作者SkyPlus (Sky)
看板C_Chat
標題Re: [暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度
時間Sat Jul 22 10:38:46 2023
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/hotfix-3-july-21-110/96024
: HOTFIX 3,7/21,1.1.0版,
: 降低噩夢地城怪物強度,新的100層約等同於舊的70層
: 35層,生命值減少 1%,傷害降低 2%
: 50層,生命值減少20%,傷害降低13%
: 70層,生命值減少60%,傷害降低54%
: 100層,生命值減少82%,傷害降低79%
: =====
: 有種挖了個洞再把土填回去的感覺(ˊ_>ˋ),怎不考慮一開始就別挖這個洞呢
#1ZOouOVC (C_Chat)
D3 的更新歷史:
* 我們在1.0.3提高了修理花費,以令死亡的意義更加重大。
* 儘管如此,修理費似乎確實有點太高了,我們在1.0.4中將高端物品的修理費下調了
25%。
以前說D2開發歷史太久遠。因此D3無法吸取經驗要重新計畫
這次要怎麼解釋呢
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噓 dklash: 解釋三小 第一天認識BZ喔? 都有降低 Aren't you thankful? 07/22 10:41
→ dklash: 為了你們玩家特別降回去的欸 本來不想降的 07/22 10:41
→ dklash: 這就是 pua 套路 07/22 10:42
→ spfy: 笑死 我完全想起來初版有人死到沒錢修裝 裸身堆屍 07/22 10:42
推 hoe1101: 他就沒有變你要解釋啥 07/22 10:46
→ k960608: 一樣很久遠阿 都是十年前的事情 07/22 10:46
推 seasinger: 10年磨一劍 2033年再來 保證神遊 07/22 11:14
→ matrox323: 暴雪20年如一日不會解釋 07/22 11:15
推 a25785885: 那時候一堆人死到裸體 我他媽快笑死 07/22 11:59
推 backzerg: 當時是窮到只能去翻屍體看看有沒有錢可以撿 07/22 12:03
→ fullcolor: 調弱80% 原始數值也太誇張WWW 07/22 12:48
推 matlab1106: 開放遊戲也流行最粗的感動啊 07/22 12:51
→ matlab1106: 開發 07/22 12:52