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是這樣的拉 現在一堆劇情遊戲 都做成多種結局 在對話中就會偷偷藏一些影響結局的選項 一個不小心選錯 變成壞結局 如果要好結局 還要整個重開 很累 不然就要照著攻略看 但直接就被劇透光了 做成多種結局的遊戲有比較好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.98.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689835505.A.5D1.html
ilovenatsuho: 讓玩家有參與感吧 07/20 14:45
lolic: 強制一周目壞結局的更累吧 07/20 14:45
Koyomiiii: 看作者 寫得好就是好 寫不好就是大便 07/20 14:46
MrPasserby: 看作者功力 07/20 14:47
sonyabear: 幹嘛一定要好結局 07/20 14:47
kaj1983: 看怎麼設計啊,像美式RPG那種設計得很細就可以,JRPG那種 07/20 14:47
sonyabear: 你自己的人生有那麼努力就好 07/20 14:47
kaj1983: 就嘔嘔嘔嘔,為了拖台錢而設計的分支劇情 07/20 14:47
xga00mex: 一結局是有點悲壯的TE 二結局能打出HE 這種我蠻喜歡的 07/20 14:47
siro0207: 主要看重複感高不高啊 如果過程有87%像 那就爛 07/20 14:48
error405: 做40個壞結局附老虎道場啊 07/20 14:48
siro0207: 個人覺得好結局跟壞結局不應該只是一個選擇就能決定的 07/20 14:49
BSpowerx: 可以通關後再補的都沒差,要你整輪重來的就算了 07/20 14:49
johnli: 寫得好就行 另外還要看分歧點fate分歧點在故事很前期 基 07/20 14:49
johnli: 本上就是三個不同的故事 07/20 14:49
doremon1293: 做的好的至少要像FALLOUT NEW VEGAS 真的有在選擇 各 07/20 14:50
doremon1293: 地 隊員還有各自不同結局 07/20 14:50
bloodruru: 一本道的遊戲就會一堆人在下面抱怨對話選什麼都沒差 07/20 14:51
greg90326: 做怎樣都有人嫌 07/20 14:52
windr: 分歧HE或女角一人一條線的就不錯啊 07/20 14:55
siro0207: 乾脆以後遊戲就直接在開頭讓玩家自由選擇路線好了 07/20 14:58
siro0207: 1.自由模式 2.A女角結局 3.B女角結局 4.單身結局 5.全收 07/20 14:59
siro0207: 結局 07/20 14:59
bobby4755: 以遊戲內容本身當然是好事 但現在越來越多人買了不想 07/20 14:59
bobby4755: 花時間玩遊戲 07/20 14:59
siro0207: 這樣就不用怕在遊戲過程中不小心選錯要重開了 07/20 15:00
b99202071: 遊戲不就這樣==什麼爛問題 07/20 15:08
nowingboy: 好事啊 像新絕代雙驕貳一直是我心目中的經典 07/20 15:16
nowingboy: 為了結局可以重複玩好幾次 07/20 15:16
nowingboy: 像仙劍奇俠傳四就只有一種結局的最多就玩兩次 07/20 15:17
stkissstone: 又來個美式好棒棒 日式壞壞的 soma2.0 07/20 15:18
Glamsight: 真的要看怎麼做,很多遊戲的 true end 都超難達成。那 07/20 15:21
Glamsight: 是在為難一般玩家吧?e.g. 終結者莉莉、空洞騎士 07/20 15:22
Glamsight: 有時都在想,到底是 true end 還是 hard end... 07/20 15:22
shitanaga: 一定要有處女結局 07/20 15:23
DreamYeh: 我有寫過遊戲 直接說 單一結局遊戲幾乎沒前途.... 07/20 15:27
DreamYeh: 玩家體驗過遊戲結局 基本上沒動力去推他們再玩一次 07/20 15:27
DreamYeh: 即便寶可夢這種破關後可以玩收集樂趣的也是有二週目呀 07/20 15:28
ayaneru: 不就黨爭 07/20 15:30
Lhmstu: 整輪重來的真的先不要,拖時間而已 07/20 15:30
BJshow: 好事啊 07/20 15:33
Gokudo: 有TE的可以 沒有的就會覺得很幹 07/20 16:15
SCLPAL: 有遇過多到+重完模式受不了=w= 07/20 21:55