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●15256 110/15 PsycoZero □ [閒聊] 談零式艦上戰鬥記貳 文章代碼(AID): #1EcEripp 作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 談零式艦上戰鬥記貳 時間: Sat Oct 15 10:18:17 2011 如果我們有PS3或360,那我們還待在該死的船上幹什麼 ──McKnight中士,AC6(大誤) 欸,因為實在很無聊,所以無聊到把這個以前上手不了的遊戲拿來玩了 基本上...就是開日本二戰飛機的飛行射擊遊戲 不過...damn,這個stick是卡死是不是?反應還挺鈍的 油門也是,他不是自動定速,你還要控制油門大小 還不用說有燃料限制,節流閥開到底很容易光──難怪零戰的油箱要那麼大個 我突然很感謝Project ACES 你們把開飛機作的像是跟操控手腳一樣靈活... 就算是F-117A這種機動力應該為負的機體也照樣能輕鬆的飛 就算是真正的飛模也沒有這麼鈍啊! 還是因為是螺旋槳機所以特定角度會卡死? 再說武器...我是知道這是二戰所以不能強求 可是這個7.7mm機槍的威力跟彈道也太悲劇了... Normal難度我轉半天還是打不到,調Easy後會自動計算前置量後顯示該打哪... 不過零戰的20mm機砲出來後就是爽... 一個點放,他X的區區幾發,國府空軍的I-16就變成火球啦! (空軍先烈們,真的對不起(膜拜)) 炸彈也是,你不能強求99艦爆上頭裝射控嘛(欸,鐵炸彈也是有射控的) 可是這個準心在哪?有夠下面的啊! ...原來我沒開空氣煞車,煞車開了準心就上來了 我認為哪天Ace Combat玩膩的話可以挑戰一下這遊戲... X平方裡面空速700mph、具備現代航電、機砲還能自動鎖定的零戰52跟地獄貓 跟這遊戲(或跟任何開二戰機的遊戲)比起來真的只是歡樂兩個字... 擔當 零 可是這遊戲沒有解體,不然我都覺得我快把零戰弄到速限了 -- 永遠のお姫様  ___ / \ 蓬萊山 輝夜 │ P:姫様のためなら、この命を捧げても構わない │ノ \│ Z:賽可瘋了... y* ψPsycoZero -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.33.118
lanjack:如果您玩了一下IL,那麼要解體的大概是你的理性。 10/15 10:58
window13:IL-2 真的很歡樂XD 10/15 11:19
PsycoZero:Il還算擬真吧? 10/15 12:16
swatteam:玩同盟國機的腦袋應該真的會爆血管就是 10/15 12:27