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是說我還是學生時曾經畫過4格漫畫(有興趣可以查我版上洛克人相關文章 我最早的漫畫是用8格算的數學作業簿畫大長篇 後來心血來潮想說話四格 本來以為4格可以更快畫完,但結果發現錯了 雖然說那時並不追求啥畫技,一格裡兩三筆草草帶過也很常見 但問題不是出在要畫什麼,而是「要想什麼故事」 要在4格以內把故事給說完更是挑戰 那時還沒有起承轉合的概念,但看別人作品也知道故事要這樣表現 不能到第4格還沒畫完,要不然就是再多畫幾格 但非4格的主題情況也不能太多,要不然那隨便亂畫就好了 好吧那時我也不知為啥要限制在4格以內 而不擴成5格或6格等等的,擴到8格倒是有,因為好算 畫4格開始動手前以為自己點子很多 但動手後發現其實很快就會畫完了 在那之後變得滿佩服畫4格的作者的 因為要在短時間內把一個主題畫完,而且占的頁數還少,1頁就要2個主題了 點子枯竭非常快 除此之外也發現我看4格漫畫也會比一般漫畫看的時間還要久 因為看完一個故事後要整理思緒再去分析下一個故事等等的 你們也會覺得畫4格時想故事是最大的問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.103.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690811736.A.064.html
nahsnib: 不要說四格,任何創作最困難的都是想故事吧 07/31 22:11
yuizero: 不只四格啦 創作故事本來就是很難的 07/31 22:28
yuizero: 話說 我四格還在持續創作中 07/31 22:28
beck600325: 真有趣 08/01 02:12
rocky8273: 對我來說跟走迷宮很像啦,從結局開始想就會比較順 08/01 11:10