→ ThreekRoger: 移動空間變成3D立體的就容易眼花 07/20 10:30
推 starsheep013: 我一開始不熟時衝跳都一起按,不一定能踩頭踩槍但 07/20 10:31
→ starsheep013: 是通常不會被砍到 07/20 10:31
→ SangoGO: 突然想到義父培養隻狼,但隻狼選擇了卿子,算是....不, 07/20 10:31
→ SangoGO: 這沒睡過好嗎 07/20 10:31
→ npc776: 內文看起來像是抄來的 07/20 10:31
→ hundreder: 樓上是指文筆很好還是很爛的意思? 07/20 10:35
推 shadowblade: 隻狼的系統就是全和黑魂反著做的,只是算在FS魂系而已 07/20 10:40
→ shadowblade: 建議不要帶黑魂的經驗過來會死很慘 07/20 10:40
推 llabc1000: 危的判打久了就會記起來了 交戰記憶真的不是在唬爛的 07/20 10:40
→ npc776: 可能大大看多了YT...這篇很像YT那些遊戲講解的文案... 07/20 10:40
推 serding: 第一次玩 赤鬼打了三個小時 後面沒有一隻王打的比他久 07/20 10:47
→ serding: 謝謝你 赤鬼老師 07/20 10:47
→ shadowblade: 隻狼給新手安排的那個順序我覺得非常失敗就是,專門搞 07/20 10:52
→ shadowblade: 爛新手對這遊戲的認知... 07/20 10:52
→ lee2205: 法環色調簡單樸素???你玩到冒牌貨吧 07/20 10:52
→ shadowblade: 武士大將(對刀)=>赤鬼(非對刀)=>武士大將(對刀)=> 07/20 10:53
→ shadowblade: 鬼刑部(半對刀)=>火牛(非對刀)=>武士大將(對刀) 07/20 10:53
→ shadowblade: 一下要人擋一下要人閃,不少新手在前面這階段就棄了 07/20 10:54
→ hitsukix: 玩慣魂系玩這片都要被教一陣子 07/20 10:54
→ shadowblade: 然後這作門檻又完全在遊戲系統上,你沒學好就是打很爛 07/20 10:55
→ starsheep013: 印象中,赤鬼牛和鬼刑部都是鞭炮一灑隨便打吧,這 07/20 11:08
→ starsheep013: 是跟你說不能對刀的就卑鄙他 07/20 11:08
推 shadowblade: 赤鬼鞭炮沒用要用火,是給你練忍具但會帶壞新手打法 07/20 11:10
→ opeminbod001: 隻狼不太像魂系 別用魂系方式打遊 個人魂系控不愛 07/20 11:11
→ knight60615: 雖然我赤鬼也是用閃的 但除了抓技其實都可以防 可以 07/20 11:17
→ knight60615: 防代表可以打鐵 整個遊戲偏離核心打鐵概念的其實只 07/20 11:17
→ knight60615: 有嗟怨之鬼 07/20 11:17
→ npc776: 實際上是可以全"翻滾"過啦...我有一周目封印防禦過的... 07/20 11:18
→ npc776: 只有長手百足不能滾 靠不死斬硬幹砍掉的 其他boss都可以滾 07/20 11:19
推 manno: 隻狼就不是魂系,只是都是英高做的遊戲才常常一起討論 07/20 11:54
→ manno: 最簡單的論證:嗟怨之鬼是不是個好BOSS? 07/20 11:56
→ npc776: 隻狼不是英高老賊跳下來做的 然後隻狼的核心精神確實是魂 07/20 12:20