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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 開源免費也可以很好玩!戰棋遊戲 韋諾之戰 時間: Sat Oct 1 22:08:29 2011 ※ 引述《Hevak (Esdelenka Hestapora)》之銘言: : 1. 遊戲名稱:Battles of Wesnoth (韋諾之戰) : 3. 遊戲語言:已整合部分中文化,剩餘未翻譯的部分為英文 : 4. 遊戲平台:Windows / Linux / Mac OS X 都能玩! : 5. 官方下載頁面:http://wiki.wesnoth.org/Download 閒聊一下初玩的心得,不然很快就被淹過去了 XD 第一個主線劇情是人類的王子,一開始的部隊是精靈,兵種有下列幾種: 1.精靈戰士 2.精靈弓箭手 3.精靈巫醫 這三種部隊都同時具有遠/近戰鬥能力 不過因為這遊戲似乎不管遠近攻擊,射程通通只有一格(?),所以遠程也不見得比較吃香 精靈戰士,雖然是戰士型,但是初始血量也只會比弓箭手多1.2點 而弓箭手的射擊又可以避免敵人的反擊(如果對方只有近戰能力) 所以前幾關弓箭手比戰士好用非常多…… 不過精靈戰士升級後可以成為軍官,特殊能力是領導 可以幫周圍部隊提昇25% x 等級差的攻擊力 所以一隻高等的戰士應該是必備的夥伴…… 精靈弓箭手,前期遠程的生存力比戰士好非常多,特別是有抽到堅韌這種字首的 升級後可以選擇遊俠跟神射手兩種進階職業 遊俠HP高大概2.3點,有森林匿蹤的能力(敵方在靠近你之前,完全看不到你) 說實話我覺得這個能力在戰鬥面好像不太實用……不過拿來當生存力應該不錯XD 至於神射手方面,有一個遠程精準的能力,似乎是射擊命中+10%的樣子 我個人目前是全部都轉神射手啦……XD 題外話,這個遊戲的命中迴避計算,跟著名的機器人大戰差不多 簡單講就是完全不可信,多利用S/L才是真的……XD 70% 4Hit的攻擊,只要打中敵人兩次就會勝利的場合 竟然可以讓我連續S/L快十次,還有好幾次連 1 Hit都打不中…… 喔,我忘了提巫醫…… 被動能力是幫周遭隊友每回合 +4 HP,但是非常的脆弱 (一回合只要被攻擊到兩次=必殺) 攻擊能力也非常的糟糕(攻擊力 3*2,對照組弓箭手5*4) 我還不知道要怎麼練這種角色…… 之後會追加人類騎兵,只有近戰能力 屬於高傷害但是攻擊次數少(9*2),簡單講就是S/L兵種 常常會看到60%命中,結果一次都沒打中的情況……XD 特質:每次招募都會隨機抽兩種特質,其中有幾種我覺得很棒的 1.堅韌,起始HP+4,然後每次升級額外+1HP 前期關卡有堅韌的角色生存力就是不一樣! 2.聰穎,升級所需EXP-20%,雖然說明上是講到後期練滿後聰穎這能力會浪費掉 但是我覺得前期就是需要有這種快速升級的角色來撐場面 (Lv.1跟Lv.2角色的強度有如天與地一般) 3.強壯/靈巧,近戰跟遠程的不同版本,就是起始HP+1,然後每次攻擊都+1點傷害 多Hit的兵種比較實用,如果像騎士這種低攻擊次數的角色就很沒有意義XD -- 本魔法少女契約雖提供許願機制,惟不表示絕無風險,簽約者因不同時間進場將有不同之 願望投資績效,前人之績效亦不代表將來魔法少女契約之願望效力相同;管理團隊除盡管 理全世界的熵之注意義務外,不負責契約之後續利害關係之發生,亦不保證契約願望最低 之收益,其他未盡事宜及契約相關費用已揭露於契約之公開說明書中,少女許願前應詳閱 公開說明書。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.100.253 ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.100.253 (10/01 22:19)
shadowsage:如果有一票軍官...?! 10/01 22:16
Yanrei:等我練一下戰士再來測看看有沒有疊加XD 10/01 22:19
amozartea:精靈遊俠系強在近戰也滿威 10/01 22:20
amozartea:另外 玩戰役聰穎真的比較廢 優先練有+攻+hp的 10/01 22:21
Yanrei:我是覺得還好啦,先升上去lv.2戰鬥能力變兩倍,HP又全滿 10/01 22:24
sakle:騎兵升級攻擊次數會加,那時就威多了 10/02 23:16