,KOF14玩起來極其無聊,結果反而把我整個推向 07/14 01:17
→ GaoAKCE: SF5的深坑之中。SF5地面立回的節奏我很久才習慣,但越玩 07/14 01:19
→ GaoAKCE: 我反而越是著迷這樣的玩法。 07/14 01:19
推 bye2007: 月華要出續作很簡單,時間點不一定要接在2後面,侍魂也是 07/14 12:24
→ bye2007: 這樣搞,那考露露在2代結局就犧牲了 07/14 12:24