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https://www.mirrormedia.mg/story/20230714insight003/ 【台味暴雪接地氣1】撒12億美元衝玩家數  動視暴雪在地化跨界行銷 文|周文凱 《暗黑破壞神IV》劇情設定在前作30年之後,被放逐的憎恨之女「莉莉絲」重回聖休亞瑞 ,帶來黑暗與痛苦。(動視暴雪提供) 《暗}壞神IV》於6月發行,創下暴雪遊戲的預購紀錄。從上市前半年,台灣就展開一 波波行銷活動,與樂團「血肉果汁機」合作單曲、邀天后蔡依林代言,甚至喝沙士、逛超 商,都能看見滿滿《暗黑》元素。 動視暴雪向來擅長與品牌、IP及藝人合作,進行多元跨界的在地化行銷,除了提升受眾對 旗下遊戲的興趣,也增加台灣文化、藝術家與表演者在國際舞台的曝光。 動視暴雪以開發「3A遊戲(Triple-A games)」為主,強調高品質、高製作成本,並投入 大規模預算進行市場推廣。公司去年財報指出,「對做好新產品、改善內容的需求不斷增 加,行銷方式也要能引起消費者共鳴,因此需要投入更多資金。」 https://i.imgur.com/X1pPhyw.jpg 近5年動視暴雪的產品研發與行銷費用,多維持10億美元以上。2022年研發費用突破14億 美元,行銷支出也增加到12億美元,皆創5年來新高。提高研發與行銷支出的效果,反映 在活躍玩家數變化:子公司暴雪的活躍玩家數雖然一度在2020年第4季跌破3,000萬,但在 去年第2季重回成長,第4季更攀升到4,500萬的高峰。 https://i.imgur.com/j1WgwZv.jpg https://www.mirrormedia.mg/story/20230714insight004/ https://www.mirrormedia.mg/story/20230714insight005/ https://www.mirrormedia.mg/story/20230714insight006/ https://www.mirrormedia.mg/story/20230714insight007/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.189.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689817650.A.ABD.html
Vladivostok: 棒打出頭鳥也滿接地氣的 07/20 09:51
lslayer: 用腦做行銷 用心做影片 用腳做平衡 07/20 09:52
CrazyLord: 把玩家的臉全部按到地上摩擦也算一種接地氣 07/20 09:53
mealoop: 伺服器跟大便一樣 07/20 10:08
BOARAY: 話說台暴不是收掉了嗎 07/20 10:09
wolver: 行銷->叫公關蟑螂到處洗 07/20 10:23
Dheroblood: 可是暴雪在我國好像沒有分公司了 07/20 11:29
dozyellow: 台灣暴雪還活著 可以去看阿滴YT有拍開箱 07/20 12:15
dozyellow: 不過所作所為像死了一樣 07/20 12:15
SivLoMario: 台暴基本上最大業務就是搞在地化吧 07/20 13:13