推 pgame3: 嚴重懷疑魂2當初想要開放地圖但是沒能力07/28 18:19
推 pgame3: 是說法環第二輪真的遇到機掰gank走道我就是一個神驅掃一下07/28 18:20
→ pgame3: 沒死就來見客07/28 18:20
法環除了戰技OP
還有就是比較不會你射一隻怪然後剩下5隻一起跑來
→ kcball: 講得黑魂一沒有雙石像鬼,而且當時地形之爛07/28 18:23
→ OlaOlaOlaOla: 石像鬼就戰力檢定啊,打不痛就是你還不能打,先去07/28 18:23
→ OlaOlaOlaOla: 提升武器07/28 18:23
我那時候為了拿金蛇戒指去弄一個+8巨棒
然後發現黑魂2大鎚太靠近會打歪
後來改帶500支毒箭去cheese就過了
但過程很無聊
→ kcball: 看錯...歹勢07/28 18:23
推 pgame3: 前幾天玩一代我直接飛龍+sun bro碾過去07/28 18:24
→ pgame3: 媽的黑騎不給面子,你倒是掉武器阿07/28 18:25
可憐,我當時沒掉特大劍也好難過
→ OlaOlaOlaOla: 然後堆怪這個我玩到後面有了解到其實道具跟法術都07/28 18:25
→ OlaOlaOlaOla: 可以解決,魂二就是在懲罰倉鼠症候群的玩家,你越07/28 18:25
→ OlaOlaOlaOla: 客家你遊戲體驗會越不好07/28 18:25
我只有黑魂2玩法術
但老實說有些部分還是很煩
→ kcball: 法環的雙石像鬼算好打了,那邊也有NPC可以招07/28 18:27
法環石像鬼要召喚要先給衣服,我完全不知道
但我覺得就算召喚,那兩個石像鬼也沒設計好
兩個都會放大範圍大招、然後吐毒的範圍不明顯、傷害又太高
打起來很像是糞版的洞底惡魔和負傷惡魔
推 Julian9x9x9: 魂2我只能說 毒箭走天下07/28 18:29
黑魂2毒箭真的太扯
推 kidney0616: 魂2不只三隻欸 越打越多07/28 18:31
一次好像只會有3隻,我用毒
→ OlaOlaOlaOla: 不過魂二的誓約超好玩的07/28 18:31
黑魂2我覺得有不少有創意的點
但好壞都有
壞的如適應力直接影響整個遊戲體驗
好的如一些NPC事件和關卡設計反而很短暫
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 18:44:19
推 dickec35: 魂2的石像鬼是支線,沒有強制要打我覺得還好 07/28 18:35
推 newrookie: 2代很多酷東西 但是堆怪整個大扣分07/28 18:37
2代不少很不錯的創意
但在很酷的東西穿插一堆很糞的設計
變成會記得有些東西很酷
但同時對你要經過那些很糞的東西這件事感到可惜
→ dickec35: 魂2石像鬼就是要你快速解決單個,不要拖太久07/28 18:37
我真的太想要金蛇戒指了
推 a92109210: 魂系列唯一沒打完的就魂2 在密港被圍毆到惱羞07/28 18:38
密港真的很煩
→ OlaOlaOlaOla: 密港火把BRO07/28 18:38
→ dickec35: 另外魂2的武器屬性克制特別明顯,用打擊類武器打石像鬼07/28 18:39
→ dickec35: 才打得痛07/28 18:39
武器克制蠻有感的,我前期拿戟時第二下戳都超痛
→ OlaOlaOlaOla: 我記得石像鬼弱打擊 我一開始就拿棒棒在打 07/28 18:39
→ OlaOlaOlaOla: 好像斬打刺這種觀念在魂二特別明顯07/28 18:40
→ OlaOlaOlaOla: 不要想用一把武器爽爽通關07/28 18:40
我的玩法本來就喜歡一直換武器,所以倒是沒有用同個武器打的很痛苦的狀況
→ dickec35: 你用不合的屬性武器打怪會減傷不少07/28 18:41
→ dickec35: 不過刺劍還是很OP,因為魂2的反擊傷害機制很強,等對方07/28 18:44
→ dickec35: 攻擊後再打它會增加傷害07/28 18:44
原來有這種機制
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 18:48:48
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 18:49:35
推 f9190: 魂二的阿倫跟煙騎士好玩,雪都不錯可是雪原糞07/28 18:54
聽說亞倫Boss run很糞就是了
推 pgame3: 古代騎士不用錘子或刺劍連擊真的會打到惱羞,太慢了07/28 18:55
推 yamahabbs: 魂二我有不死不火 讚 特殊雙持也酷07/28 19:00
→ yamahabbs: 拿完不死不火拿到戒指很爽07/28 19:00
我看到這個戒指有在想那怎麼做到的
推 f9190: 魂二最佳設計還是能燒火重打王吧,想挑戰時可以一直打 07/28 19:03
我也覺得營火探究者是這代最方便的設計
推 dickec35: 對,營火探究者這個設計讓玩家可以重打王真的不錯,可惜07/28 19:07
→ dickec35: 後續作品都沒繼承 07/28 19:08
→ dickec35: 魂2的二刀流設計是最完整的,自由搭配武器就能施展特殊07/28 19:11
→ dickec35: 攻擊,魂3二刀流被限制成少數武器才有,沒有自由度 07/28 19:11
魂2二刀流我也比較喜歡,印象中輕重攻擊都有
魂3我感覺比較像是特殊武器而已,但魂三有一些特殊武器組合的二刀流,我是蠻喜歡的
魂三特殊武器二刀流在法環沒有真的可惜
像尊腐騎士感覺就該掉這種武器
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 19:22:11
推 b160160: 魂2每個DLC 都有搞死人的一個地圖 就融鐵迴廊 雪原 跟 綠 07/28 19:31
→ b160160: 色的dlc 打三人組 但如果不看這些搞人的路線,dlc 的內容 07/28 19:31
→ b160160: 之豐富是歷代之最 07/28 19:31
推 RamenOwl: 魂二是我打起來最氣的一代 也是唯一不想跑多周目的一代 07/28 19:32
推 f9190: 覺得雪原外都還好,另外兩個可以靠地形跑酷或打王 07/28 19:32
→ f9190: 雪原不堅持solo的話還算能打啦...雙虎多人戰很無聊就是 07/28 19:33
推 iComeInPeace: 法環角色太強+有超強召喚物 差很多 07/28 19:38
推 RushMonkey: 法環有喚魂能幫忙 碰上雙Boss,除非你想給自己試煉, 07/28 20:20
→ RushMonkey: 不然壓力真的小很多 07/28 20:20
推 newtypeL9: 魂二也可以叫一堆白魂吧,在雪原可以組四人小隊我覺得 07/28 20:23
→ newtypeL9: 很有趣 07/28 20:23
推 hayate232: 黑魂2 你叫NPC 就隨便過了吧 07/28 21:15