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作者: WilliamTai (WilliamTai) 看板: C_Chat 標題: Re: [轉錄]空戰奇兵:突擊地平線的一些心得 時間: Sat Oct 15 04:05:59 2011 ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : 玩完前兩關(OP關不算) : 這一代的難度超級高的,連MIG-21都可以有Ac0的ESPADA隊或是MOBIUS 1的機動性 : 以前的一些戰法,像我這個空戰肉腳最喜歡用的急減速戰法 : 這一代通通不能用,就是要你狂用DFM就是了 : 而且這一代也不能像AC4,AC0(部份關卡),AC6那樣,可以回去基地補給 : XMAA簡直爛到讓我膛目結舌的程度 : 總之,我真不知道自己有沒有辦法破完第一輪 昨天入手,目前玩到攔截船隻那一關結束。 這一代飛機的控制比起前做真的有很大的差異,即使把操作模式換成ACE傳統也一樣, 無法像歷代作品可以做出往左或往右的急速側翻下墜,機體總是被卡在固定的角度。 最簡單的測試方式就是玩家無法將機體做上下顛倒飛行(座艙向下,機腹向上), 印象中歷代作品可行。這樣閃飛彈的方式只剩左右和向上急轉或翻轉+誘餌,無法向下。 在杜拜攻擊轟炸機的任務中,我打算從目標上方要俯衝攻擊, 因為操作限制無法做側翻下墜,要把操作桿「往前推」來壓低機頭, 要先把機身從垂直上升壓回水平才能往下差點被後方的雜魚咬住。 以前稍微碰到海或是地面是立刻墜機,這一代碰到是「彈」起來。 被飛彈打中隔一段時間會自動修復,和BF:BC2一樣,不像歷代作品都是算累積的。 在咬著對方狗戰的時候會很制式化的會跑到建築物或是山谷中間跑給你追, 看起來很過癮,但是replay的時候就有一點單調。在建築中間飛小心撞上去。 新加入的狗戰模式很新奇沒錯,但是把一般攻擊弄得也太難了,一咬到敵機就立刻翻走, 到後來不用狗戰模式真的很難打下敵機。不過一部分原因我想歸咎於操作, 機身角度被卡住怎麼追都很難追上。而且減速改得有點誇張了,減速轉彎的技巧很常用, 但是跟以往比起來轉彎的幅度也沒有像這代這麼大,還一按減速就有效,跟開車一樣。 敵方雜魚跟歷代相比也是三級跳,不轉過頭來打下幾架沒辦法專心打目標。 目前在等下載內容,希望和前作一樣有痛機可用。 -- 「女朋友髒了會自己去洗,幫忙洗還可以加好感度; 抱枕套你要自己洗,洗了之後還會褪色;晾乾時不小心還會被Google收藏。」 http://www.blogger.idv.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.176.20 ※ 編輯: WilliamTai 來自: 111.240.176.20 (10/15 04:17)
Runna:把操作模式改成Original 任你旋回...好嗎? 10/15 04:55
Runna:這問題出現蠻多次了 這次Ace Project把預設操作設為 10/15 04:56
Runna:Standard模式 而不是大改原本的操作系統 10/15 04:57
Runna:我可是Demo發現就已經去Setting改操作模式 轉得很開心呢 10/15 04:58
Runna:啊 看來有些誤會 你好像是指這次的運鏡? 10/15 05:01
Runna:上下顛倒好像是會受重力影響機頭被往下拉吧 10/15 05:08
Runna:我發現你說的問題了 造成誤會 在此抱歉m(_ _)m 10/15 05:11
windycat:控制請改original就可以翻滾了~ 10/15 07:56
imanikki:BF3快出了(被巴 10/15 09:23
WilliamTai:我兩種操作模式都試過了,可是機身還是被卡在左右50度 10/15 10:13
WilliamTai:以內,沒辦法和以前一樣同時側翻又向下俯衝 10/15 10:15
WilliamTai:可能是我敘述的不好,打開前作操作一次比較容易明白 10/15 10:17
windycat:選單\setting\control settings\aircraft\ 10/15 10:34
windycat:control type:original 還會跳訊息說是前作中的控制模式 10/15 10:36
windycat:不要被選項前面的左右箭頭誤導以為往左才是original XD 10/15 10:37