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如題 一般人玩遊戲 尤其是劇情遊戲 喜歡的是起承轉合的結束 但手遊 不給end game 劇情類就一直往後延伸 要不然就是一堆無關緊要支線 玩著玩著就陷入無限循環裡 至少讓玩傳統遊戲的我覺得很不耐煩 所以 手遊最大的問題 484沒有end game 感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.199.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689346243.A.FE4.html
openbestbook: 戰女? 07/14 22:50
jeffguoft: 手遊有點類似養成陪伴,老婆花錢養了,當然不能結束 07/14 22:53
jeffguoft: 不結束才是客戶要的 07/14 22:53
Aequanimitas: 一直更新出新卡薛錢的東西是要end什麼game 07/14 22:54
a123444556: 你可以不要玩 有人強迫你玩嗎 07/14 22:57
bobby4755: 島的時候就很有感了== 07/14 22:57
demonkate: 手遊要有endgame很簡單阿,島了就是endgame 07/14 22:58
marktak: 個人 覺得 爐石 清新 07/14 23:00
egg781: 手遊我記得有劇情走完的阿,像那個洛克人X DIVE 07/14 23:02
egg781: 我看手遊禮儀師A JIE送他一程的時候有提到,主線有走完 07/14 23:03
egg781: 還有另一款手遊我忘記了,只記得版上提過,劇情有做完 07/14 23:03
alucard6310: dive是倒了,有始有終 07/14 23:08
oread168: 蔚藍檔案終章 07/14 23:13
gxu66: 以前線上遊戲也這樣啊 連新番絕大多少也演不到結局 07/14 23:13
oread168: https://youtu.be/EN7UM3AuqFI?t=266 07/14 23:16
jayppt: 崩壞3故事算有好好講完 07/14 23:19
ztO: 也不說手遊,其實多人連線設計的遊戲 本來就不是以有始有終為 07/14 23:23
ztO: 設計基礎的(跟一般遊戲類型不同)。線上遊戲就像"神秘小鎮" 07/14 23:23
ztO: 中三角錐反派比爾追求的那般,理想是【永不結束的派對】然而 07/14 23:24
ztO: 對正常生命體來說 世上哪有永恆,弟寶跟美寶終究是要離去、長 07/14 23:24
ztO: 大 有各自生活的。無限的歡愉對人類來說是不存在這也是為何史 07/14 23:24
ztO: 坦福反對比爾的理由。不論如何狂歡最終仍有盡頭....... 07/14 23:24
chrisjeremy: 日本一些手遊是有很明顯的結局 EX公連、鎖鏈戰記 只 07/14 23:44
chrisjeremy: 是在結局後另開新章而已 07/14 23:44
bc0121: 不是,因為一大票手遊我連新手教學都跑不完 07/14 23:47
BetrayU99: 服務型遊戲如果能賺越久幹嘛寫死 做新款還有爆死風險 07/15 00:11
iwinlottery: 就是島的時候 07/15 05:59