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早期紅白機和超任因為很多容量不夠放語音的關係 都是用動人洗腦的旋律來提升遊戲體驗 隨著科技發展,遊戲語音已經是3A基本 個人觀點,為了讓玩家有更好的語音體驗,背景音樂都是用那些“史詩”類的,感覺可以更渲染當時的氣氛 只是我木耳,聽來聽去都覺得差不多,打完一個地圖一個boss後也就忘記了那音樂旋律 像魂3的boss,打boss當下背景音樂很有感,打完後…剛才那音樂的旋律是怎麼哼了? 那近年的3A大作有沒有BGM才是本體的遊戲啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.91.180 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689898748.A.D5A.html
klo578: 尼爾算近年嗎 07/21 08:19
dolphintail: 問就是萬用原神 07/21 08:21
gwawa0617: 就人工生命啊 07/21 08:25
laigeorge89: totk少了bgm就像少了醬汁一樣 07/21 08:28
hk129900: 問就是暴雪 暴雪出品必屬精品 WOW每一版的音樂都很棒 07/21 08:29
speedingriot: https://youtu.be/iTkH8zwj8uU 不是3A但有幫3A送終 07/21 08:31
mikeneko: 尼爾真的是音樂>>>>>>>>>遊戲性 07/21 08:35
mikeneko: 壊レタ世界ノ歌到現在還是很常聽 神曲 07/21 08:36
mikeneko: 另外寶可夢系列的戰鬥曲也是加分很大,單看畫面很智障的 07/21 08:39
mikeneko: 招式,搭配戰鬥曲就變熱血了 07/21 08:39
loboly: FF16..嗎 07/21 08:43
newgunden: Standing here~~ 07/21 08:47
newgunden: 法環分心的事太多很難享受BGM 07/21 08:55
mike2004911: 魂三記憶點已經很高了 07/21 08:58
willytp97121: SE家的遊戲音樂基本沒弱的 07/21 09:29
BOARAY: AC 奧德賽 音樂滿分 07/21 10:19