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時間軸: @時代1.阿峰(初始~11.2b) 著名的創始作者,但技術力一團糟 例如不會用迴圈 殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的 @時代2.新治aka黑貓(12.0~12.x) 改版走得太前衛,導致罵聲一片的時期 但信長糟糕的優化是在這個時期重構的 不過玩家群在此時第一次經歷遊戲大改導致不適應 著名的12.1c武士服無雙則是當時黑貓和玩家妥協的結果 是根據阿峰最終版本11.2b小改做出來的特別版本 @時代2.5 GarenaTW aka GGC舉辦了作者遴選 最後由FN勝出 @時代3.前FN時期 FN的時代,也是信長玩家數量達到巔峰的時期 此時期創意足,且還能聽人話 所以平衡還拉得住 @時代3A.白貓的S版 大約比FN版晚半年推出 相對FN版一味往快節奏和人人皆可秒殺的方向 S版主打相對明確的角色定位和適中的遊戲節奏 另外,白貓和黑貓是不同人 玩家人數上,FN:S=10:1 @時代3B.佛烈克斯的Z版 在作者遴選戰中第二名坐收 後來捲土重來做了Z版 但因圖源爭議和改版基調不明確 推出不久後又很快地消失了 @時代4.FN當兵,黑貓代管 這時期只是純優化音效,icon,模組 和修bug @時代5.後FN時期 逐漸放飛的時期 此時的改版開始毀譽參半 也是此時開始引入各種lol為主的各種遊戲的設計 但此時的FN開始不聽測試團隊的建議 要逼他修改只能開內部測試戰讓他自己感受痛苦才會願意修正 印象最深的是剛做完的雷之書太op,但FN堅持不肯下修 直到我召集測試團開內戰 人手一本雷之書把FN電得咪咪貓貓他才正視雷書op的事實 @時代6.信長的沒落 隨著FN找到正職 黑貓淡出 白貓當兵 LOL的興起 TPA的奪冠 信長也跟著逐漸沒落 LOL開啟了下一個十年 -------------------------- 以上是我以類似信長的責任編輯兼歷任作者助手的視角的記憶 但畢竟已經過了十餘年了 記得的內容比較片段還請海涵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.244.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689747558.A.8CC.html
SangoGO: 不會用迴圈wwww 07/19 14:20
ThreekRoger: 你也是信長團隊一員喔?我的童年都在上面了 07/19 14:22
Gcobs130275: 想起來以前直江噴大有高機率LAG一秒 笑死 07/19 14:30
sssyoyo: 終於知道當年直江開大會卡的原因XD 07/19 14:32
sectionnine: 重複寫72次XD 07/19 14:36
quisfik: 我是初代Garena派去協助信長作者的 07/19 14:38
quisfik: 概念上像是漫畫家的責任編輯 07/19 14:39
quisfik: 歷任作者需要啥,我就幫啥,舉凡公關,撰文,測試,平衡 07/19 14:41
quisfik: 甚至設計英雄(FN版足利義昭)和系統都做過 07/19 14:41
JamesWatt: 回憶都回來了,阿峰到fn時期都沒缺席的老人路過 07/19 14:41
h75311418: 一直好懷念12.1c版呀 07/19 14:42
hachu123: 想了解馬場點大跟伊達技能往前會頓原因 07/19 14:43
RX11: 所以為啥馬場點大會全場頓一下 07/19 14:44
lay10521: 馬場T利家R 07/19 14:45
ymsc30102: 72次www 想知道伊達的控場神技(?)踏火無痕怎麼寫的 07/19 14:45
quisfik: 補充一下,殺之陣最初使用無碰撞的72個召喚物做的,所以 07/19 14:46
quisfik: 施放時全場超級卡,直到黑貓改寫成迴圈,並改為非單位, 07/19 14:46
quisfik: 才獲得效能上的改善 07/19 14:46
h75311418: 馬場跟強盜之王是親戚吧(x 07/19 14:46
syuan0808: 我高中回憶都是信長,最早跟同學在魔獸私服打(好像叫 07/19 14:48
syuan0808: 小熊跟蔬菜吧),班上玩的人多到可以內戰 07/19 14:48
ThreekRoger: 我最早也是在私服上玩 但那時好像已經是末期了 07/19 14:50
ThreekRoger: 玩沒多久就轉移到Garena上了 07/19 14:50
h75311418: 都是用ggc 連的班上糾十個人打內戰都沒問題 07/19 14:52
a2364983: 推 高手 07/19 15:02
abcde79961a: 因為新治的事,我一直以為黑貓白貓是同一人QQ 07/19 15:42
zx25815: 其實S版蠻有味道的 可惜玩的人不多 07/19 15:48
abadjoke: 11.2b 12.1c就是兩個尾大不掉的版本 07/19 15:56
thatblue: 每次打直江看到lag就知道要死了 07/19 15:58
songbasara: 黑貓不是搞一個遠攻角有太近沒辦法攻擊的天才設定 07/19 15:59
toyhsu: 以前War3地圖上限是4M 所以12.1C有一些人物是內建模組 07/19 15:59
toyhsu: 有一些用程式計算扣血 無視魔免的招式 應該都是FN寫的 07/19 16:00
smallplug: 馬場上六大家都知道 07/19 18:49
iori2968: 原來有這些事 07/19 20:41
peterpeter99: 12.1c除了武士服最有印象的就是大家都不能用伊達第 07/20 00:31
peterpeter99: 1還第2招,一用整張直接準備重來 07/20 00:31