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首先恭喜爆哥進到決賽! 7777777異果 不過從跑一一路看到跑二真的發現 現在的遊戲機制讓遊戲觀看性降低了很多 以前有很多類型的選手 有人路線特別好、有人判斷特別好 有人很會撿漏、有人對抗很強 但是現在基本上8台車放在一起大家都在做一樣的事情 現在過強的尾流機制加上新實裝的撞牆減速降低、讓個人賽直接變成碰碰卡丁車 基本上每場都是所有車擠在一起去拼最後一個尾流 然後只要掉下去的人想靠後追 回到前半梯隊基本就很難了 看看最後的3人加賽 就算Hero後面的路線已經很貼了 還是抵擋不住前面互吸尾流的淫威 最後也是自己發生失誤送掉整場比賽 整體來說目前的機制如果是跑可以溝通配合的團體賽還好,但個人賽的話就真的需要好好考 慮一下要怎麼改動了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.172.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689509336.A.EAB.html
elvis222: 碰撞撞不死 尾流又太強的結果 但是感覺nexon就不想改 07/16 20:10
elvis222: 這季比賽還放一堆簡單尾流圖 07/16 20:11
anpinjou: 幸好爆哥還能靠跳遠吃飯 07/16 20:18
carson1997: 樓上600 07/16 20:39
Mjts33: Nexon先去安太歲 然後把BUG修完 再來討論機制改動 這兩天 07/17 00:49
Mjts33: 一直有問題真的Zzz 季前賽2一堆狀況 07/17 00:49