精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
薩爾達是動作冒險開放世界 地圖超大 但是王淚卻讓玩家自己動手做機械裝置 讓玩家自己發揮創意克服地形 皮克敏是類模擬箱庭遊戲 地圖小巧 卻不讓玩家搞建造 路線都固定好,橋或通道都設置好 你只要花時間打通就好 遊戲過程就是點到點的配置抉擇 老任是不是搞錯了什麼 箱庭模擬類不是讓玩家自由發揮比較好玩嗎 讓玩家自己決定路線,決定橋要蓋哪裡 蒐集破銅爛鐵來究極手建造 思考動線要怎麼最佳化,這樣比較好玩吧 念你皮克敏也算社裏叫得出名字的老字號 薩爾達那套物理系統拿來皮克敏這裡再搞一代吧 蓋橋敲牆都搞四代了 這代沒什麼改變只是更簡單,我看想逆轉勝不容易 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22071212AG. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.100.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690453022.A.05D.html
leamaSTC: 皮克敏還要建造喔…要把鍵鼠當標配了嗎 07/27 18:25
imz0723: 所以你的意思是 薩爾達不應該自由發揮 應該點到點? 07/27 18:26
yo0529: 大師又要教任天堂做遊戲了 07/27 18:29
yo0529: 另外逆轉勝是要勝什麼?如果是指超越系列銷量成績的話, 07/27 18:31
yo0529: 那還真的高機率會勝欸其實 07/27 18:31
Pep5iC05893: 任今島 07/27 18:34
ohha0221: 把皮克敏改成操控一堆呀哈哈 就會大賣了 人設問題 07/27 18:36
tmlisgood: 我看有日本yt預測皮克敏4上看40萬 07/27 18:39
yo0529: 目前英國榜出來了,首週第一,日本的話推估首週實體30萬 07/27 18:45
yo0529: 左右 07/27 18:45
scott032: 換成牙哈哈我就不會心疼了 儘管去給原生種吞吧 07/27 18:53
spplkkptt: 呀哈哈4 07/27 21:27