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打從線上遊戲的概念形成開始 官方一直都是玩家最大的敵人 因為它們有權利任意修改道具、怪物 甚至於遊戲中任何一切的數值 可能某個武器今天傷害是1000 隔天更新後打出來剩下10 暴雪算是最常被討論的例子吧? 究其原因 暴雪每次下刀都又狠又猛 讓玩家幾乎沒有應對空間 從暗黑到OW 甚至星海都是這樣 但玩家又是如何看待「數值調整」這件事情? 或者說調整數值 其實會讓人產生一種被剝奪感嗎? 遊戲有變化理論上是好事 為什麼多數玩家對於數值的調整 大多都是抗拒的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.90.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689769931.A.9D4.html
tsukirit: 就遊戲改難,膽小就別玩 07/19 20:33
sakamata: 我也很好奇,如果官方數值沒設定完善,後續的更動該如何 07/19 20:33
fff417: 究其原因應該是暴雪幹話特別多吧 07/19 20:34
aa9012: NTR的感覺 07/19 20:34
sakamata: 彌補才能讓大多數玩家滿意。 07/19 20:34
gkkcast: 本身遊戲性就輸人,結果平衡也在亂搞,真的是浪費了d3 d4 07/19 20:35
gkkcast: 的遊戲引擎 07/19 20:35
emptie: 因為有些遊戲你很難玩舊版本 07/19 20:36
p200404: 早就麻痺了 這類型的都這樣砍 又不是第一次看到 07/19 20:36
emptie: 就算是單機的 07/19 20:36
ash9911911: 你沒聽到駱駝的叫聲嗎 駱駝會叫了耶 07/19 20:36
winiS: 倉庫有限,亂改就重打 07/19 20:36
SangoGO: 一代meta一代神,但相對感還是調升比調降好,雖然也常有 07/19 20:36
SangoGO: 我軍提升2倍,新關卡提升5倍的 07/19 20:36
leon19790602: 某橘:暴雪還是太嫩了 07/19 20:36
emptie: 等於你買了一個可能本來很好玩的遊戲過一陣子就不好玩了 07/19 20:36
nineflower: 好問題 假如是手遊 你轉出那隻超幹爆強的角色 結果隔 07/19 20:37
nineflower: 天官方說 歹勢數值填錯了要改回來 你會不會想要求官方 07/19 20:37
nineflower: 退費 07/19 20:37
rewisyoung: WOW玩習慣的早無感了 meta變動很正常 做這些只是要讓 07/19 20:38
rewisyoung: 玩家找新build玩而已 07/19 20:38
risingheart: 還我三向之力 07/19 20:38
ilove640: 看你是怎麼改吧 有調整有新東西絕對是好事 但不代表所有 07/19 20:38
rewisyoung: 會持續改的東西大不了就afk一段時間而已 07/19 20:38
ilove640: 調整都是好的 本來就不可一概而論 07/19 20:38
ilove640: 很多人罵不會沒有原因啦 07/19 20:39
shuten: 駱駝會叫欸 07/19 20:44
t77133562003: 無感 老實說看到有人在喊永恆玩家沒人權 就知道只 07/19 20:49
t77133562003: 是正常能量釋放 07/19 20:49
Diaw01: 我們覺得那樣不cool 07/19 21:08