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※ 引述《Antihuman ()》之銘言: : 作為Neuro-sama的老爹 : 本來他不該因為女兒的AI言AI語生氣的 : 但是這次neuro真的踩線了 : 居然說他的code不如YandereDev : https://b23.tv/xvMrp8v : https://i.imgur.com/t8ZuBc2.jpg : https://i.imgur.com/DTR8cOh.jpg : https://i.imgur.com/kDkk7hN.jpg : https://i.imgur.com/Sx6kRDp.jpg : https://i.imgur.com/KtMRMKH.jpg : https://i.imgur.com/Guok3EB.png : https://i.imgur.com/oRk6aA9.png : 有沒有被和YandereDev比較對工程師而言是多大屈辱的卦? 借個推文的圖 YanderDev的程式碼 https://i.redd.it/gyubzyq87xmx.png
請問這個正常來說是怎麼寫啊? switch case? 獨立成函數寫? 話說 我記得vedal有開發者實況 有沒有人覺得是什麼等級的? -- https://imgur.com/ffYUy5S https://imgur.com/NfhBqKk https://imgur.com/GvPns9s https://imgur.com/k6hqr8d https://imgur.com/uVP0CQZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.43.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690370960.A.59A.html
Koyomiiii: 還有一點是病嬌模擬器有把他用人形性愛娃娃的心得po上 07/26 19:32
Koyomiiii: 網 被比下去大破防 07/26 19:32
Koyomiiii: *病嬌模擬器作者 07/26 19:33
Koyomiiii: 回錯篇了 07/26 19:33
SangoGO: 除了switch外,重複的數值是可以寫成固定變數節省記憶體 07/26 19:35
SangoGO: 宣告,一堆(float) 6看了就要命 07/26 19:35
寫成const?
dogberter: 判別式都一樣 用個資料結構裝起來就不用寫那麼長的if了 07/26 19:39
我以為這個已經是在結構裡面的東西了?
ken841520: 固定種類比對用字串是相對浪費記憶體跟效能的,應該用 07/26 19:43
ken841520: enum兼具效能感恩可讀性 07/26 19:43
ken841520: *效能跟可讀性 07/26 19:44
說到這個 有辦法寫得比這個更爛? enum是自動+1那個? ※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 07/26/2023 20:13:28
SangoGO: 要寫的更爛當然是 this.flag == “武器” 07/26 20:18
SangoGO: 可以讓你多處理一個編碼問題 07/26 20:18
moon52016: enum,不然map看起來也可以很簡潔 07/26 20:20
aegis123321: 這圖的最大中風點不是if else,而是用字串處理= = 07/26 20:30
聽起來字串比較很中風 還有 字串裡面的各個項目不用結構裝起來 用AND 比較這樣? ※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 07/26/2023 20:33:24
WiLLSTW: 其實有一派開發者覺得用switch不好所以見仁見智 但是用字 07/26 22:31
WiLLSTW: 串處理真的大中風 07/26 22:31
b160160: 這個有寫程式的人看了都會中風www 07/26 23:18
HatomiyAsuka: 難怪日本在玩RTA的流行讀取太重(クソ重(しげる)ロ 07/26 23:47
HatomiyAsuka: ード)這個詞,因為光讀取,太舊的電腦就有可能長達 07/26 23:47
HatomiyAsuka: 半小時 07/26 23:47