精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
各位西洽兄弟姐妹大家好 小弟發現不管手遊還是其他遊戲 各國角色都有很明顯的共同特色 德國-軍服 英國-騎士或貴族 法國-貴族 日本-武士或巫女 俄羅斯-毛大衣毛帽白頭髮 美國-牛仔 中國-旗袍或盔甲 小弟想問為什麼共同特色都一樣? 是因為成本較低不需要額外去想特色 還是受限於太冷門的特色無法簡單辨識 另外如果是台灣是不是可以用神明的服裝當特色 加一點小吃元素感覺很不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.36.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690002502.A.64B.html
Gokudo: 台灣會整天說洨隴包 07/22 13:09
AirForce00: 刻板印象啊 07/22 13:09
AirForce00: 但認真說,有一個固定的形象,在創作上比較容易 07/22 13:09
BOARAY: 珍珠奶茶造型啊 07/22 13:10
attacksoil: 符號化 但樓下一定有人推刻板印象 07/22 13:10
e5a1t20: 省錢可以戴宮廟帽 07/22 13:10
redDest: 台灣會用肛門榨珍奶 07/22 13:10
chadmu: 中國文化服裝 https://imgur.com/pKiW6jE 07/22 13:12
bye2007: 中華文化就是女生旗袍,男生唐裝,請參考快打旋風的春麗 07/22 13:32
bye2007: ,陰陽兄弟,傑米。 07/22 13:32
linzero: 現在這樣搞不是歧視嗎? 07/22 13:33
YomiIsayama: 符號化不就是講得好聽一點的刻板印象嗎 07/22 13:38
combokang: 刻板印象不等於歧視 07/22 13:45
tn00371115: 台灣就短褲吊嘎夾腳拖啊 07/22 14:10
jaguarroco: 因為簡單好用(不論創作者還是讀者)。假如現在有一 07/22 15:32
jaguarroco: 個新角色登場,他身穿印第安的服飾,你猜這個角色是 07/22 15:32
jaguarroco: 哪裡人什麼血統?「標籤化」本身就是一種作者不用太 07/22 15:32
jaguarroco: 多介紹就能讓讀者快速認識一個角色的手段,當然還可 07/22 15:32
jaguarroco: 以讓角色擁有不同於刻板印象的行為玩一手反差感 07/22 15:32