→ GrimmNotes: 你可以推文 07/22 22:28
推 xxx60709: 三廠雜種請不要跟我們一廠純種混為一談 07/22 22:32
推 x2159679: 我相信吉田能讓出貨300萬的消化率達到100% QwQ 07/22 22:35
推 tmlisgood: 秘境探險4一年賣870萬,FF16可以這樣常賣嗎? 07/22 22:35
→ x2159679: 吉田有說這次的目標就是要長賣啊 07/22 22:35
推 CVEFFECT: #相信吉田 07/22 22:37
推 tmlisgood: 下滑比率跟以前的作品差不多,還能叫長賣? 07/22 22:39
→ tmlisgood: 日本PSstore TOP10都快被擠出榜外了 07/22 22:40
推 akles111: FF15都有賣上千萬了,打折就慢慢長賣了 07/22 22:44
推 x2159679: 吉田的主要客群都在pc上啦,PS5只是開路而已 07/22 22:45
→ Sinkirou: 反正之後會出PC版,等打個25折再買 07/22 22:47
推 Mancer: 這篇精準。 07/22 22:50
→ Mancer: 覺得pc版應該還是會賣,衝著它還算是Demo of the Year 07/22 22:51
→ WaqWaq: 財報銷量沒出來前,吵這沒意義吧 07/22 22:54
→ WaqWaq: 賣得好 後續店家就會再跟SE叫片,財報銷量會大幅上升 07/22 22:54
→ WaqWaq: 賣不好 就是出貨後在店裡滯銷,財報就不會離三百萬太多 07/22 22:54
推 ex990000: 反正情熱大陸記得看 看能拉多少銷量 07/22 23:20
推 mikeneko: 好了啦,先把終身合約找出來好嗎,我等很久了 07/22 23:21
→ leamaSTC: 我只好奇實體實銷怎麼算 日本還有當週賣店統計 全球各地 07/22 23:23
→ leamaSTC: 都有嗎? 07/22 23:23
→ sininsin: 你有看到榜單的國家都有實體市調機構啊 07/22 23:24
→ sininsin: 北美是NPD、歐洲有兩家,英國週榜用的是GFC 07/22 23:24
推 ex990000: 現在就索尼獨佔金給太多 至少吉田能安全下庄 但銷量真的 07/22 23:24
→ ex990000: 不是很滿意 所以別期望什麼dlc了 有這結果算撿到 還要賠 07/22 23:24
→ ex990000: 錢研發dlc太難了 07/22 23:24
→ sininsin: 另外還有一家只發全歐陸含下載月榜的GSD 07/22 23:25
→ leamaSTC: 我記得那個只有排名不是嗎? 07/22 23:25
→ sininsin: 他們還是有實際市調並估算才能排榜單啊 07/22 23:26
→ sininsin: 只是不對外直接公開,詳細資料只賣給企業客戶 07/22 23:27
→ leamaSTC: 原來如此 所以實際上3天400萬也是有實銷數據只是沒公開? 07/22 23:27
→ sininsin: 正確來說以前會公開,但後來有些公司抗議這種銷量數字 07/22 23:28
→ leamaSTC: 但還是缺亞洲區銷量吧? 07/22 23:28
→ sininsin: 會對遊戲後續銷售造成不良影響,就改不公開了 07/22 23:28
→ sininsin: 不過多少還是會講一些相對數據,就會有數據愛好者用這些 07/22 23:28
→ sininsin: 資料去推估實際數字 07/22 23:29
→ leamaSTC: 主要是因為這裡講的270萬是官方數據吧? 07/22 23:29
→ sininsin: 最2的3天400萬我懶得找是出貨還是實銷了 07/22 23:29
→ leamaSTC: 所以才想知道官方實銷怎麼掌握的 不然一般不都講出貨 07/22 23:29
→ sininsin: 是實銷的話就是有買實際市調數字然後自己加上DL數字 07/22 23:30
→ leamaSTC: 然後其實我查不到說270萬是實銷的新聞... 07/22 23:30
→ leamaSTC: 畢竟對廠商而言 實銷沒啥意義啊還不如講出貨讓首週更好 07/22 23:31
→ sininsin: 亞洲的話有MC在做台韓,雖然好像有人對MC在台的市調方式 07/22 23:31
→ leamaSTC: 看一些吧? 07/22 23:31
→ sininsin: 覺得不以為然就是 07/22 23:31
→ sininsin: 不過任天堂發新聞稿給的數字大多是實銷_(:3 」∠ )_ 07/22 23:32
推 Beramode: 反正店家賣不出去會降價賣 07/22 23:32
推 kaizea: 事實就賣不好幹嘛要一直找理由,作回合制RPG發達的三流廠 07/24 04:13
→ kaizea: 商把神主牌做成動作遊戲還肖想什麼好成績? 07/24 04:13