→ Yanrei:這跟一擊多殺基本上差不多方向,而反對方就是認為不是這樣 10/27 01:23
→ Yanrei:至於那個筋力問題…… 英靈的筋力跟普通人不同標準喔XD 10/27 01:24
→ Yanrei:我記得Rank.E大概就跟凡人中優秀者差不多 10/27 01:24
是歐,可是槍哥再變成英靈前就擅長使用雙槍吧,就算是凡人標準也很強悍阿囧
*[1;37m推 potionx:如果身體上能致死的要害破壞都算的話...一次破壞就很合理 10/27 01:25
推 johnli:不補也沒差 反正HF動畫化應該也是時間問題 10/27 01:25
推 syoutsuki77:伊莉雅家的其中一位女僕有筋力B- ,當時有點驚訝_A_ 10/27 01:25
→ johnli:只是看你要不要玩真正原味的奈須式電子小說 10/27 01:26
推 godivan:在那之前跳票使支夜呢 10/27 01:26
推 Yanrei:跳票使之夜什麼的……月姬二呢!!(問題發言) 10/27 01:26
我要殺人貴啊!!
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→ svg1031:阿...不小心修到怎麼修回去....Orz... 10/27 01:31
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推 Yanrei:就像一群怪物中的B級筋力,還是怪物啊! XD 10/27 01:31
→ svg1031:歐歐我大概了解,是評斷基準的問題 10/27 01:33
→ shamanlin:你的想法很多人想過,實際上這也是唯一能解釋一劍七命的 10/27 01:38
→ shamanlin:方法........但這種解釋就真的是把fate人物血條遊戲化了 10/27 01:39
→ zseineo:也可以腦補石中劍有某種加成,因為石中劍如果照投影規則 10/27 01:40
→ zseineo:連捅進去都有問題 10/27 01:40
→ shamanlin:另一個最簡單的方法就是石中劍捅進去沒拔出來,所以巴叔 10/27 01:41
→ shamanlin:復活又死復活又死,這說法很完美但沒人接受啊 囧 10/27 01:42
→ zseineo:如果是這樣B叔就不會說竟然可以殺死我七次吧XDDD 10/27 01:42
→ shamanlin:因為以前從來沒有人可以拿劍一直捅著卻不拔嘛 10/27 01:44
→ shamanlin:你看阿洽啦,凜啦,金閃閃啦,哪個不是只用遠程攻擊不然 10/27 01:45
→ shamanlin:就是砍過去而不是捅在裡面不斷給他攪 10/27 01:45
→ svg1031:捅著不拔我想還有另一個狀況,就是B叔遲遲不復活 10/27 01:45
推 shadowblade:某個說法是因為海格號稱全身都是石頭,所以石中劍.... 10/27 01:45
→ Xavy:那這樣巴叔感覺變很濫耶XD 插一刀就可以持續扣命 10/27 01:45
推 godivan:其實我想問的是只捅不拔 不是第二次同樣攻擊無效? 10/27 01:46
→ shamanlin:如果你捅下去拔出來,第二次想捅就捅不進去了 10/27 01:47
→ svg1031:只統不拔在判定上可能視為第一次攻擊未結束吧 10/27 01:47
→ svg1031:那這種只統不拔的說法又會扯到另一個問題 10/27 01:48
→ shamanlin:12試煉是死了就會復活,沒說要拔起來才會復活啊 10/27 01:48
推 godivan:我是覺得只捅不拔應該是第二次了 10/27 01:48
→ shamanlin:應該這樣說,就算是只捅不拔,復活後也沒辦法繼續捅進去 10/27 01:49
→ svg1031:復活後的B叔對於之前傷過他的寶具歸零計算,還是持續 10/27 01:49
→ shamanlin:但就算不能捅更深,也是保持原狀,亦即有把劍捅著的情況 10/27 01:49
→ svg1031:指捅不拔會造成傷口一直存在,B叔的復活如果是包含身體的 10/27 01:50
→ svg1031:完全恢復,那只捅不拔就有可能造成B叔死不復活... 10/27 01:51
→ svg1031:假設我講的是有可能的話,那對付B叔最簡單的方法 10/27 01:52
→ shamanlin:這樣會更糟糕吧,哪天誰不小心砍死巴叔,在傷口插根小牙 10/27 01:53
→ svg1031:第一次砍了他就不要拔劍了XDD,幾條命都沒用阿~~~ 10/27 01:53
→ shamanlin:籤,巴叔就永世無法復活了 10/27 01:53
推 godivan:不過12試煉真正價值在於第二次攻擊無效這邊 10/27 01:54
→ svg1031:所以我才問,死亡之後第二次是歸零還是持續計算 10/27 01:56
→ shamanlin:ok,雖然捅著不拔是半惡搞,但捅著不拔也並不違背第二次 10/27 01:56
→ shamanlin:攻擊無效的特性,而是讓他死亡復活後無法恢復無傷狀態 10/27 01:57
有幾個問題,1是死亡之後對於第一次攻擊的判定就結束了嗎?
是的話復活之後不管怎麼樣都無法造成傷害吧?
因為都算第二次了...
如果不是那就會變成只要一直重複使用會對B叔造成傷害的招式鞭屍就好
因為對B叔來說死了之後同樣的招式都回算第一次
其實把劍捅著B叔一直死了又活活了又死
就跟我開玩笑地說把劍插在B叔身上讓他無法復活是相同的做法
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推 godivan:所以才講捅著不拔的判定是什麼 10/27 02:00
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→ shamanlin:復活後的判定就是攻擊無效,無法再造成傷害 10/27 02:02
→ shamanlin:這樣講好了,第一次砍進去造成傷害死亡,然後復活 10/27 02:04
→ shamanlin:復活發動後,就無法再砍進一分一毫,一切攻擊無效化 10/27 02:04
→ shamanlin:但你不拔出來,因為有個東西卡在那邊,所以傷口保持無法 10/27 02:05
推 godivan:所以我才講捅下去沒有拔第二次說不定就是無效了 10/27 02:05
→ shamanlin:復原。 10/27 02:06
→ godivan:但是無效了阿... 10/27 02:06
→ shamanlin:捅著不拔是一個狀態,沒拔起來就無所謂有效沒效 10/27 02:06
→ shamanlin:除非你是用遊戲一個招式打下去損多少血或持續損血來看 10/27 02:07
→ godivan:還是有那個問題在 10/27 02:07
→ godivan:只是放在那裡不表示有傷口在 10/27 02:07
→ svg1031:可是SH大你上面也反駁了身體恢復至無傷情況是復活條件之一 10/27 02:08
→ shamanlin:所謂的無效是只無法再次造成同樣的傷害,但捅著不拔是 10/27 02:08
→ godivan:頂多是那塊是壞死 但不影響整體 10/27 02:08
→ shamanlin:之前造成的創傷無法復原。 10/27 02:08
→ godivan:第二次無效也沒有說是在無傷口狀況下 10/27 02:09
→ svg1031:所以我說插著不放跟你說差牙籤不是一樣的做法嗎? 10/27 02:09
→ shamanlin:ok,我想問一下要怎樣才能捅著不拔而傷口又能復原 10/27 02:09
→ svg1031:既然你也同意不可能捅著不拔又要無傷復原,那B叔死不復活 10/27 02:10
→ svg1031:也會是成立選項 10/27 02:11
→ shamanlin:我沒否認是成立選項啊,只是會變很搞笑而已 10/27 02:12
→ svg1031:只能說設定誤人... 10/27 02:14
→ svg1031:B叔真男人!! 這才是重點!! 10/27 02:14
推 Yanrei:我回文了XD 10/27 02:19