推 licell:挖塞這串還活著 10/27 10:13
推 npc776:從4S戰4L戰4R戰4A戰5S戰5B 等戰完兩次戰爭所有從者就結束了 10/27 10:17
→ syoutsuki77:我只是好奇這樣說服力夠不夠XD" 10/27 10:19
推 satheni:主要應該是透過魔術效果可以藉由更強的魔力來對抗吧... 10/27 10:30
→ satheni:魔力夠強就能對付所謂的蘇生效果,才能達到一擊多殺.. 10/27 10:31
→ andyleeyuan:昨天沒跟完 王軍有什麼結論嗎 10/27 10:32
→ syoutsuki77:王軍的話就...資料不足有待保留啦~ 10/27 10:33
→ syoutsuki77:導不出什麼確實的東西的 10/27 10:33
→ npc776:王軍卡在"不知道裡面有沒有能發出B以上攻擊的人物" 10/27 10:34
→ kiddingsa:後面幾篇全在人身攻擊 沒啥值得一看的新論點 10/27 11:31
→ Yanrei:我幫忙回答:也許她指得是在那種情況下連續發射好幾發 10/27 12:33
→ Yanrei: 約束勝利之劍(B叔僵直中) 10/27 12:33
→ syoutsuki77:嗯...果然還是可以當參考、但還沒到決定性的說服力@@ 10/27 12:39
→ Yanrei:這種說法只是硬扭曲字面,然後躲避去沒有設定的盲點裡而已 10/27 12:43
→ syoutsuki77:嘗試失敗XD" 10/27 12:46
→ syoutsuki77:話說現在認可一擊多命的人是多數還是少數啊? 10/27 12:48
推 Yanrei:我是指把「剛剛」(凜的一次寶石魔法),擴張到整個狂戰士的 10/27 12:50
→ Yanrei:僵直時間裡去,然後還來奇妙的連擊理論(盲點) 10/27 12:50
→ Yanrei:→「五倍是指你在這段僵直中可以一直用寶石連擊打死的數量 10/27 12:52
→ Yanrei:覺得作者在硬凹的人比較多吧,我想 10/27 12:58
→ syoutsuki77:嗯,蘇生過程裡施加攻擊會變如何<= 真的是不明點 10/27 13:02
→ syoutsuki77:不過我的五倍是定義在同時轟個20多顆下去@@" 10/27 13:04
→ syoutsuki77:非連續連續的丟 10/27 13:04
※ 編輯: syoutsuki77 來自: 114.42.103.193 (10/27 13:08)