作者yniori (偉恩咖肥)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 「信仰越多力量越強」的設定是誰先開始
時間Tue Jul 18 11:41:01 2023
※ 引述《FTS152 (FTS152)》之銘言
: 大家好
: 昨天看了無神世界的神明活動
: 想到許多作品都有類似
: 「神明能有多少力量 取決於多少人信仰祂」
: 的設定
事實上是這樣啊
神明的能量取決於信眾的參與程度
比方如果有個神明要辦個信眾上街活動
號稱應該要幾十萬人參加
結果才來兩三萬不到 甚至可能只有八千
拍照起來不好看
台上看下去感覺冷清
證明信眾信念不足
除了主辦方怪天氣太熱時間太早以外
還能怎麼怪?
切割說這活動跟自己無關?
宗教來自於人性
西瓜偎大邊
人類聚集越多那個信仰的能量越強大
超任好像有款遊戲是號稱歐美都禁止的神作
印象中裡面就有讓玩家扮演神明吸引信眾橋段
看過YT解說有點忘記是什麼遊戲名了
有人知道嗎
: 我自己看過最早出現這個概念的是dnd
: 想問還有沒有更早的
: 或是現實宗教有沒有相對應的概念?
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噓 kopune: 柵欄... 07/18 11:42
→ kopune: 連這個也能扯.... 07/18 11:42
噓 staristic: 可憐吶 07/18 11:48
噓 allencc: 要看教團有沒有斂財 包遊覽車從鄉下拉信眾參加啊 07/18 11:53
推 Dheroblood: 合理 越多人信越強 07/18 11:55
噓 arthurkot: 無聊 07/18 12:06
噓 doremon1293: 你做夢比較快 07/18 12:13
推 Pietro: 引用之前看到的推文:「怎麼有人氣到崩潰啊?笑死。」 07/18 12:23
→ yniori: 討論一款遊戲也能這麼生氣~我只能引用佛印的故事 07/18 12:40
噓 boku0525: 怎麼有菜蟲,噁心 07/18 13:19
→ yniori: 對對對!就這個遊戲~神作啊 07/18 13:42
推 gtfour: 太監跟狗表示生氣氣 07/18 14:48