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※ [本文轉錄自 DIABLO 看板 #1an1fe51 ] 作者: swallow753 (下午茶) 看板: DIABLO 標題: Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 1.1.1版本前瞻 時間: Sat Jul 29 03:43:34 2023 來源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37169533&authorid=41004581 法師 親蛇這類威能的負面效果會取消,只提供增益效果 增強生存能力 野蠻人 基礎技能傷害提高 提高傳奇和暗金裝備的收益 地獄錘更新,把對被控制的敵人的傷害改為暴擊傷害 職業調整(正式藍帖前還可能有變動 目前計畫) 法師 https://i.imgur.com/cCeu89Y.jpg https://i.imgur.com/lHYe9pD.jpg https://i.imgur.com/JKjn8aH.jpg https://i.imgur.com/eaSupJv.jpg https://i.imgur.com/cGR45lh.jpg https://i.imgur.com/jgHmEgQ.jpg https://i.imgur.com/XtrEDqe.jpg https://i.imgur.com/aaaxQ0s.jpg 野蠻人 https://i.imgur.com/NlImk2L.jpg https://i.imgur.com/AluFMj3.jpg https://i.imgur.com/mwup9dy.jpg https://i.imgur.com/cikgS4k.jpg https://i.imgur.com/q1aZ8cq.jpg 俠盜 https://i.imgur.com/xoIUBDi.jpg https://i.imgur.com/xSE2M06.jpg 德魯伊 https://i.imgur.com/csU69on.jpg https://i.imgur.com/d1VKaJa.jpg 死靈 https://i.imgur.com/MaXfkIJ.jpg https://i.imgur.com/7jofDmZ.jpg 下列技能對死靈法師和德魯伊的召喚物傷害降低 https://i.imgur.com/mlMWUem.jpg 惡疫魔心更新 破法 20-40%元素抗性提高效果改為10-20%減傷 暗金裝備 驕狂 全屬性詞綴替換為生命上限 屏障現在會基於生命上限 會通過條件檢查或玩家具有屏障來正確計算 惡夢地下城怪物密度調整 目前 https://i.imgur.com/ZdXpxrw.jpg 調整後 https://i.imgur.com/dx7DInz.jpg 目前怪物密度已很高的地獄狂潮不會再提高怪物密度 怪物調整 地下城將有更高的機率掉落傳奇物品,世界層級3/4的首領難度會提高 但部分活動會必定掉落傳奇物品,35級以上的軍團必定掉落傳奇物品,屠夫一定會掉落傳奇 物品 哥布林現在35級掉落傳奇的概率是50%;1.1.1.之後,15級以上會改為100% 地下城 傳送讀條時間將改回3秒 一些惡夢地下城詞綴將從池中移除,包括資源燃燒、強冰和背刺 洗點 金幣消耗降低40% 儲存 藥劑堆疊上限提高至99 新增一個可供購買的儲藏箱欄位 Q&A環節 低語完成之後的寶箱經驗獎勵會提高,怪物密度提高也有助於改善經驗獲取。希望世界層級 較高的玩家升級體驗更好,目前已經對惡夢地下城、地獄狂潮和低語的經驗做了改善,更多 的調整預計在觀察更對數據後於第二賽季上線。 群控會調整,提高遊戲體驗和趣味性 不完美平衡和一大票bug都會在1.1.1版本更新中修復 對於抗性的想法,希望抗性成為一個會有可見減傷收益、有意義的屬性,但不希望能通過狂 掉寶地精現在在35級掉落傳奇的概率是50%;1.1.1.之後,15級以上會改為100% 地下城 傳送讀條時間將改回3秒 一些惡夢地下城詞綴將從池中移除,包括資源燃燒、強冰和背刺 洗點 金幣消耗降低40% 儲存 藥劑堆疊上限提高至99 新增一個可供購買的儲藏箱欄位 Q&A環節 低語完成之後的寶箱經驗獎勵會提高,怪物密度提高也有助於改善經驗獲取。希望世界層級 較高的玩家升級體驗更好,目前已經對惡夢地下城、地獄狂潮和低語的經驗做了改善,更多 的調整預計在觀察更對數據後於第二賽季上線。 群控會調整,提高遊戲體驗和趣味性 不完美平衡和一大票bug都會在1.1.1版本更新中修復 對於抗性的想法,希望抗性成為一個會有可見減傷收益、有意義的屬性,但不希望能通過狂 疊抗性直接逃課某些Boss的情況 坐騎體驗、操控感會改善,有一個bug導致加速現在不會正確疊加,很快會修復 VRAM問題會在1.1.1版本更新中修復 壓制是一個會自然觸發的效果,玩家有各種渠道能保證觸發,但基於設計邏輯這個3%的基準 值是不能被改變的 放大/縮小視角話題功能在未來會討論 現在的主要目標是遊戲內容,飾品在未來會有更多探索空間 再次承諾,盡可能帶來更多build的可能性會作為長期的目標 1.1.1版本藍帖8月3日發布 1.1.1版本更新8月9日正式上線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.217.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690573416.A.141.html ※ 編輯: swallow753 (42.72.217.82 臺灣), 07/29/2023 03:47:15 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: swallow753 (42.72.217.82 臺灣), 07/29/2023 03:53:11
songgood: D4前瞻會送十抽嗎 07/29 04:21
Pep5iC05893: ╰(⊙Д⊙)╮佛心公司╭(⊙Д⊙)╯佛心公司 07/29 04:37
qazw222: 是什麼設計邏輯讓壓制一定要3% 07/29 05:07
zxcvvcxz: 有一部分好像重複了 07/29 07:12
ex990000: 因為壓制就不想讓沒技能的用啊 血防限制威力 技能組限制 07/29 08:20
ex990000: 施放頻率 07/29 08:20
ex990000: 俠盜法師就沒有必定壓制技能 07/29 08:21
furey: 斯文人要切換武器十次才一次必壓也等於沒有 07/29 08:41
shortoneal: 3秒->5秒->3秒,團隊是在刷績效嗎 07/29 09:04
WLR: 就調來調去,證明自己有在做事 07/29 09:27
lovez04wj06: 真的是罵了才會改,誰在繼續捧暴雪就是來害人的 07/29 09:28