推 reaturn: 昆布 07/28 09:49
→ SangoGO: 就昆布 07/28 09:50
→ SangoGO: 那不是人數,是昆布單位 07/28 09:50
→ kaj1983: 遊戲是遊戲,現實是現實 07/28 09:51
→ ash9911911: 過分現實的東西不一定好玩 07/28 09:52
推 HarunoYukino: 因為那只是數值,只有往上沒有往下 07/28 09:52
→ HarunoYukino: 更正,不會因為年齡問題而"退役" 07/28 09:52
→ HarunoYukino: 你在一座城放1萬兵 遊戲時間過了10年還是1萬兵 07/28 09:53
推 lbowlbow: 武將倒是會退役 07/28 09:53
→ HarunoYukino: 現實會考慮生產力,還有年齡問題 07/28 09:53
推 phantomzwei: 數字太小數值很難調啊 07/28 09:53
→ a2334436: 光榮的數值設計 只能用悲劇形容 07/28 09:54
推 jeff235711: 三國後來都滿收斂的吧 07/28 09:54
→ jeff235711: 九代超誇張 皇帝君主60000 下面一堆55000 07/28 09:54
推 BusterPosey: 一看就知道沒玩三14 07/28 09:55
→ Israfil: 然而那些兵大部分都只是被臨時召集來的農夫 所以就算是來 07/28 09:55
→ Israfil: 了幾十萬的農夫還是只有被武將放技能當菜割的分 07/28 09:56
推 ioylye: 信長近代越來越少了吧?創造以後就有限制了 不然天道/革新 07/28 09:57
推 stevenchiang: 信長只有革新才是昆布吧,後面幾代的士兵數量明顯減 07/28 09:57
→ ioylye: 是玩昆布大戰的 雖然打大會戰蠻有趣的 不過一輪大概只能打 07/28 09:58
→ ioylye: 一次 07/28 09:58
→ ahw12000: 信長創造之後的 我覺得好難玩喔 還是革新那樣中央集權 07/28 09:59
→ ahw12000: 完昆布才齁勝 可是坐大之後 都是掃台很無聊 07/28 09:59
→ ahw12000: 人家說通常撐過第一輪包圍網之後都在掃台 07/28 09:59
推 Israfil: 戰略遊戲都是這樣啊XD 你大到一個程度之後沒人擋得住 07/28 10:00
推 pponywong: 光榮遊戲年齡層有考慮到小孩子 這就是一個正反饋的遊戲 07/28 10:01
→ Israfil: P社的EU4更好笑 國家強到一個水平之後敵人還不敢組包圍網 07/28 10:02
→ pponywong: 你做內政 無論做什麼 都會有收益 收多收少而已 07/28 10:02
推 BusterPosey: 革新打過一次大會戰基本完事 07/28 10:02
推 ioylye: 三13和創造以後 通常是兵綁城 變成不能像以前一樣後方屯兵 07/28 10:02
→ pponywong: 硬核一點的戰略遊戲 兵養太多都會拖累財政 07/28 10:03
推 SangoGO: 戰略遊戲取得絕對優勢基本上就是收割了,除非那種無法打 07/28 10:03
→ SangoGO: 總力戰+敵人還作弊灌等 07/28 10:03
→ Israfil: 信長野望就算敵人加起來再怎麼弱小還會跟你組團意思一下 07/28 10:03
→ ioylye: 314我不太確定就是了 我沒玩 07/28 10:03
→ BusterPosey: 三14徵兵要看城的開發狀況 不然會缺糧 尤其南方要遠 07/28 10:04
→ BusterPosey: 征的吃糧超兇 07/28 10:04
→ BusterPosey: 出兵通常都3000一隊 07/28 10:05
→ kureijiollie: 太閤立志一座城可以塞5萬兵預備 20個城可以湊100萬 07/28 10:06
推 SangoGO: 所以兵力單位只是戰鬥力而已,也就是昆布,不然你要叫他 07/28 10:07
→ SangoGO: 查克拉或小宇宙都行啦 07/28 10:07
推 billy56: 信長近代比較合理一點了 用人口比例+政策buff去換算兵力 07/28 10:08
推 ahw12000: 革新那樣 後面擺個徵兵戶政所所長+雜魚輸送隊 07/28 10:09
→ ahw12000: 大家都吃中央的米糧真方便 07/28 10:10
→ SangoGO: 還有看過用三國志+東方角色的,妹紅是她自己+殘機數量 07/28 10:10
推 ioylye: 最近把天道翻出來玩 其實蠻好玩的 07/28 10:11
推 chuckni: 昆布,要講幾遍 07/28 10:14
推 kaj1983: 大到一定程度都重新開局了,不會玩完殘局 07/28 10:17
→ ahw12000: 所以你們喜歡革新那樣中央集權 還是創造那樣有地方自治? 07/28 10:18
→ s32244153: 實際能戰的大概得去掉兩個0吧 07/28 10:21
推 Houei: 查一下諸葛誕之亂 2邊兵力總和 就大約知道曹魏能動員到多少 07/28 10:24
推 e04su3no: 仔細想想大帝國都是從內部崩解的,不過這類遊戲都不太會 07/28 10:25
→ e04su3no: 從內部搞玩家,CK也有很多方法能防範 07/28 10:25
→ Syd: 如果士兵加上服役年限限制 感覺遊戲很難調整到好玩 07/28 10:25
推 ioylye: 我比較喜歡開革新和天道這類 玩遊戲就是為了開心 07/28 10:29
→ linzero: 不是都在喊百萬大軍? 07/28 10:30
推 longkiss0618: 以前革新一個城直接塞100萬士兵 07/28 10:39
推 chuckni: 現在的設計就已經是用地區農業產能來決定兵力啦,搞什麼 07/28 10:44
→ chuckni: 太老退役還不如直接設定成出兵綁地區,窮鄉僻壤擠不出多 07/28 10:44
→ chuckni: 少兵就好了,信長最近幾代昆布問題已經用很多機制弄小很 07/28 10:45
→ chuckni: 多了,還能爆出一堆昆布通常是因為玩家瘋狂疊buff ,如這 07/28 10:45
→ chuckni: 次新生pk 大阪城可以靠加成單成憋出6、7萬大軍 07/28 10:45
→ reaturn: 今川議員集三國兵力出兵二萬,遊戲你一個城就塞了五萬人 07/28 10:45
推 BusterPosey: 革新有十萬就可以掃台了 07/28 10:54
→ edwardtp: 遊戲啊,又不是正史 07/28 10:57
噓 cor1os: 村民打架是要多少人 07/28 11:08
→ cor1os: 古時候一個將領 領兵2~3K就很多了,再多就需要更多副官幫帶 07/28 11:10
推 YomiIsayama: 那是昆布不是兵力 07/28 11:13
推 holiybo: 全軍破敵的人數好像又太少了 玩起來好像村里械鬥 07/28 11:13
→ chuckni: 你想破萬電腦要好,而且全軍人數解鎖是mod 就能解決的事 07/28 13:43
→ chuckni: 情 07/28 13:44
推 gp3lucky: 信長早期的版本,兵力也是很少的,武將只能帶一兩百兵 07/28 16:40