→ SweetRice: 分07/27 11:33
→ DarkKnight: 手07/27 11:34
→ peterisme17: 快07/27 11:35
→ HHiiragi: 斷07/27 11:35
推 BellBoy: 鯊鯊可愛唷07/27 11:37
推 zxc6422000: 看來很想救這IP,那當初動畫劇本幹啥那樣搞07/27 11:38
※ 編輯: Ricenoodle (118.232.9.168 臺灣), 07/27/2023 11:41:45
→ Ricenoodle: 動畫搞成那樣真的是一大敗筆...07/27 11:44
推 Nsquare: 沒看動畫 但遊戲蠻香的 命運有夠婆07/27 11:45
推 SinPerson: 這部企劃到底在幹什麼,作為主線的前傳動畫比遊戲跟漫07/27 11:52
→ SinPerson: 畫還早推出 XD 07/27 11:52
※ 編輯: Ricenoodle (118.232.9.168 臺灣), 07/27/2023 11:55:14
推 LOVEMS: 動畫我覺得很厲害,它其實應該背負了相當不利的條件在創 07/27 12:03
→ LOVEMS: 作,比方說 07/27 12:03
→ LOVEMS: 1.不可以揭開在手遊出現的設定爆點,但手遊產出後要能對 07/27 12:03
→ LOVEMS: 的起來 07/27 12:03
→ LOVEMS: 2.不能正面說明扎甘還活著時代他的目標他的行為意義,但 07/27 12:03
→ LOVEMS: 在手遊出來的時候要能對的起來 07/27 12:03
→ LOVEMS: 3.描寫珂塞特/安娜/命運/磔人但不能讓會成為手游爆點的設 07/27 12:03
→ LOVEMS: 定部分明示出來 07/27 12:03
推 dx90c: 我只知道為了救遊戲,還得要自己連動自己 07/27 12:14
推 cactus44: 記得這部企劃最初就是以手遊為中心,動畫只是大型廣 07/27 12:18
→ cactus44: 告 07/27 12:18
推 SinPerson: 結果廣告放送後拖了幾年,主角才姍姍來遲 07/27 12:34
推 circlelump: 動畫一直到萊尼戰死覺得都可以 但之後走鐘的有點嚴重 07/27 12:35
推 ominous0602: 手遊每天還是有在玩 蠻喜歡的 加油啊 07/27 12:50
推 VSirin: L大分析得很好,這部動畫真得創作難度超高,而且開場走少 07/27 13:25
→ VSirin: 見的公路電影風格也很成功。就...後面餵屎... 07/27 13:25
推 tsairay: 遊戲拖那麼久才出,都涼了 07/27 13:54
推 LOVEMS: 萊尼死後,磔人這邊完全被動,因為劇情推動完全是在扎甘 07/27 14:12
→ LOVEMS: 這邊;我不知道手遊會不會講得很清楚,但動畫所有線索是混 07/27 14:12
→ LOVEMS: 在一起所以看起來混亂,其實單從動畫能推出來發生什麼事 07/27 14:12
→ LOVEMS: 大概是:扎甘得到一個情報,如果他不馬上動作,世界最後一 07/27 14:12
→ LOVEMS: 定會滅亡,所以他五點殺掉萊尼後,7點就回總部發動隕鐵巢 07/27 14:12
→ LOVEMS: 化,然後安娜洛特就如他預期被困在總部: 07/27 14:12
→ LOVEMS: --安娜洛特會在入夜時間在總部會談,這當然是天國給洛特 07/27 14:12
→ LOVEMS: 的建議;因為命運磔人也沒有時間了,冷凍睡眠必須隔天一早 07/27 14:12
→ LOVEMS: 進行,所以今晚就必須說服安娜 07/27 14:13
→ LOVEMS: 是的,那兩人其實沒有一個月的時間,已經沒有了 07/27 14:13
→ LOVEMS: 安娜洛特被困在總部,自然磔人會來救,這樣劇本就會照扎 07/27 14:13
→ LOVEMS: 甘的劇本演下去了 07/27 14:13
→ LOVEMS: 然後五點殺掉萊尼但不殺磔人,但為什麼隔天又要把磔人引 07/27 14:13
→ LOVEMS: 誘到總部--這個其實是最重要的關鍵;可以從動畫來推出來, 07/27 14:13
→ LOVEMS: 但還是希望手遊後面能用溫柔的方式來說這個故事 07/27 14:13