作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
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標題[閒聊] 畫4格漫畫時才發覺畫起來也有困難之處
時間Mon Jul 31 21:55:34 2023
是說我還是學生時曾經畫過4格漫畫(有興趣可以查我版上洛克人相關文章
我最早的漫畫是用8格算的數學作業簿畫大長篇
後來心血來潮想說話四格
本來以為4格可以更快畫完,但結果發現錯了
雖然說那時並不追求啥畫技,一格裡兩三筆草草帶過也很常見
但問題不是出在要畫什麼,而是「要想什麼故事」
要在4格以內把故事給說完更是挑戰
那時還沒有起承轉合的概念,但看別人作品也知道故事要這樣表現
不能到第4格還沒畫完,要不然就是再多畫幾格
但非4格的主題情況也不能太多,要不然那隨便亂畫就好了
好吧那時我也不知為啥要限制在4格以內
而不擴成5格或6格等等的,擴到8格倒是有,因為好算
畫4格開始動手前以為自己點子很多
但動手後發現其實很快就會畫完了
在那之後變得滿佩服畫4格的作者的
因為要在短時間內把一個主題畫完,而且占的頁數還少,1頁就要2個主題了
點子枯竭非常快
除此之外也發現我看4格漫畫也會比一般漫畫看的時間還要久
因為看完一個故事後要整理思緒再去分析下一個故事等等的
你們也會覺得畫4格時想故事是最大的問題嗎?
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推 nahsnib: 不要說四格,任何創作最困難的都是想故事吧 07/31 22:11
推 yuizero: 不只四格啦 創作故事本來就是很難的 07/31 22:28
→ yuizero: 話說 我四格還在持續創作中 07/31 22:28
推 beck600325: 真有趣 08/01 02:12
推 rocky8273: 對我來說跟走迷宮很像啦,從結局開始想就會比較順 08/01 11:10