●15256 110/15 PsycoZero □ [閒聊] 談零式艦上戰鬥記貳
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#1EcEripp
作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 談零式艦上戰鬥記貳
時間: Sat Oct 15 10:18:17 2011
如果我們有PS3或360,那我們還待在該死的船上幹什麼
──McKnight中士,AC6(大誤)
欸,因為實在很無聊,所以無聊到把這個以前上手不了的遊戲拿來玩了
基本上...就是開日本二戰飛機的飛行射擊遊戲
不過...damn,這個stick是卡死是不是?反應還挺鈍的
油門也是,他不是自動定速,你還要控制油門大小
還不用說有燃料限制,節流閥開到底很容易光──難怪零戰的油箱要那麼大個
我突然很感謝Project ACES
你們把開飛機作的像是跟操控手腳一樣靈活...
就算是F-117A這種機動力應該為負的機體也照樣能輕鬆的飛
就算是真正的飛模也沒有這麼鈍啊!
還是因為是螺旋槳機所以特定角度會卡死?
再說武器...我是知道這是二戰所以不能強求
可是這個7.7mm機槍的威力跟彈道也太悲劇了...
Normal難度我轉半天還是打不到,調Easy後會自動計算前置量後顯示該打哪...
不過零戰的20mm機砲出來後就是爽...
一個點放,他X的區區幾發,國府空軍的I-16就變成火球啦!
(空軍先烈們,真的對不起(膜拜))
炸彈也是,你不能強求99艦爆上頭裝射控嘛(欸,鐵炸彈也是有射控的)
可是這個準心在哪?有夠下面的啊!
...原來我沒開空氣煞車,煞車開了準心就上來了
我認為哪天Ace Combat玩膩的話可以挑戰一下這遊戲...
X平方裡面空速700mph、具備現代航電、機砲還能自動鎖定的零戰52跟地獄貓
跟這遊戲(或跟任何開二戰機的遊戲)比起來真的只是歡樂兩個字...
擔當 零
可是這遊戲沒有解體,不然我都覺得我快把零戰弄到速限了
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推 lanjack:如果您玩了一下IL,那麼要解體的大概是你的理性。 10/15 10:58
→ window13:IL-2 真的很歡樂XD 10/15 11:19
→ PsycoZero:Il還算擬真吧? 10/15 12:16
→ swatteam:玩同盟國機的腦袋應該真的會爆血管就是 10/15 12:27