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作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL 菜鳥聯盟!? 時間: Fri Oct 28 02:14:39 2011 ※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: 其實這麼多人說打AI練不到什麼是有意義的, 跟高手打過一場(無論是隊友、敵人)你大概就知道某些小地方其實決定勝負.... 1.AI不會地圖控制、不會jungle、不會控線 你不會jungle的時候被幹掉,而且學不到(反)Anti-jungle的方法 你不會撐線期被jungle冒出來幹掉,所以學不到眼睛跟cv的重要性 AI只會瘋狂推兵跟壓制你,所以你學不到互農、學不到兵線怎麼控 所以造成很多打完AI的人,轉打NG的時候,死亡數會比打電腦的時候飆升很高 而且會因為「不知道什麼情況會被gank」的恐懼而導致不敢農兵而沒存在感。 2.AI不會吃巴龍、龍 因為AI不會吃巴龍跟龍,所以學不到控制龍的重要(因為一定吃得到) 所以導致一些人打NG的時候,只能靠殺人滾雪球,一旦這場沒殺很大, 就會因為經濟差距中後期被逆轉,這是時常見到的事情。 3.對AI分推有效,不代表對玩家也是 當然對作弊的中階電腦二十分之後,開始個個都神裝, 趁隊友吸引電腦假會戰,自己趁機去偷拆是正確的作法,因為電腦接招又痛又準。 不過對玩家不能全然這樣玩,萬一懂得POKE再開戰的玩家隊伍, 少一個人去對抗塔下會戰,我想只要差距不大,很容易就輸掉一場大會戰。 --- 當然我也不覺得玩個遊戲需要研究個半天,不過很多事情很好判斷... 兵線控得離自己塔下近一點,當然就可以減少被草叢冒出來敵人GANK的風險, 不敢出去農兵?把自己的JUNGLE區插六根眼睛我想就看得清清楚楚.... 如果只是自己要農,那兩到三根插下去,即使看到對方特地繞很遠要堵你, 躲在草叢傳送回家也是件樂事.... 當然,一切的基礎還是要建立在...至少不要被同路對面的壓爆吧...XD 這我覺得才是最關鍵的地方,如果連自己負責對面的都撐不住, 連JUNGLE都不用來就爆炸的話,那再研究什麼也沒啥用處... -- [旅店老闆的女兒] [●]粉紅色插槽 使用:將你送回<地點>。與其他地方的旅店老闆談話可以改變家的位置。(30分鐘冷卻) 根據傳說,布瑞爾,護石在洛克莫丹經營著一家人氣很高的酒館。他女兒科琳離家出遊,最 終闖下了一些讓其父蒙羞的禍事。布瑞爾和一名地精術士作了交易,讓他把自己女兒栓在家 裡。術士將科琳變成了一顆爐石,這樣她就永遠都會回到旅店。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.208.81
w3160828:我有打過一場簡單電腦吃巴龍...我朋友還嚇到 10/28 02:21
w3160828:可惜我剛好去洗手間 回來就拿到BUFF... 10/28 02:22
fufubird:我的感覺是 在20等以下的NG通常也沒有jungle anti-jungle 10/28 15:11
fufubird:CV 控兵線這些事就是了 10/28 15:12
fufubird:當然 support不吃兵只給carry吃這種事就更少了 10/28 15:15