●15008 410/14 chenglap R[閒聊] RPG中所謂的魔法?
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RPG中所謂的魔法?
時間: Fri Oct 14 09:32:10 2011
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 而且日系的奇幻有時反而更特別,像有個日系的TRPG系統,GM得抽卡依卡片內容創作故事
: 讓整個遊戲推動下去,那一整個有種特別的預言風格。
法力制只是其一而已, 那是發展了很多年之後的結果了.
別忘了 D&D 是六十年代末期七十年代初期的產品. 像法力制的事情, 其實即
使是近代的 D&D, 也是向著和遊樂器相近的方向走去, 但元祖的時候概念上
是完全不同的東西, 現在就是向著公眾的方向遷就中. 當然也派生出很多和
元祖觀念不同的世界, 我說的東西並不是說「D&D系列就完全沒有這種東
西」, 我是說, 早期的D&D和AD&D跟現在流行的遊戲, 在這些設定上
是大異其趣.
我指的是, 現在大家看到的東西, 是「演變之後的結果」. 就像是「為何生
物通常都不會很巨大」的問題, 其實是挖出恐龍化石之前, 我們都不知道,
這麼巨大的生物是出現過只是絕種了. D&D或者早期RPG系統的情況,
就是這種恐龍.
看回最基底的D&D第一版, 甚至是八十年代初期的版本(已經叫很新了), 大
部份概念都和我們目前的常識不同.
比方說, 「lv 1」是甚麼意義呢?
在 D&D 的世界裡, lv 1 的人比起一般人要強很多, lv 3 的話, 就已經是很
老的老手了. 24 點 HP, 是很強的抵擊能力值, 而今天的遊戲中, lv 3 就是
低等級, 是路邊那隻蝴蝶或者青蛙的等級.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.38 (10/14 09:36)
推 BloodFan:超過lv 20 你也是一個傳說 10/14 09:39
推 kuarcis: 實際上 D&D人物超過10級就可以被編歌傳唱了 10/14 09:40
→ Gravity113:以前:等級20有可能名字會出現在歷史書上,成為傳奇 10/14 09:42
→ Gravity113:現在:等級20只是基本款,剛湊滿6隻白痴夢的訓練師 10/14 09:42
推 bluecsky:不是可能 是lv 20就是傳說了 lv 10大概就是英雄等級了 10/14 12:39
→ bluecsky:現在lv 20可能是才剛走出新手村的人 10/14 12:39
→ Gravity113:不同創作用的數據和計量方式不同 10/14 13:36
→ Gravity113:現在的遊戲動輒Lv.50+ 10/14 13:36
→ Gravity113:以D&D來講神都不見得有Lv.50 10/14 13:36
推 EV1L:以前玩過的AD&D遊戲 光芒之池等級上限15 幽靈騎士18 10/14 14:44
→ EV1L:等級6~7學到的火球術很威 一不小心會炸死自己人 10/14 14:45