→ Benson765421: 那維亞機制可能會去救吧07/25 18:14
噓 yamaha449: 不要玩07/25 18:15
答非所問
推 morichi: 每一次12層都塞黃金王獸07/25 18:15
※ 編輯: GrimmNotes (223.136.247.72 臺灣), 07/25/2023 18:15:56
推 tchaikov1812: 直接加數值,當作不用策劃煩惱反應失衡的角色 07/25 18:15
推 llabc1000: 出土系重力角 強制吸過來聚怪+地面結晶不能鑽地 07/25 18:19
→ shengod: 出一隻怪 除了岩系 其他角色打都會幫怪回血 07/25 18:20
→ Pep5iC05893: 死者為大 入土為安 07/25 18:21
推 Grothendieck: 出一堆只有岩能破盾的原魔 07/25 18:24
→ Grothendieck: 這樣有點過分,用隔壁棚的韌性好了 07/25 18:24
推 a16745984: 改強度 改玩法 後者大概比較有趣 07/25 18:25
→ MelShina: 特化啊 07/25 18:26
→ fonpie: 出可以產生新岩反應的岩角阿 07/25 18:27
推 v21638245: 娜維婭只要有奶子就滿足了 07/25 18:27
→ fonpie: 例如把護盾炸掉轉成傷害之類的 07/25 18:27
推 dos32408: 深淵改成限定岩角才能打 07/25 18:28
推 songgood: 大量物理傷害 07/25 18:30
→ DAEVA: 引入大岩蛇colabo當坐騎 07/25 18:32
→ DL815: 等岩國出的時候一切都會.. 07/25 18:33
推 hasroten: 現在問題就反應太少 只能自己玩 07/25 18:34
推 slowsoul1998: 沒救 除非加入新的元素反應 07/25 18:43
→ hutao: 岩系要救很簡單啊,程式又不是我寫 07/25 18:46
→ blackone979: 出個新元素反應解決啊 火+岩變岩漿之類的(欸 07/25 18:47
推 gatsuyobi: 出個岩妮露啊 07/25 18:50
→ GKKR: 沒救,直接讓岩能變成鋼就解決了 07/25 18:52
推 frankfipgd: 新的荒那個機制把岩屬性加進去反應如何… 07/25 19:01
→ frankfipgd: 例如 四大屬性被荒屬性克制…效率1/4..岩屬性1/2…後 07/25 19:01
→ frankfipgd: 面出的帶荒屬性的1:1之類的 07/25 19:01
→ gm79227922: 岩反應能減防的話就很有用了 07/25 19:30
推 pauljet: 這個說法不對 早點島啦 07/25 19:37
→ dolphintail: 至少比物理有救….同樣是破盾困難 07/25 20:07
推 bbc0217: 岩崩拚畏縮 07/25 20:16
→ TaiwanFight: 物理不用救吧 誰打得過優拉 07/25 20:21
→ TaiwanFight: 岩系主要都拿大劍 手感差 07/25 20:21
→ TaiwanFight: 傷害有滿命滿精 深淵一樣都幹得過 主要差在手感 07/25 20:22
→ asdsoso: 岩反應都是結晶,沒救,除非改反應 07/25 21:48
→ asdsoso: 不然就是原本不反應的風草,改風化/毒等等 07/25 21:51
推 opeminbod001: 盾反傷就好 倍率給高 甚至反傷還可保有元素性質 07/25 21:58
推 sonythepower: 岩 一斗 五郎 阿貝多 鍾離都有 除非要破盾 打起來深 07/26 09:52
→ sonythepower: 淵也是蠻爽的 07/26 09:52
推 Milandess: 今天要救隨便救 他不想出而已 07/27 02:44