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車跟球哪個授權不好談難講,但是槍一定是最好處理的 不但不需要授權,做的太像還會被罰錢 美國只要發生槍擊案,電玩遊戲就是第一個箭靶 動視、EA等公司受不了壓力,開始減少遊戲槍枝與現實的關聯 從槍枝名稱開始,印象中從BF4開始就有不少自創的名稱 不過槍擊案沒有減少,法規倒是越來越嚴格 前幾年加州通過的槍枝法案中,其中一條是禁止以任何媒體形式跟宣傳槍枝 這也沒有明確的規範,一切都已法院判決為主 怕被罰款的廠商只能對遊戲中槍枝模型做修改 導致現在射擊遊戲中,不但槍枝瞎基八亂取 連模型相似度都慘輸玩具槍的情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.141.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689678111.A.2DD.html
SatoTakeru: 遊戲減少關連的主因是槍廠會去告遊戲公司用他們產品名 07/18 19:05
SatoTakeru: 稱跟設計卻不付版權費,為了規避才改名稱跟造型 07/18 19:05
SatoTakeru: 逃離塔科夫就是少見的有去付授權費,所以槍跟零件、甚 07/18 19:09
SatoTakeru: 至槍聲都可以做的跟現實中一樣 07/18 19:09