推 m3jp6cl4:要會控制MANA吧 10/14 02:50
推 johnli:蘭斯系列的設計就覺得很不錯 10/14 02:51
→ safy:回合制度的魔法通常都是後行動居多(代表需要花時間準備) 10/14 02:51
→ yayaha:mana是什麼概念呢?用鑽木取火發出火球要多久呢www 10/14 02:55
→ darkbrigher:不同作品就不同設定 當然覺得奇怪 日系設定通常不需施 10/14 03:20
→ darkbrigher:法材料啥的 但像dnd系列就詳細設定了手勢 咒語 施法才 10/14 03:21
→ darkbrigher:料等等 像原po你說的勇者應該是DQ系列吧 10/14 03:22
推 SlimeKnight:FF3代跟5代要去魔法店買魔法 好貴啊OwQ 10/14 03:29
→ SlimeKnight:FF3是魔法1~8級分開算能用幾次 睡覺才能恢復次數 10/14 03:30
推 mikeneko:人類靠精靈放魔法,而精靈則以人類的瑪那為生--by TOX 10/14 03:48
→ egg781:其實長大後,蠻不喜歡日式那種魔法放免錢的設定 10/14 08:29
→ egg781:後來比較認同越強大的魔法有越大的反噬和副作用 10/14 08:30
推 Irenicus:歐美作品會比較拘泥在這些設定帶來的限制上 10/14 09:27
→ Irenicus:台日的話就是... 方便 帥 最重要 10/14 09:28