推 egg781: SFV我根本不會考慮,我會看比賽~但一看就知道我玩不來 07/31 13:31
※ n99lu:轉錄至看板 streetfight 07/31 13:31
→ egg781: VT系統比驅動系統難吧 07/31 13:32
推 Lachdanan: Sf2那時候超多格鬥遊戲出的 sf2也出了好幾代改版 07/31 13:37
→ egg781: 快打6遊戲大廳有SF2可以玩,他媽的有夠難XD 07/31 13:38
→ egg781: 我玩只投一道排名模式,第二關就被電腦痛打 07/31 13:39
推 CAtJason: 這篇很棒,之前有人質疑玩格鬥誰在管劇情 07/31 13:54
→ CAtJason: 這部有提到一些數據能佐證 07/31 13:54
推 louis0724: 這部把教學跟劇情融合做的很有趣啊 純當動作遊戲玩一 07/31 13:57
→ louis0724: 輪劇情都沒什麼問題 07/31 13:57
推 sustto: 這次快打6世界巡遊開放地圖打惹100多小時 各種農好農滿 07/31 13:58
推 hbkhhhdx2006: 真人快打和不義聯盟也都是靠劇情贏得好口碑 07/31 13:59
→ louis0724: 不義的劇情真的頂 超好看 07/31 14:01
→ louis0724: 可惜比賽項目涼的超快 07/31 14:01
推 h75311418: 印象街機廳也是kof 多原來很多都盜版的 07/31 14:05
推 tsukirit: 不義的平衡那麼垃圾,比賽當然涼 07/31 14:07
推 Landius: 雖然FTG劇情愛吃書,但這其實才有想像空間啊 XD 07/31 14:07
推 sustto: 滿喜歡快打6開放式的結局 玩家自己定義力量是什麼 07/31 14:19
→ BOARAY: 就跟LOL一樣 自己玩很痛苦看比賽還行 07/31 14:37
推 Landius: 比賽就兩種,一個是社群很有愛,一個是官方很狂推,快打屬於 07/31 15:08
→ Landius: 後者. 07/31 15:08
推 bye2007: 我覺得SF5的V系統很難學,每個角色都不同,SF6的驅動系統 07/31 18:07
→ bye2007: 簡單直觀又好用。 07/31 18:07
推 Fargen: SF4又比SF5更難上手, 連段只能靠目壓不能預先輸入 07/31 23:07