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※ 引述《hsuans (大豆)》之銘言: : 這種假說有很多種啦 : 但是我個人也有一種想法,就是光速之壁 : 科幻小說家為了把舞台放在星際 : 空想出了很多能突破光速的星際旅行法。 : 但是這些一切在現實的科學家眼中都是無法實現的。 : 於是有兩種可能性: : 1、科技發展到一定程度,可以研發出超越光速的科技 : 2、光速就是物理之壁,再怎麼研究也無法超越 : 3、雖然理論上有超越光速的可能性,但是所需資源太多不可能作出來。 : 大多數的科幻作品建立在1上面 這讓我想到戰爭遊戲這本小說。 小說裡面人類只解決了超光速通訊,船艦移動仍然無法突破光速,而且因為發動機 性能差不了多少,代表後出發的艦隊永遠不可能追趕上先出發的艦隊。 於是呢,這造成越靠近敵人主星,我方戰力就越弱的尷尬情況,等到最終決戰地,人 類只有一百年前最先出發的艦隊可用,他們直接面對蟲族精銳部隊...... 最後還不是用犧牲打方式把對方屠乾淨了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.200.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689685170.A.B9D.html
emptie: 能靠犧牲就把對面屠光那說明科技的代差還沒那麼大吧07/18 21:00
Tsukasa0320: 這很奇怪吧?越後面的船越先進才對啊07/18 21:00
Tsukasa0320: 而且都能飛太空了,科技飛躍速度只會越來越快吧07/18 21:01
嗯...... 他們是有帶類似核武這類的星球破壞裝置,但因為是初期版本,射程超短,所以人類是用 所有艦隊去掩護帶裝置的那艘船強行突入射程,在死光光前發射出去。 越後面的船的確越先進沒錯,但無法突破光速,就代表大家都只能在某個速度上限附近 徘徊,沒辦法超車。 除非能突破光速航行,不然後出發的基本上是追不上先走的 ※ 編輯: tonyxfg (118.160.200.77 臺灣), 07/18/2023 21:06:42
Tsukasa0320: 除非大後方把自己炸回40k07/18 21:02
v21638245: ender game 就是要說戰術才故意這樣寫的吧07/18 21:02
doremon1293: 你是按F2 A喔 不能設一個集結點再一起上?07/18 21:09
EternalK: 啊先出發的是不能等一下逆07/18 21:10
等也沒用啊,先頭部隊花了一百年才抵達,後方部隊出發後同樣要花一百年過去,這樣還 是要面對落後敵人一百年代差的問題。 別忘記不是只有人類會進化發展耶。
hutao: 看過一本永世之戰也是這樣的題材w,也許這就是為什麼沒有外07/18 21:20
hutao: 星人07/18 21:20
※ 編輯: tonyxfg (118.160.200.77 臺灣), 07/18/2023 21:25:16
lc85301: 這不就三體反過來(?07/18 22:19
deolinwind: F35就已經是同世代其他飛機不能用犧牲打去換的等級了 07/18 23:48
deolinwind: ,一百年是要怎麼打07/18 23:48
所以主角在指揮最後一戰時,旁觀群眾都覺得考官瘋了,為讓主角失敗不惜使用這麼不要 臉的手段。 (註:主角一直都在安全地帶靠超光速通訊指揮,但他並不知道這是實戰,一直以為只是 模擬訓練。) 而事實也是人類艦隊以飛快速度削減,唯一獲勝機會就是在死光前推進到星球毀滅裝置的 射程內。 ※ 編輯: tonyxfg (118.160.200.77 臺灣), 07/19/2023 00:16:27
boku0525: 安德遊戲最後一場真的精彩,用護衛艦排列成茅的形狀凸 07/19 09:39
boku0525: 進去 07/19 09:39