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作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 銷量數據吸引人的地方. 時間: Wed Oct 26 15:21:24 2011 ※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言: : 聊天時被問這個問題有點傻眼... : 對方似乎嫌我喜歡引用數據. : 又不是萌要素燃要素也不是聲優病毒, : 不過就是數字而已, 沒事掛嘴邊幹嘛? : 我居然答不出所以然來啊啊啊 (抱頭 簡單說數據只是輔佐,每種數據背後都有相當多的背景條件, 從這些條件下進而解釋數據、歸納結論,才是統計的意義所在。 但有時討論到神作來神作去,最後就是拿銷售量來PK, 而且常常幾乎跟作品價值畫上等號,好拼個你死我活, 看起來像是很科學的量化比較,但時常蠻愚蠢的行為。 舉個例,當『神作們』比數據的時候,本板鮮少討論的遊戲王往往都在場外納涼, 遊戲王週邊賣得不多啦,全球卡片銷售張數突破250億張而已:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.163.11
littlecut:當兵別偷上b 10/26 15:22
FosterIX:遊戲王的卡片才是本體跟重點了阿。XDD 10/26 15:22
biglafu:MTG表示: 10/26 15:25
biglafu: Money the Gathering 10/26 15:25
ellisnieh:就卡片銷量來講記得是已經被超越了 10/26 15:25
wizardfizban:MTG的卡片是有限量的.... 10/26 15:27
biglafu:我對瘋法沒有限量 10/26 15:27
FosterIX:結果是要拿其他Card Game比較嗎?www 10/26 15:28
k820:大拉芙:今天的我沒有極限!! 10/26 15:29
FosterIX:「看起來像是很科學的量化比較,但時常蠻愚蠢的行為。」 10/26 15:30
FosterIX:所以這就是例子了。ww 10/26 15:31
Xavy:耶 遊戲王的劇情不是只能吐槽嗎 10/26 15:41
FosterIX:樓上是指自己印卡然後抽卡嘛?XDDDD 10/26 15:44
KIWAMI:mtg? wotc自己都羨慕死遊戲王的經濟效益了www 10/27 06:22