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https://tech4gamers.com/aaa-prince-of-persia-co-exist-assassins-creed/ 開發者認為,《波斯王子》AAA級遊戲無法與《刺客教條》共存 《波斯王子》系列將在2024年回歸遊戲界。這個系列上一款遊戲是在2010年發布的,自那時 隨著2024年將推出一款新遊戲,並已經宣布了一款重製版,粉絲們也希望在這個系列中看到 在最近的一次訪談中,《波斯王子》的創造者表示,2D遊戲在許多方面都是非常合理的,包 這其中的重要性在於:儘管這個系列已經存在很長時間,但在全球範圍內仍擁有大量粉絲。 在最近接受TheGamer的訪談中,喬丹·梅克納(Jordan Mechner)談到了《波斯王子》系列 在討論最近宣布的2D遊戲時,喬丹·梅克納表示這是這個系列的正確選擇。他認為《刺客教 "你只需要看看《Mirage》(指《刺客教條幻景》的簡稱)就能意識到,不可能在與? 儘管創作者對於2D玩法感到滿意,但在YouTube上,粉絲們對於《The Lost Crown》的反應並不熱烈。在遊戲公開後,YouTube上充斥著大量的不喜歡評論。 不過,遊戲尚未正式發布,我們還不知道完整的產品是否能夠讓觀眾印象深刻。只有等待遊戲正式發布後,才能看到最終效果如何。 波斯王子能參考的部分都被刺客教條拿去用了 基本也沒啥拿得出來的了吧 而且做開放時間是需要一定水平的 育碧開放時間算是最爛的那一類了 2D在這年頭反而有些獨特性上的優勢,就別再弄一個罐頭出來了 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.141.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689558293.A.AA8.html
william456: 不喜歡橫版遊戲,感覺只是省資源的取巧做法 07/17 09:50
shadow0326: 最早的2D波斯王子即使放到現在也是很有料 07/17 09:51
forsakesheep: 育碧開放時間→開放世界 07/17 09:51
jayppt: 黑人政確王子 07/17 09:52
allanbrook: 本來刺客教條就是從波斯王子長出來的系列 07/17 09:52
Medic: 記得是不想再被波斯版權綁住 才推刺客的吧 07/17 09:55
gakky2001: 省資源的做法?空洞騎士?死亡細胞? 07/17 09:56
kissPenis: 4樓好敏感 07/17 10:00
stkissstone: 橫版一堆景色弄的很立體的 省個頭 07/17 10:05
pponywong: Jordan Mechner 是DOS版波斯王子1/2的作者 07/17 10:06
maudu: 橫向卷軸現在反而貴吧 07/17 10:09
rogerliu123: 一樓什麼奇葩言論 07/17 10:12
Whitelotus: 我其實很喜歡橫版平面遊戲 但不知道為什麼ubi的三款刺 07/17 10:16
Whitelotus: 客橫版我就是不喜歡 可能是美術也可能是動作不太俐落 07/17 10:16
Whitelotus: 也可能我期待的是Metroidvania風格的玩法 07/17 10:16
steven869200: Ubi人爆幹多到底都在忙什麼? 07/17 10:17
JACK90142: 橫向2D是省資源一定是誤會什麼了 07/17 10:18
MaxMillian: 自己不喜歡就說人家取巧,笑死 07/17 10:19
darkwave: 看到取巧的東西大賣,只好指責市場玩家縱容也是合理了 07/17 10:23
digitai1: 曾有人說UBI是為了公司各地足夠人數來獲得政府補助 07/17 10:26
digitai1: 結果就是比整個動視暴雪大2.5倍 產值只有四到五分之一 07/17 10:26
digitai1: 的巨大員工成本包袱 07/17 10:26
digitai1: 訂正一下1.5倍 一萬二比兩萬左右 07/17 10:27
william456: 省資源跟省錢不一樣好嗎,我講的是節省硬體資源, 07/17 10:29
william456: 橫向捲軸就明顯無法跟3D開放世界一樣壓榨硬體呀 07/17 10:29
papazzz: 波斯王子就過時了,上個世代的失敗者 07/17 10:30
papazzz: 就算出橫向過關也完全不想買單 07/17 10:30
papazzz: 市面上這麼多優秀的遊戲,真的不差他一款 07/17 10:31
papazzz: 我寧願多玩一輪空洞騎士也不想玩波斯王子 07/17 10:31
william456: 橫向畫風的話比較喜歡香草社的 07/17 10:31
cloud0607: 橫版捲軸動作遊戲可是個精細活 沒有看起來那麼簡單 07/17 10:37
eva05s: 解法就出個刺客教條:波斯王子 07/17 10:49
pttmybrother: Mirage是新作幻影啦== 07/17 10:55
※ 編輯: asd911420 (180.217.141.163 臺灣), 07/17/2023 11:04:40
rockmanx52: 橫向簡不簡單要看公司跟引擎 像Arc那套在業界就算偏 07/17 11:08
rockmanx52: 簡單的 07/17 11:08
rgbff: 我覺得波斯王子的三部曲劇本比刺客好就是了 07/17 11:23
wihe: 我也覺得波斯王子比起開放世界的刺客系列更燒腦一點,關卡謎 07/17 11:42
wihe: 題比較有趣...開放世界的刺客...好像沒有什麼謎題了吧? 07/17 11:42
saulong: 想壓榨硬體資源去開跑分軟體好嗎? 不需要開遊戲啊 07/17 11:45
egg781: 波斯王子選擇回去2D橫向沒甚麼不對,可是你要想一下喔 07/17 12:11
egg781: 2D橫向也很多競品,波斯王子跟他們比起來不一定有比較強 07/17 12:12
zseineo: 你是來玩遊戲的還是來壓榨硬體的 07/17 12:31
w3160828: 可是刺客教條也有2D版阿,結果叫好不叫座,慘到爆 07/17 12:47
sk131: 想當年我最早玩的電腦遊戲就是波斯王子1代,練到最後46分過 07/17 12:58
j1551082: 時間水平在供三小 07/17 16:31
sustto: dos版波斯王子2神作 07/17 17:32