●13783 210/01 Yanrei R[推薦] 開源免費也可以很好玩!戰棋遊戲 韋諾之戰
文章代碼(AID)#1EXnxWyg
作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat
標題: Re: [推薦] 開源免費也可以很好玩!戰棋遊戲 韋諾之戰
時間: Sat Oct 1 22:08:29 2011
※ 引述《Hevak (Esdelenka Hestapora)》之銘言:
: 1. 遊戲名稱:Battles of Wesnoth (韋諾之戰)
: 3. 遊戲語言:已整合部分中文化,剩餘未翻譯的部分為英文
: 4. 遊戲平台:Windows / Linux / Mac OS X 都能玩!
: 5. 官方下載頁面:http://wiki.wesnoth.org/Download
閒聊一下初玩的心得,不然很快就被淹過去了 XD
第一個主線劇情是人類的王子,一開始的部隊是精靈,兵種有下列幾種:
1.精靈戰士
2.精靈弓箭手
3.精靈巫醫
這三種部隊都同時具有遠/近戰鬥能力
不過因為這遊戲似乎不管遠近攻擊,射程通通只有一格(?),所以遠程也不見得比較吃香
精靈戰士,雖然是戰士型,但是初始血量也只會比弓箭手多1.2點
而弓箭手的射擊又可以避免敵人的反擊(如果對方只有近戰能力)
所以前幾關弓箭手比戰士好用非常多……
不過精靈戰士升級後可以成為軍官,特殊能力是領導
可以幫周圍部隊提昇25% x 等級差的攻擊力
所以一隻高等的戰士應該是必備的夥伴……
精靈弓箭手,前期遠程的生存力比戰士好非常多,特別是有抽到堅韌這種字首的
升級後可以選擇遊俠跟神射手兩種進階職業
遊俠HP高大概2.3點,有森林匿蹤的能力(敵方在靠近你之前,完全看不到你)
說實話我覺得這個能力在戰鬥面好像不太實用……不過拿來當生存力應該不錯XD
至於神射手方面,有一個遠程精準的能力,似乎是射擊命中+10%的樣子
我個人目前是全部都轉神射手啦……XD
題外話,這個遊戲的命中迴避計算,跟著名的機器人大戰差不多
簡單講就是完全不可信,多利用S/L才是真的……XD
70% 4Hit的攻擊,只要打中敵人兩次就會勝利的場合
竟然可以讓我連續S/L快十次,還有好幾次連 1 Hit都打不中……
喔,我忘了提巫醫……
被動能力是幫周遭隊友每回合 +4 HP,但是非常的脆弱
(一回合只要被攻擊到兩次=必殺)
攻擊能力也非常的糟糕(攻擊力 3*2,對照組弓箭手5*4)
我還不知道要怎麼練這種角色……
之後會追加人類騎兵,只有近戰能力
屬於高傷害但是攻擊次數少(9*2),簡單講就是S/L兵種
常常會看到60%命中,結果一次都沒打中的情況……XD
特質:每次招募都會隨機抽兩種特質,其中有幾種我覺得很棒的
1.堅韌,起始HP+4,然後每次升級額外+1HP
前期關卡有堅韌的角色生存力就是不一樣!
2.聰穎,升級所需EXP-20%,雖然說明上是講到後期練滿後聰穎這能力會浪費掉
但是我覺得前期就是需要有這種快速升級的角色來撐場面
(Lv.1跟Lv.2角色的強度有如天與地一般)
3.強壯/靈巧,近戰跟遠程的不同版本,就是起始HP+1,然後每次攻擊都+1點傷害
多Hit的兵種比較實用,如果像騎士這種低攻擊次數的角色就很沒有意義XD
--
本魔法少女契約雖提供許願機制,惟不表示絕無風險,簽約者因不同時間進場將有不同之
願望投資績效,前人之績效亦不代表將來魔法少女契約之願望效力相同;管理團隊除盡管
理全世界的熵之注意義務外,不負責契約之後續利害關係之發生,亦不保證契約願望最低
之收益,其他未盡事宜及契約相關費用已揭露於契約之公開說明書中,少女許願前應詳閱
公開說明書。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.100.253
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.100.253 (10/01 22:19)
→ shadowsage:如果有一票軍官...?! 10/01 22:16
→ Yanrei:等我練一下戰士再來測看看有沒有疊加XD 10/01 22:19
推 amozartea:精靈遊俠系強在近戰也滿威 10/01 22:20
→ amozartea:另外 玩戰役聰穎真的比較廢 優先練有+攻+hp的 10/01 22:21
→ Yanrei:我是覺得還好啦,先升上去lv.2戰鬥能力變兩倍,HP又全滿 10/01 22:24
推 sakle:騎兵升級攻擊次數會加,那時就威多了 10/02 23:16