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雖然現在開放世界越來越多 已經比較少這種設計 不過最近玩菲莉絲的鍊金工房 可以做出飛空艇之後到以前去過的城鎮 解鎖一些新的劇情或是到新地點採集 就想到以前RPG MAKER滿多這種設計的 打最終BOSS之前給你一艘飛空艇 到處收集神兵的材料 還有到沒去過的地方探險 甚至像FFX有些地點還要輸入密碼才能進去 把那種冒險的期待感拉到最高 和一開始直接給你開放世界 又有點不太一樣 有人有同感嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.55.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690184697.A.491.html
jayppt: ff系 07/24 15:45
SangoGO: 你這是騎空士徵兵? 07/24 15:46
jayppt: 一種不拘束地形的解放感 07/24 15:46
greg90326: 0 07/24 15:46
ahw12000: 是拿到馬車 可以載八個人的時候 07/24 15:47
Annulene: 應該是跳下去的時候 07/24 15:48
leamaSTC: 結果發現著陸地點超少 還不如傳送術 幹爆 07/24 15:49
shitanaga: 騎空士招募中 07/24 15:49
aiiueo: 對,比如閃之軌跡2能讓你飛的時候 07/24 15:50
p4585424: 然後發現是滑翔不能往上 07/24 15:59
cyclone055: 紅藍寶石 07/24 16:12
GreenComet: 飛空艇的興奮感只有前半小時 如果讀取夠快我寧願用傳 07/24 16:48
TakanasiRika: 秘傳技能02 07/24 17:52
wacoal: 拿到神裝,回頭去教訓boss的那一刻啦 07/24 18:54