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《暗黑破壞神2》製作人批《暗黑破壞神4》糟糕設計壓榨玩家 毀遊戲體驗 https://game.udn.com/game/story/122089/7321737 2023-07-24 18:07 遊戲角落 芋仔 《暗黑破壞神2》是經典中的經典,以其 1997 年前作《暗黑破壞神》成功為基礎,在改 良新角色系統和完善劇情,結合暴雪免費獻上服務 Battle.net 多人遊戲,成為 2000 年 代最受歡迎的遊戲之一,而《暗黑破壞神4》是該系列的最新作,難免有玩家拿來與經典 比較。 就在《暗黑破壞神4》團隊面色難看地在 7 月 22 日營火直播,針對賽季一飽受批評的 1.1.0 更新 NERF 作出回應,《暗黑破壞神2》製作人 Mark Kern(@Grummz)就認為《暗 黑破壞神4》團隊刻意用「掠奪性策略」壓榨玩家,意圖獲取更多數據給開發商分析,將 利潤極大化,這一操作無疑殺雞取卵。 https://www.youtube.com/watch?v=gZuG4Yng4bY
Mark Kern 引用官方那幾句「我知道這並不好玩」「玩家在這些內容炸鍋」,直指開發團 隊所做的,就是現今服務型遊戲的通病,「(開發商)你們故意做出糟糕的設計決策,來 壓榨金錢和高活躍玩家,藉此做一款遊戲可以,但那並非獲得利潤的最優解。」 https://twitter.com/Grummz/status/1682497097323667459 Mark Kern 還提到了先前更新中的內容,以「增加地下城傳送時間」3秒變 5 秒為例,指 出這一目的在於讓玩家投入更多時間,獲得更多數據,以導入進整體的利潤模型中進行分 析。然而對於玩家來說,這一行為純屬浪費時間,毀了遊戲體驗。 https://twitter.com/Grummz/status/1682498724373884929 「我們削弱了玩家卻忘記削弱了怪物。」Mark Kern後續酸了一下暴雪身為一家市值數十 億美元、擁有數百名頂級開發人員的公司,卻犯了這種錯還在直播上解釋毫無意義,這根 本不該發生,呼籲暴雪應該今晚釋出修補檔。 https://twitter.com/Grummz/status/1682552782237339648 Mark Kern 在台北出身長大,旅居多個國家後在美國定居,基於興趣讀書時就推出第一款 遊戲,還沒畢業就加入頑皮狗,後續加入暴雪,以《魔獸世界》的團隊負責人聞名,還曾 任《暗黑破壞神2》、《星海爭霸》和《星海爭霸:怒火燎原》製作人,2006 年離開暴雪 共同成立 Red 5 工作室,在離開 Red 5 後,2012 年又創辦「遊戲玩家聯盟」( League For Gamers),響應《禁止網路盜版法案》(Stop Online Piracy Act),直到 現在仍持續為玩家發聲。 https://reurl.cc/qL2g33 圖/YouTube@Em-8ER Massive Planetary Wargame、暴雪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.220.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690329226.A.EC4.html ※ 編輯: saisai9230 (122.116.220.183 臺灣), 07/26/2023 07:53:56
kuninaka: 難道二代就沒有嗎 07/26 07:56
kuninaka: 魔獸世界也是九成浪費玩家時間 07/26 07:56
kuninaka: 一堆無意義的讀取條 07/26 07:57
shifa: 台北出身長大的喔?難怪很懂刷寶的樂趣 (不對 07/26 07:57
Muilie: 當初的電免、火免、冰免… 07/26 07:57
rockheart: "現今服務型遊戲的通病",那他說的就沒問題 07/26 08:01
venvendoggy: 二代免疫我才覺得毀遊戲體驗 只能逃靠傳送逃到底三洨 07/26 08:09
CrackedVoice: 二代也很難玩= = 07/26 08:10
WOGEchidna: 他的身分已經從設計師/負責人變成民眾了,當然站在民 07/26 08:11
WOGEchidna: 眾立場去參加話題 07/26 08:11
