●15334 510/15 lordmi R[問題] 史萊姆到底為什麼是給新手練等的怪物?
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作者: lordmi (星宿喵) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 史萊姆到底為什麼是給新手練等的怪物?
時間: Sat Oct 15 19:35:25 2011
我補充一下..
※ 引述《orontia (奧倫第亞)》之銘言:
: : 請問有沒有人知道史萊姆被當成新手怪物是從哪一部作品開始的?
: 試著回答看看好了~
: 跟像牛頭人、梅杜莎那種出自古神話的老怪物不同,史萊姆是一種比較新
: 的怪物,有一種說法,是阿米巴變形蟲為世人所知之後,才刺激小說家的
: 靈感,創造出這種沒有固定形狀的怪物。
這段沒錯
: 有人認為克魯蘇神話的創造者H.P.Lovecraft在1936出版的小說《At The
: Mountains of Madness》中出現的shoggoth是最早的史萊姆。不過那時還
: 沒有人用slime稱呼這類怪物。slime變成怪物的名稱,似乎是在1953年
: Joseph Payne Brennan出版恐佈小說《Slime》之後才流行起來(slime原
: 義是粘液、軟泥、粘土、爛泥,所以還蠻貼切的)。
這段也沒錯
: 因為最初是出現在恐佈小說裡頭,所以早年的slime似乎是非常威猛恐佈的
: ,我猜想D&D可能是繼承了這種印像,所以裡面的泥狀怪物其實挑戰等級還
: 蠻高的。
D&D一代是帶起遊戲中slime風潮的主要因素,這個時代的史萊姆被D&D帶動
描述成沒有固定形狀,揮砍和刺穿武器都無效,也不能用火驅趕的腐蝕性生物
: 那為什麼會變成新手怪物?似乎是從遊戲《巫術》與《勇者鬥惡龍》開始的
: (時間好像是前者較早,但影響可能是後者為深,因為後者把它弄得非常可
: 愛,形像深入人心),為什麼這麼設就要去問遊戲設計者了,總之由於遊戲
: 的大成功,加上玩遊戲的年輕人未必看過那些恐佈小說,先入為主之後,史
: 萊姆的形象就被扭轉了~
這個就有很明確的時間點了
史萊姆被弱化首先是在Wizardry登場時,其中的Bubbly Slime、Creeping Crud
、Blob都被描述成玩家初期會面對的怪物。隨著Wizardry在歐美大賣,史萊姆
很弱的印象慢慢被改變成現狀
然後日本史萊姆很弱的印象則來自遊戲製作者遠藤雅伸的構想,他的1984作品
ドルアーガの塔的最弱怪物就設定為史萊姆。順道一提在前幾年的系列作換妻塔可
以看到由衣被roper侵犯也是這個梗wwww
http://www.youtube.com/watch?v=-iXUKBWZeC0
現在因為勇者鬥惡龍比較有名,所以會覺得是DQ創作了弱史萊姆,但其實這概念
DQ是從ドルアーガの塔來的。換妻塔快出續集啊!!
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いかん、危ない危ない危ない・・・
アッ↑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.61.8
→ killme323:不過算是DQ"發揚光大"的? 10/15 19:37
→ kaj1983:換妻塔續集出過啦~ 10/15 19:37
推 mark0912n:結婚塔 換妻塔 我記得動畫腳本是賀東招二寫的? 10/15 19:38
→ blackone979:後來證實沒有換妻 是NTR的單方面虐殺 10/15 19:39
→ lordmi:你查「日本版スライムA級戦犯」就得到遠藤的名字 10/15 19:39
→ lordmi:換妻塔是2Q分割放映。GONZO都復活了,快作續集(敲 10/15 19:41
→ mark0912n:其實我都習慣叫做洗澡塔 幾乎每集都有洗澡 XD 10/15 19:43
→ MetaMisty:到了RO時代,史萊姆不想再被打假的,於是轉型為波利.... 10/15 19:44
→ jupto:結果還是幾乎被打假的 10/15 19:46
推 ysanderl:波利只是變的更可愛了 但它雖然皮薄但是經驗值也低... 10/15 19:49
→ ysanderl:所以成功避免了天天被打的慘劇 玩家過20級就不會管牠了 10/15 19:49
→ ysanderl:除了偶爾會有玩家專程前來誘拐牠帶回家就是 (茶 10/15 19:49
推 Arnhem:突然想起來換妻塔第二部我好像只看了一話 來補完好了 10/15 19:49
推 Howard00:波利比較不像黏怪系,而是水滴/結晶系 10/15 19:53
→ blackone979:果凍系吧 10/15 20:10
推 newest:賣萌用史萊姆 10/15 20:38