→ karta273745: 重力異想世界真的很好玩... 07/13 20:53
→ karta273745: 索尼收掉日本工作室真的是找死07/13 20:53
推 akles111: 歐美主導砍掉不賺的工作室或賣掉其實挺正常…07/13 20:53
→ akles111: 就只是很可惜07/13 20:54
推 tsukasaxx: 不懂的養ip 隨隨便便就放生太可惜了 07/13 20:54
推 Hazelburn: 青出於藍? Sony有什麼超級大IP能拿上檯面嗎07/13 20:55
推 gaym19: 歐美砍掉一堆日本工作室然後在那哭COD真的很好笑07/13 21:01
→ gaym19: 往日不再明明成績也達標 就是怕打到最後生還者系列07/13 21:02
→ gaym19: 所以直接不給出續作07/13 21:02
→ karta273745: 現在這樣也只是財報好看吧07/13 21:04
→ radiohead56: 往日不再超可惜 劇情輸最後 但玩法有趣 還拿到白金07/13 21:06
→ radiohead56: *最後107/13 21:06
推 ssarc: 但ps+有4500萬會員耶07/13 21:14
推 dinosd2: 吉姆現在的做法就是讓財報好看吸引投資者,以商業來說是07/13 21:15
→ dinosd2: 成功的,問題是對玩家而言根本是背叛,就像FYK 07/13 21:15
推 staco: 算了吧,皇城什麼數字都能吹給你看07/13 21:18
推 sakurammsrx: 你所謂的成功整合,是把主機加掌機wii+nds能賣兩億,07/13 21:28
→ sakurammsrx: 整合成賣一億這樣嗎07/13 21:28
推 blueshya: PS獨佔少成這樣真的不勝唏噓,曾經的獨佔王者 07/13 21:30
→ blueshya: 然後明年可能就看到FF16上PC07/13 21:30
推 sakurammsrx: 這看起來不叫整合,比較像wiiu爆的太慘放棄純主機市07/13 21:32
Wii U概念都被NS繼承且發揚光大
→ sakurammsrx: 場07/13 21:32
※ 編輯: radiohead56 (122.100.71.139 臺灣), 07/13/2023 21:33:37
推 bestadi: 整合才有效應用開發資源 到wiiu/3ds開發能力就捉襟見肘 07/13 21:37
→ blueshya: 懷念以前的死魂曲 ICO 汪達等等,現在連日本工作室都沒了 07/13 21:39
→ sakurammsrx: 哪裡發揚光大,你有玩過殭屍u跟零還有wiiu上的烏賊 07/13 21:41
→ sakurammsrx: 嗎== 07/13 21:41
→ sakurammsrx: ns跟能用小螢幕搭配大螢幕的根本是兩回事 07/13 21:41
推 yo0529: 老任會內部整合的原因有很多,但以結果來看說是成功整合 07/13 21:51
→ yo0529: 沒什麼問題啦 07/13 21:51
推 sakurammsrx: 這樣都能叫成功,那重力2脫離psv只剩ps4版都能叫整合 07/13 21:55
→ sakurammsrx: 成功了 07/13 21:55
→ yo0529: 重力2銷量又不好,哪來的成功? 07/13 21:57
→ KudanAkito: PS有件事情倒是蠻貫徹始終的 07/13 22:31
→ KudanAkito: 那就是把自己的玩家關在自己平台 07/13 22:31
推 kaizea: 啪打碰QQ 索尼真的最大滔天 07/13 22:45
→ KaoBi24: 所以戰鼓 抓猴 重力加起來是多少銷量 07/13 22:57
推 chrissuen: 啪打碰 Q_Q 07/13 23:12
→ KaoBi24: 戰鼓3 28萬 抓猴3 33萬 重力2 35萬 全高 56萬 07/13 23:16
→ KaoBi24: 再怎麼講創意就沒人買 07/13 23:19
→ sakurammsrx: 確實,但是我覺得養賣不好的ip當口碑也很重要啊,有 07/13 23:21
→ sakurammsrx: 些事就是積累下來的 07/13 23:21
→ shampoopoo: 也不能因為沒大賣就乾脆沒有遊戲ㄅ 07/13 23:22
→ shampoopoo: 把日本工作室解散很討厭 07/13 23:22
推 sakurammsrx: 毛寶說的對,毛寶務實 07/13 23:23
→ KaoBi24: 拿活最久的全高來說 PS3全高能賣114萬 到PS4只剩56萬 07/13 23:32
→ KaoBi24: 銷量一斬再斬,預算同等甚至更高 只有原來1/2 1/4甚至更低 07/13 23:36
→ KaoBi24: 一直覺得怪 為什麼SCE總部還在日本時 幫助日本工作室壯大 07/13 23:39
→ KaoBi24: 也不收購其他工作室 開發商 07/13 23:41
→ KaoBi24: 不幫日本工作室壯大 擴大影響力 07/13 23:42
推 shampoopoo: 噗噗說的都是對的:3 07/14 09:11