WOGEchidna: 能夠站到那個職位的,可能壞,但不可能傻,說出來的 07/26 08:11
WOGEchidna: 話很傻就說明是在裝傻 07/26 08:11
Muilie: 他有時是會裝傻沒錯,像是造謠微軟用AI機器人進攻他的推 07/26 08:13
Muilie: 特,自演受虐兒傳死亡訊息給自己 07/26 08:13
basala5417: 二代都2000年的,但是現在是2023還搞成這樣 07/26 08:15
sos3637665: 暗二不錯啦 當時先驅 07/26 08:17
kuninaka: 電免、火免、冰免 先驅 07/26 08:17
pljck: 胡亂修正不是從wow開始就這樣搞了嗎 覺得玩家開發的循環不 07/26 08:18
pljck: 有趣 照著bz腳步才叫cool 07/26 08:18
kuninaka: 暴風雪確實從WOW就開始這樣了 07/26 08:19
kuninaka: 但是一堆人很著迷 07/26 08:19
blackone979: D2我祝鎚丁看到好幾群精英都是魔免都快吐了 07/26 08:21
ts00264106: 降抗下去還是免疫,好棒棒 07/26 08:22
leo255112: 這公司現在只懂賺錢,不懂做遊戲 07/26 08:23
leo255112: 規模大了要顧財報顧股東靠北就下神壇了,好像很難擺脫 07/26 08:24
leo255112: 這種命運 07/26 08:24
fenrirdire: 增加傳送時間真的純噁心人 無法理解 07/26 08:38
iam0718: wow很流行只調%數 證明官方有做事 07/26 08:44
CrowChes: 二代就最好的一代了 07/26 09:11
takechance: 最噁心人的遊戲就是暗黑啊 07/26 09:14
magamanzero: D2還行吧 D3那個詞 才是根本無敵 連摸都無法 07/26 09:48
safy: 二代的地獄一堆火免冰免雷免, 當初走單系的法師根本玩到吐 07/26 09:48
safy: 然後技能也不能重點, 大火法進入地獄連沉淪魔都打不死 07/26 09:49
safy: 靜態立場消弱這個別以外20年過去還沒人知道.. 07/26 09:51
Hylun: afk暴雪去玩一下手遊rpg以後我才知道什麼叫噁心玩家 07/26 09:51
magamanzero: D3你不想打 怪還不准 把你抓起圍毆... 07/26 09:51
safy: D2前幾個版本的體驗根本比D4還要狗屎 07/26 09:52
magamanzero: D2你不打 繞跑就好了 07/26 09:52
Hylun: 一大堆只要玩一秒鐘就知道有問題的東西也會端出來 07/26 09:52
Fatesoul: D2也不是一出就上神壇== 07/26 09:52
sniperex168: 通常離開體制後看得比較清楚XD 07/26 10:32
killuaz: 2代開局也是兩個廢職業,玩家全都玩亞馬、法師,野蠻神 07/26 10:54
killuaz: 裝難掉稍微少一點 07/26 10:54
killuaz: 一直到符文組時代聖騎、死靈才被救活 07/26 10:55
iam0718: 古早聖騎白熱點太高會跟白癡一樣 然後衝鋒BUG超多年 07/26 10:57
egain: 進步是需要經驗的...所以為什麼你有20年經驗 版權都給你了 07/26 11:05
egain: 還能端出一坨屎 07/26 11:05
egain: 更不用說這些年累積下來 你最少有10款優秀的競品可以參考 07/26 11:06
aCCQ: 因為擁有20年經驗的人去做火炬之光了 07/26 12:06
Mystiera: 二代爛三代糞四代臭 所以這麼多diablo玩家在追求什麼 07/26 12:40
YomiIsayama: D2用現在的標準檢視也是爛得可以好嗎? 真有臉炮D4 07/26 13:29
YomiIsayama: 元素免疫教玩家玩遊戲 超爛的職業跟技能平衡 07/26 13:30
YomiIsayama: 一堆意義不明的裝備詞條 07/26 13:30
YomiIsayama: 各種大小bug幾年甚至十幾年不修 07/26 13:31
YomiIsayama: D2成神只是因為他生在20年前別人比他更爛的時代 07/26 13:31
YomiIsayama: 超低的掉寶率跟畢業裝掉落率 07/26 13:33