→ scott032: 不就是你我 07/15 20:45
推 mithralin: 這戰法前提是對方防線長到無法集中支援 07/15 20:46
推 namirei: 平均佈防等於沒有佈防 07/15 20:48
→ AN94: 阿不就裝甲師跟步兵師的區別 根本原因是因為戰爭就是包餃子 07/15 20:48
→ scott032: 以前美軍還會把傘兵丟到後方打砲兵 消耗更大 07/15 20:50
推 leptoneta: 哪個國家不是這樣? 07/15 20:50
推 caryamdtom: 要不這樣除非你的國家有錢到可以沒事就叫飛機轟炸 07/15 20:57
推 Nightbringer: 以前可能有,現在這樣搞反而不划算吧 07/15 21:00
→ spfy: 如果國家的軍隊人均涼山特勤就可以不用阿 07/15 21:00
推 NewCop: 概念是有,但現實執行時不會那麼極端 07/15 21:05
推 lolen: 現在的國軍就是阿,教召後備砲灰兵負責在海邊第一排被打 07/15 21:05
→ NewCop: 垃圾裝備也不能太垃圾,不然連填線都辦不到 07/15 21:06
→ lolen: 志願役的機步或裝甲旅等砲灰兵被打後才會出動去堵缺口 07/15 21:06
推 mithralin: 不用現在,烏俄戰爭就有相同問題了,精略都塞在部分軍 07/15 21:08
→ mithralin: 事要地像是巴哈姆特跟紅利曼,其他地點就塞非精略部隊 07/15 21:08
→ mithralin: 小打小鬧威力偵察 07/15 21:08
推 NewCop: 精英部隊也不會真的資源全部投入,因為再先進的武器被打 07/15 21:08
→ NewCop: 到還是會損毀 07/15 21:08
推 snpr: 本來就是要主力精英部隊啦,平均給各個部隊=各個擊破 07/15 21:21
推 Nightbringer: 怎麼會有人覺得把訓練不足的兵放第一排是合理的戰法 07/15 21:21
→ Nightbringer: …?完全是浪費人力。 07/15 21:21
→ haoboo: 因為正常的情況不會有這麼多訓練充足的人力給你用 07/15 21:25
→ haoboo: 但是戰線一樣是這麼長一條在那,你總是得放人去顧 07/15 21:26
→ jagarandy: 俄烏戰爭以前很多國家是這樣,以後應該會越來越少 07/15 21:33
→ Alex13: 防守時,非精英部隊還能依托地雷工事陣地擋敵軍. 進攻時,看 07/15 21:34
→ jagarandy: UAV相當程度改變了戰爭迷霧 07/15 21:34
→ Alex13: 俄軍把囚犯/動員/盧頓兵放前給烏軍打,正規軍再打擊開火點 07/15 21:38
→ yukn732: 你不集中主力單點突破到底怎麼打? 07/15 21:44
→ yukn732: 其他地點是有人起到偵察作用即可 07/15 21:44
推 Wooctor: 不管是什麼時代,都會需要有這種填線遲滯敵人用的單位存 07/15 21:47
→ Wooctor: 在 07/15 21:47
推 hutao: 聽起來像是正在打的這一場 07/15 21:48
推 dustlike: 動員人數大於裝備數的時候就是這樣做R 07/15 22:13
推 lungyu: 現在俄羅斯的戰術就是送動員兵去火偵 再拿正規軍去處理 07/15 22:15
→ lungyu: 現在俄羅斯的戰術就是送動員兵去火偵 再拿正規軍去處理 07/15 22:15
推 Wolfclaw: 本來就是這樣,你以為人人都是美帝開金手指嗎? 07/15 22:18
→ lastphil: 玩FPS都是沒彈藥直接撿地上的 07/15 22:27
推 miyazakisun2: 等ai自動機槍塔研發好後就不用填線仔了 07/15 23:04
→ kusotoripeko: 只有美國明顯規格外,才讓大家以為現代只有中東非洲 07/15 23:23
→ kusotoripeko: 堆人命,戰前俄軍力(2~3),烏好像也前50,結果打得 07/15 23:24
→ kusotoripeko: 和想像中的二戰越戰打法比較接近,至少短兵相接不少 07/15 23:25
→ kusotoripeko: 整場純ai的年代有得等,搞不好沒錢國家照樣普通人上 07/15 23:26
推 deolinwind: 填線的會搞摸魚跟叛變 烏是用愛國主義操作 俄用督戰隊 07/16 00:21
→ jagarandy: 原po問的是垃圾裝備的菜刀師跟共用裝備的填線師,這兩 07/16 09:03
→ jagarandy: 個在現代戰場還有多少維持戰線效果? 07/16 09:03