→ SangoGO: 不會用迴圈wwww 07/19 14:20
→ ThreekRoger: 你也是信長團隊一員喔?我的童年都在上面了 07/19 14:22
→ Gcobs130275: 想起來以前直江噴大有高機率LAG一秒 笑死 07/19 14:30
推 sssyoyo: 終於知道當年直江開大會卡的原因XD 07/19 14:32
推 sectionnine: 重複寫72次XD 07/19 14:36
→ quisfik: 我是初代Garena派去協助信長作者的 07/19 14:38
→ quisfik: 概念上像是漫畫家的責任編輯 07/19 14:39
→ quisfik: 歷任作者需要啥,我就幫啥,舉凡公關,撰文,測試,平衡 07/19 14:41
→ quisfik: 甚至設計英雄(FN版足利義昭)和系統都做過 07/19 14:41
推 JamesWatt: 回憶都回來了,阿峰到fn時期都沒缺席的老人路過 07/19 14:41
推 h75311418: 一直好懷念12.1c版呀 07/19 14:42
→ hachu123: 想了解馬場點大跟伊達技能往前會頓原因 07/19 14:43
→ RX11: 所以為啥馬場點大會全場頓一下 07/19 14:44
→ lay10521: 馬場T利家R 07/19 14:45
推 ymsc30102: 72次www 想知道伊達的控場神技(?)踏火無痕怎麼寫的 07/19 14:45
→ quisfik: 補充一下,殺之陣最初使用無碰撞的72個召喚物做的,所以 07/19 14:46
→ quisfik: 施放時全場超級卡,直到黑貓改寫成迴圈,並改為非單位, 07/19 14:46
→ quisfik: 才獲得效能上的改善 07/19 14:46
推 h75311418: 馬場跟強盜之王是親戚吧(x 07/19 14:46
推 syuan0808: 我高中回憶都是信長,最早跟同學在魔獸私服打(好像叫 07/19 14:48
→ syuan0808: 小熊跟蔬菜吧),班上玩的人多到可以內戰 07/19 14:48
→ ThreekRoger: 我最早也是在私服上玩 但那時好像已經是末期了 07/19 14:50
→ ThreekRoger: 玩沒多久就轉移到Garena上了 07/19 14:50
推 h75311418: 都是用ggc 連的班上糾十個人打內戰都沒問題 07/19 14:52
推 a2364983: 推 高手 07/19 15:02
推 abcde79961a: 因為新治的事,我一直以為黑貓白貓是同一人QQ 07/19 15:42
推 zx25815: 其實S版蠻有味道的 可惜玩的人不多 07/19 15:48
推 abadjoke: 11.2b 12.1c就是兩個尾大不掉的版本 07/19 15:56
推 thatblue: 每次打直江看到lag就知道要死了 07/19 15:58
→ songbasara: 黑貓不是搞一個遠攻角有太近沒辦法攻擊的天才設定 07/19 15:59
推 toyhsu: 以前War3地圖上限是4M 所以12.1C有一些人物是內建模組 07/19 15:59
→ toyhsu: 有一些用程式計算扣血 無視魔免的招式 應該都是FN寫的 07/19 16:00
推 smallplug: 馬場上六大家都知道 07/19 18:49
推 iori2968: 原來有這些事 07/19 20:41
推 peterpeter99: 12.1c除了武士服最有印象的就是大家都不能用伊達第 07/20 00:31
→ peterpeter99: 1還第2招,一用整張直接準備重來 07/20 00:31