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作者: PlayStation3 (Annti我的嫁(′・ω・`) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩RPG時 最怕發生的事情? 時間: Thu Oct 20 16:55:15 2011 ※ 引述《superrockman (岩男)》之銘言: : 我來排的話 應該會是....... : 3.OO對手(通常是魔王)只怕特定武器(或招式) : 而具備該條件的是XX角色(還只有這個角色 別無分號) : 2.魔頭的要害在別的次元 正常方式接觸不到 : (像小叮噹大長篇某部的魔王 他的核心是在宇宙的某個星座XD) : 1.被偷襲 : (對 走路被強怪偷襲 很有可能瞬間滅團.....XD) : 還有什麼可以排上去的? : (人為因素像斷電之類的不算......XD) 目標物距離自己3公尺。 嗯,好啦說正經的,玩RPG最討厭迷宮解鎖達成條件很詭異。 那個什麼左三右一退三步就只為了一個道具然後就靠著這個迷宮拖台錢。 遊戲時間15小時有4個小時困在裡面練等拿通關道具,最煩的是有的還沒有 設計HP回復點,怪物觸發又是隨機制,在裡面等於像個修羅場無止盡的SAVE&LOAD, 有的連隨機存檔都沒有辦法。 聽說那個叫神奇寶貝來著? --
kugga:樓下想跟0-0冥婚03/16 10:19
Helios:會有很多人拿同一個人的照片?03/16 10:19
tritonchang:冥婚是沒有一夫一妻制的,要多少娶多少。03/16 10:20
kitune:日本阿宅早就開始跟卡通人物冥婚了03/16 10:21
hatako:和冥婚對象做愛叫做冥進洞03/16 10:25
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.209.26 ※ 編輯: PlayStation3 來自: 114.41.209.26 (10/20 16:55)
goldman0204:PS3沒出神奇寶貝 10/20 16:56
hydra6716:我只玩到金銀版 老實說沒很拖台錢吧 10/20 16:56
hydra6716:他的地雷制遇敵率也不算高了 10/20 16:56
Rain0224:很早期的RPG有不少的難度高到讓人頗無言的 10/20 16:57
hydra6716:雖然依照莫非定律 你不想碰怪的時候怪就會一直出來 10/20 16:57
hydra6716:而你想碰怪的時候卻他媽撞牆撞了10分鐘還不出 10/20 16:57
Rain0224:尤其是謎宮的設計會讓人走到想砸電腦 XD 10/20 16:57
PlayStation3:突然想到的也只有pokemon,早期真的很多莫名的bug 10/20 16:57
PlayStation3:的Kuso game,讓你想砸機器的那種。 10/20 16:58
PlayStation3:遇上主角走路很慢的都快哭哭了。 10/20 16:59
kiddingsa:這類的設計通常沒有邏輯可言 只是用來表人的 10/20 16:59
Rain0224:有那種迷宮都是一片黑,完全看不到路,只能按方向鍵猜路 10/20 17:00
Rain0224:線,走錯一步就得失敗重來的 10/20 17:00
twotsao:這時你需要閃光 10/20 17:00
hydra6716:那是你沒學05 (? 10/20 17:00
Rain0224:而且正解只有一條 XD 10/20 17:00
PlayStation3:遇上只剩皮卡丘會05,偏偏他是主力。 10/20 17:00
PlayStation3:聽說胡地很聰明是吧?為什麼他記不起來五個招式? 10/20 17:01
kid90470:推左三右一退三步 印象太深 10/20 17:01
VIP:左三右一退三步是啥 10/20 17:09
diablo81321:冰雪結晶道? 10/20 19:18