推 e04su3no: 還蠻有搞頭的其實 07/26 12:31
→ Annulene: 先救一下存在感 07/26 12:32
推 glasha: 感覺會有很多夭壽滑板關XD 07/26 12:33
推 john5568: psp的洛克人洛克人表示: 07/26 12:33
推 Lisanity: 洛克人 Maker:滑板挑戰 07/26 12:34
推 watarikaras: 很久以前的PSP上的洛克人洛克人就弄過了 07/26 12:35
推 rock2345: 記得非官方版一堆針刺關 把洛克人當瑪利歐做 超級無聊 07/26 12:35
推 StBeer: 看TG才知道有幾代是只有豆彈,不能滑鏟 07/26 12:35
→ StBeer: 第一代原本就沒有集氣,也不能滑 07/26 12:36
→ StBeer: 所以原汁原味的洛克人就… 07/26 12:37
推 ringtweety: 以老卡來說 直接把非官方的變官方承認就好了吧 07/26 12:37
因為非官方有一堆東西沒法弄...把洛克人跟洛克人X的BOSS 關卡全都可以自由編排就OK
了! 我滿想挑戰洛克人1代的一次雙or三黃色惡魔的...
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 12:39:33
推 jeffbear79: 我想要西格瑪大舞廳的放置關卡 07/26 12:38
推 vergilmir: 做成第一人稱射擊風格寫實化應該不錯吧 07/26 12:39
→ jeffbear79: 玩家自己做的關卡本來就一堆鬼畜的,馬力歐就這樣 07/26 12:39
→ ringtweety: 當初快打x洛克人好像就是同人轉成官方紀念作的 07/26 12:39
推 neerer: PSP上出過,銷量很難看 07/26 12:40
推 RM9: 目前非官方的版本做得太好,即使是官方也很難超越;我也覺得 07/26 12:40
→ RM9: 直接由官方扶正成正式作品比較好 07/26 12:40
對!我也有看過...非官方做得太好了-.-看老卡有沒有心想超越~至少角色可以多一點!
→ neerer: 第一人稱洛克人老卡也嘗試過了,胎死腹中 07/26 12:41
→ ringtweety: 官方來的話 直接像瑪利歐Maker那樣一鍵換風格(元祖來 07/26 12:41
→ ringtweety: 說就是1-6,9-10一種 7一種 8,R&F一種 11一種風格) 07/26 12:43
推 jouhouya: 我還真不知道有RM的FPS,但看了一下我覺得難怪不行 07/26 12:43
→ jouhouya: 沒看到啥RM的特色阿,根本就只是一個普通FPS 07/26 12:44
→ jouhouya: 感覺就只是DOOM而已XDDD 07/26 12:44
我小時玩過洛克人洛克人~怎麼忘記它可以maker自己的關卡然後上傳給朋友玩??= ="
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 12:46:00
→ jouhouya: 這個胎死腹中完全不意外 07/26 12:45
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 12:47:24
→ jouhouya: 本編中で入手したアイテムを使って自由にステージを 07/26 12:47
→ jouhouya: 作成できる。 07/26 12:47
→ jouhouya: 作ったステージはネットワークを通じて配信可能。 07/26 12:47
推 vergilmir: 做成那樣當然不行啊居然是機槍跟飛彈是在搞笑逆... 07/26 12:48
→ jouhouya: 他の人が作ったステージをDLして挑戦することもできる。 07/26 12:48
推 jouhouya: 那個RM FPS看起來就只有二段跳(少數裝甲)跟空中衝刺還算 07/26 12:50
→ jouhouya: 有洛克人感覺而已,但是只看這兩個的話跟其他FPS的差距 07/26 12:50
→ jouhouya: 實在太小 07/26 12:50
喔喔~大概那時候太小了!破關就封印了...但是可以自訂的也太少了吧!
推 ringtweety: 換風格(系統)最難的就是改模組 同人來說7或8的風格轉1 07/26 12:50
推 yao7174: 瑪造是還有一些只有瑪造能弄出來的東西吧 像是敲磚塊能跑 07/26 12:51
→ yao7174: 些有的沒的 或是軌道能放些有的沒的或是能把某些東西組合 07/26 12:51
→ yao7174: 起來或放大之類的 洛克人maker要有趣這些玩意也要搞出來 07/26 12:51
→ yao7174: 才行啊 07/26 12:51
沒錯...如果可以的話!像老馬maker那樣只要有60%我就可以接受了
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 12:53:02
→ Sasamumu: 一打開全是騎摩托車的糞關就問你怕不怕 07/26 12:52
爽啊! 開場readly~啊!就摔死了...只到後就X或是衝刺O連按~老馬MAKER通常都是自己跑
過一次過關PASS你才能PO上官方網站! 人家能你不能???
→ ringtweety: 勉強還行 但同人的程度要把1-6的轉成7或8就難很多了 07/26 12:52
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 12:54:37
→ ringtweety: 你要把所有Boss都重新畫成7代的樣式 只能看老卡有沒有 07/26 12:55
推 aa52189: 幹 騎車那個有畫面 笑死 07/26 12:56
→ ringtweety: 心想搞 不然一般同人作很難有這能力做起來 07/26 12:57
所以看老卡要不要給個"完美"的大~~~平~~~台!來搞摟0.0 洛克人MK 我先塞個1-7的BOSS
戰只能用豆彈,BOSS死了不會掉補先自己挑戰看看.
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 13:00:49
推 ainamk: 其實曾經有一個叫Mega Man Universe的東西被取消掉 07/26 13:09
→ ainamk: 那個東西不只可以自己設計關卡還可以把頭目頭手腳亂接 07/26 13:10
感謝大大提供!! 剛去看...老卡跟PSN合作@@+可惜取消了~就看會不會死灰復燃了!
不過依照現在2023...技術應該要再提升!
※ 編輯: goldman0204 (111.246.45.252 臺灣), 07/26/2023 13:14:13
推 Augustus5: 有搞頭阿,但就老話一句,老卡不做 07/26 13:18
→ CAtJason: 想玩!出了一定做給TG拜年 07/26 13:22
→ js1986: 我比較想要橫向動作編輯器 07/26 14:02
推 bye2007: psp的IHX和RMRM真的很可惜,是很好的作品卻因為銷量不好 07/26 16:30
→ bye2007: ,沒有續作 07/26 16:30
推 icedeek: 我怎麼印象10幾年前稻船還在CAPCOM的時候就有發表過要做 07/26 16:48
→ icedeek: 這類型的遊戲,當初還是跟DASH3一起發表的 07/26 16:48
→ icedeek: 然後DASH3死去後,這款也一起跟著沒下文了 07/26 16:50
推 sustto: 覺得有搞頭 只是老卡目前感覺對百萬遊戲興趣缺缺 雖然make 07/26 18:47
→ sustto: r也是冷飯 07/26 18:47